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View Full Version : Como se configura varias balas em uma unica arma??



GERMANWOLF
May-22-2014, 10:55
Precisamos de ajuda,não entendemos como deixar varias munições em uma mesma arma??
Tem um video em ingles,mas nao entendi nada...
Por favor nos ajude com as residuais

1lokos
May-22-2014, 11:56
FYI - Vou (tentar) explicar, não será no modo "Feicibuk" (em '2 linhas) ... :D

http://i58.tinypic.com/91dm3k.jpg

No menu principal click em PLANE.

Na tela seguinte click na caixa com o nome "SPITFIRE IIa" e escolha o avião que quer configurar (caso não seja este).

Clique em LOADOUT.

Selecione a aba GUNS.

Estará selecionada a arma 1/x (variam de 2 a 8 conforme o avião).

Altere o que quiser para esta arma usando os botões:

INSERT - insere um tipo de bala no meio de uma fita, acima do tipo selecionado na fita.

ADD - adiciona um tipo de bala no final da fita.

REVOVE - remove o tipo de bala selecionado (realçado em branco).

ATENÇÃO - Para cada arma que modificar a fita, sera preciso SALVAR (SAVE AS).

Não salve sobre os DEFAULT pois sera criado um novo DEFAULT e depois não saberá qual é qual.
Salve digitando um nome que facilite identificar, por exemplo FIGHTER, BOMBER, STRAFER... ou o que quiser, que usará conforme o perfil da sua missão.

A munições melhores para causar danos, outras para provocar incêndios... Por hora use as receitas já testadas (Ex. videos do Youtube).

Repita o processo para cada arma, sempre salvando individualmente com o MESMO nome usado para a primeira.

O RESIDUAL é munição traçante que voce coloca em uma ou duas metralhadoras, no final da fita avisando que a munição acabou, hora de "picar a mula". :P
Escolha uma cor diferente da traçante usada normalmente (coisa que "experts" não usam, serve mesmo é para avisar ao inimigo - online - que esta atirando nele).

No Spitfire por exemplo as balas acabam primeiro na arma 1 (a de fora da asa esquerda), coloque um RESIDUAL nesta e na 8 (a de fora da asa direita), por exemplo.

OBSERVAÇÃO - O ideal é fazer isto entrando em um server online qualquer, pois neste modo (online) a tela LOADOUT fica disponível após selecionar o avião.

No modo offline somente em PLANE (e as vezes precisa configurar, fechar o jogo, abrir de novo e testar - "rinse and repeat). It's CLoD (http://i59.tinypic.com/20zqrza.jpg).
Portanto faça no modo online, serão apenas uns clicks a mais...

A tela LODOUT no modo Single Player, nas Quick Mission, Single Mission, missões de campanha é apenas um "check list" - não permite mudar nada de munição/combustível (1).

A ÚNICA coisa que voce pode configurar ai nesta tela LODOUT é a distância da convergência, que só terá efeito se mudar e iniciar a missão selecionada.
Na tela Plane não faz efeito. It's CLoD (http://i59.tinypic.com/20zqrza.jpg).

Se aprender o que é o que em munição podera configurar as fitas de munição mudando numeros no arquivo User.ini na pasta Documentos\Ic Soft Clube\... Dover\.

Explicado neste tópico: http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=5193&highlight=gringo

(1) No jogo original esta segunda tela LOADOUT nem existia, apareceu ai depois dos "remendos" (patchs) mal feitos pela MG... provavelmente tentando consertar outra coisa...

Uma solução fácil para este problema seria algum programador "boa alma" criar um programinha com menu drop down com configurações pre-selecionadas - igual no il-2'46 -
que salve no arquivo User.ini.

Uma espécia de "il-2 Mat Mannager", "il-2 Joy Control...

Coisa fácil... para quem entende... os Russos criaram vários programas assim, infelizmente a maioria queria um "War Thunder" e não se interessaram pelo
CloD - que no "lançamento" devido a nenhum avião funcionar direito, ficou com fama de difícil e complicado, coisas que não é.

Divirta-se. :thumbsup:

Sokol1

GERMANWOLF
May-22-2014, 16:48
e possivel por exemplo deixar um canhao que no caso do bf comporta 60 balas,deixar com 3 tipos de munição??ainda não entendi bem e na metranca que sao 1000 balas,sao 500 cada lado?? como deixar por exemplo uma mudança de tipo de muniçao a cada 30 tiros??e possivel ??

