PDA

View Full Version : Munizionamento Tedesco [mitragliatrici]



Canister
Apr-26-2014, 07:34
Salve,
Volevo con questo post eliminare, se possibile, i dubbi su cosa possano significare i nomi dei proiettili tedeschi (del tipo Senapen mit Krauten, Senapen mit Kartoffen Humiden.. :D) e il loro utilizzo efficacia et cetera.
Non vuole essere una guida definitiva, deriva infatti da letture e video vari, anche perchè sicuramente ci sarà magari qualcuno più ferrato di me in materia, in caso venghino signori!

9321

Ora partiamo dall' alto verso il basso:

1) SmK
È un normalissimo proiettile senza infamia con palla in ferro. Ha buone capacità di arresto e riesce ad asportare facilmente i materiali più leggeri e deboli, mentre non ha grosse capacità AP.
Ottimo contro tutte le superfici è in grado di danneggiare seriamente impianti idraulici e di raffreddamento ma non è sufficientemente duro per fare grossi danni al motore.

2)SmKH
Lo stesso proiettile di cui sopra ma con una palla più dura questo ne migliora molto le caratteristiche AP e quindi aumenta i danni inflitti a parti corazzate o motori, allo stesso tempo però il proiettile trapassa troppo facilmente le parti leggere, non asportando materiale sopratutto se parliamo di legno/tela, da usare quindi per tiri da ore sei alla fusoliera.

3)SmK G
Lo stesso proiettile SmK ma con massa leggermente minore dovuta alla porzione riservata al tracciante che in questo caso è di colore giallo, si consiglia di diminuire il numero di queste munizioni per ridurre l'effetto "guerre stellari" che allarmerebbe anche il pilota più inesperto.
Sconsiglio l'uso nelle mitragliatrici sul muso, in quanto queste hanno una traiettoria molto evidente, mentre potrebbe interessare per le mitragliatrici alari, la cui traiettoria è più difficile da individuare (incrocio). Inoltre il tracciante giallo è differente da quello più comunemente usato dagli Inglesi.

4)SmK W
Lo stesso proiettile SmK ma con massa leggermente minore dovuta alla porzione riservata al tracciante che in questo caso è di colore bianco, si consiglia di diminuire il numero di queste munizioni per ridurre l'effetto "guerre stellari" che allarmerebbe anche il pilota più inesperto.
Sconsiglio l'uso nelle mitragliatrici sul muso, in quanto queste hanno una traiettoria molto evidente, mentre potrebbe interessare per le mitragliatrici alari, la cui traiettoria è più difficile da individuare (incrocio). Si consiglia l'utilizzo di questo tracciante perchè potrebbe indurre il nemico ad ipotizzare il caso di un fuoco amico.

5) SmK UmZ
Questo proiettile è molto particolare, era in realtà un colpo utilizzato in fase di training con gli alianti come bersaglio. Infatti per proteggere l'aereo in traino questo proiettile aveva un timefuse che si attivava a circa 500m facendo esplodere il proiettile. Questa palla è quindi parzialmente cava riempita con un fuse e una piccola carica HE. Pare che avesse comunque un effetto HE anche all' impatto, ma non sono riuscito a trovare informazioni certe, ne tanto meno non so come sia stato modellato in-game. Storicamente proiettili di questo tipo risultarono meno efficaci di un normale AP/AP-I, sopratutto su questi calibri (Un esempio invece che pare abbia funzionato molto bene è il proiettile HE nei nastri delle BREDA cal.50 (non me ne vogliano i puristi so la differenza)). In-game pare comunque siano piuttosto efficaci per superfici di controllo ed ali.

6) PmK
Questo proiettile è un SmK a cui parte della massa viene sostituita da un composto a base di fosforo con capacità incendiarie. MOLTO efficacie a parer mio, poichè oltre ad incendi al motore o alla benzina si riescono a far partire incendi a superfici di controllo.

7) B
Munizione quasi completamente cava riempita da composti chimici che creano dei flash all' impatto. Munizione da allenamento inutile in combattimento per la realmente limitata quantità di danni che riesce ad infliggere. Sconsiglio.


I miei nastri sono composti in parti uguali principalmente da SmK PmK con un po' meno SmK UmZ intervallati fra loro. Inserisco su alcuni nastri anche le SmKH ed i traccianti (mitragliatrici alari) ma con bassa cadenza.


Passiamo ora alla convergenza:

-Per le mitragliatrici 1,2 quelle nel muso ho una convergenza orizzontale a 400/500/600 metri, queste mitragliatrici sono così vicine che il valore di convergenza è quasi inutile (NB si intende che qualunque valore sopra i 400 è buono). In verticale solitamente si mette la stessa distanza o poco più.

-Per le mitragliatrici 3,4 (alari) solitamente sui 250/300 metri in orizzontale, mentre in verticale leggermente superiore 400metri.

In generale la convergenza verticale "sovrastimata" può essere un aiuto per tiri in leggera defelssione perchè anticipa leggermente. (degustibus)

Gladio
Apr-26-2014, 08:18
Eccellente, grazie Canister. Ho aggiunto la tua guida nel thread del materiale utile http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=8925