1lokos
May-22-2014, 19:08
Na fita canhão coloque:

1-Minengeschosspatrone

2-Brandspresggrannatetrone

3-Panzerbrandgranatepatrone

Terá os três tipos diferentes de munição na fita, cuja sequência vai se repetindo até completar as 60 granadas.

123123123123...

Exemplo de uma parte da fita de uma Browning .303 (Spit'):

http://www.cairdpublications.com/scrap/armbitguns/images/BrowningBelt.jpg

A cor diferente na ponta indica o tipo de munição, que no caso pode ser:

Incendiária
Incediária
Explosiva
Incendiária
Incendiária
Etc...



como deixar por exemplo uma mudança de tipo de muniçao a cada 30 tiros

Isso não terá vantagem nenhuma... Teria que colocar a munição tipo 1 trinta vezes, a munição tipo 2 trinta vezes etc.

11111111111111111111111111111122222222222222222222 222222222222....

O segredo é mixar os diferentes tipos de munição, em sequencias curtas. O exemplo do canhão pode ser

111223111223...

Assim, se acertar, um tipo - perfuradora de blindagem - pode furar o tanque, e a outra bala da sequencia ser uma incendiária...:devilish:

Sokol1

GERMANWOLF
May-23-2014, 09:17
Tem como exemplificar melhor? Me desculpe mas ainda to confuso...nao tem como fazer um video pra nos???seria muito apreciado...salute

1lokos
May-23-2014, 10:39
Que avião/modelo quer configurar?

Sokol1

GERMANWOLF
May-23-2014, 17:14
E o bf 109/e4
obrigado pela atençao !!:)

1lokos
May-24-2014, 13:53
Bem, fazer video não é "minha praia"...

Descrição das munições do Bf-109, coloque um tipo e faça testes, depois misture.

Munição para o canhão MG FF (Bf 109 E-3)



0 Sprenggranate L'spur m.Zerl - Munição AP (perfuradora de blindagem) e HE (explosiva) com traçante. É a granada que explode após alguns segundos se não atingir nada.

1 Panzergranate L'spur - Munição AP (perfuradora de blindgem) com traçante.

2 Panzergranate - Munição AP (perfuradora de blindagem).



Canhão MG FF/M (Bf 109 E-4)




0 Panzergranate - Munição AP (perfuradora de blindagem).

1 Panzerbrandgranate Phosphor o.Zerl - Munição AP (perfuradora de blindagem) e incendiária (fósforo).

2 Panzersprenggranate L'spur m.Zerl - Munição AP (perfuradora de blindagem) e HE (explosiva) com traçante. É a granada que explode após alguns segundos se não atingir nada.

3 Brandsprenggranate L'spur m.Zerl - Munição HE (explosiva) com traçante. É a granada que explode após alguns segundos se não atingir nada.

4 Brandgranate L'spur o.Zerl (115g - Munição HE (explosiva) com traçante.

5 M-Geschoss m.Zerl - Munição HE (explosiva).



Munição para as metralhadoras MG15/MG17:



0=SMK - Bala sólida normal.
1=SMKH - apesar no nome diferente é a anterior (o modelo H é exclusivo de veículos, e foi removido pelo TF).
2=Lspur Gelb - Bala sólida trançante amarela.
3=Lspur Weiss - Bala sólida traçante branca.
4=SMK Ub.m.Zerl - Bala explosiva no impacto - usada para treinamento. É boa para destruir superfícies de controle (ailerons, profundor, leme)
5=PMK - Bala com fósforo, boa para provocar incêndios.
6=Beobachtung - Munição para treinamento, fragmenta ao contato.


A munição Beobachtung é inefetiva para destruição, pois fragmenta ao contato, serve para indicar que esta acertando o alvo (ao invez de usar traçante) portanto se usada deve ser combinada com tipos efetivos - tipo uma bala para cada 10 tipos das outras.

O que complica é que no menu deixaram a descrição do tipo de munição (se AP, HE...) em alemão... Imagine se tivesse avião russo/japonês no CloD e seguissem a mesma lógica... :doh:

Sokol1

GERMANWOLF
May-24-2014, 16:27
Salute !!!:)