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View Full Version : Team Fusion Update 26. August: Leben auf dem weiten Ozean



Continu0
Sep-26-2014, 13:10
Original von Mysticpuma, Übersetzung von Continu0 und Artist

Hallo zusammen und schön, dass ihr noch an den Team Fusion Updates interessiert seid! Euer Interesse bewegt viel bei uns hier im Team Fusion Tower!

Zuerst möchte ich festhalten, dass wir uns im Team wirklich bewusst sind, dass es von aussen vielleicht so aussieht, als wäre tote Hose. Aber nichts wäre weiter von der Wahrheit entfernt als das! Jeder, der bei Team Fusion mitmacht ist ein wirklicher Flugzeug- und Simulationsenthusiast und alles was wir machen, machen wir genau so für euch wie für uns!
Der Hauptgrund für die Existenz von Team Fusion ist, dass man realisiert hat, dass diese Software, welche veröffentlicht wurde (und zu einer unpassenden Zeit aufgegeben wurde) ein wirklich unglaubliches Stück Software war, welches mit ein wenig Pflege die beste Flugsimulation werden kann! Irgendwie muss ich an Obi Wan Kenobi denken, wenn ich mir vor Augen führe, was mit Cliffs of Dover passiert ist:

http://youtu.be/t8RCQDDsMpU

http://youtu.be/t8RCQDDsMpU

Team Fusion existiert nur auf Basis freiwilliger Arbeit, keine Bezahlung, kein finazieller Gewinn, keine Belohnung... ausser das Feedback, welches wir von der Community kriegen, wenn wir etwas richtig machen! :thumbsup:
Bitte verbreitet also weiter, dass wir an der Simulation arbeiten, bleibt so enthusiastisch wie wir es sind und macht euch bitte keine Sorgen wegend den scheinbar fehlenden Neuigkeiten in letzter Zeit. Wir arbeiten auf verschiedenen Kontinenten rund um die Welt, in verschiedenen Zeitzonen und zwischen uns entsteht eine wirklich bessere Zukunft für diese Flugsimulation. (Klar, wenn wir den Quellcode hätten... dann hätte Cliffs of Dover keine Konkurrenz... vielleicht, eines Tages wird uns 1C ein Paket schicken...):salute:

Also, nun zu den Neuigkeiten von heute:

Zuerst ein wenig Neues von der Wellington. Die befindet sich immernoch in Entwicklung und wie immer hoffen wir darauf, dass sich neue 3D-Modellierer bei uns melden. Wenn ihr also denkt, dass ihr helfen könnt, dann seht euch doch diesen Thread an:
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=11129

Zurück zum eigentlichen Flugzeug. Wenn ihr im Cockpit der Wellington sitzen werdet, werdet ihr euch auf viele Instrumente verlassen müssen. Wir hatten das Glück, Bilder von Instrumenten zu erhalten. An diesen Instrumenten arbeiten nun unsere Textur-Künstler. Die folgenden Bilder zeigen die wirklichen Texturen des Spiels, wie sie später an den Instrumenten abgebildet sein werden!
http://i1327.photobucket.com/albums/u665/Continu0/AS320copy.jpghttp://i1327.photobucket.com/albums/u665/Continu0/autocopy.jpg
http://i1327.photobucket.com/albums/u665/Continu0/BOOST-8LBnegretticopy.jpghttp://i1327.photobucket.com/albums/u665/Continu0/TS-EARLYcopy.jpg

Es ist uns sehr wichtig, diesen Detailgrad aufrecht zu erhalten und auch in Zukunft weiterzuführen. Wir möchten komplett akkurat sein und die Details wirklich gut treffen. Team Fusion achtet auf kleinste Details, während wir diesen neuen Bomber ins Spiel integrieren! Ich hoffe es macht die Bomber-Boys unter euch glücklich, so einen Detailgrad zu sehen?

Ein weiteres Stücken Neuigkeiten für die Benutzer des FMB. Was könnt ihr für die Zukunft erwarten, wenn ihr den FMB startet?
Das hier ist noch nicht die definitive Version, aber schaut euch mal dieses Bild an:

http://i1327.photobucket.com/albums/u665/Continu0/FMB.jpg

Eine Auswahl an Sachen, die wir sonst noch im FMB geändert haben:

*Gebäude von der "statisch"-Kategorie in die "Gebäude"-Kategorie verschoben
*statische Objekte von der "Gebäude" kategorie in die "statische Objekte" Kategorie verschoben
*statische Objekte und Gebäude neu kategorisiert. Die Navigation in diesen Kategorien ist nun viel einfacher
*Neue Objekte (Soldaten, Baum-Objekte) eingefügt

Mit diesen neuen Kategorien fällt es uns leichter, den FMB zu benutzen, während wir ihn weiter verbessern!

Nun zu den heutigen Hauptneuigkeiten. Leben auf dem weiten Ozean.

Die 3D-Modellierer in Team Fusion waren (und sind nach wie vor) beschäftigt nicht nur an Flugzeugen, sondern auch neue Schiffe für Missions-Macher zu erstellen. Mit neuen Schiffen können Missionen komplexer und abwechslungsreicher für Piloten gestaltet werden. Wir diskutieren im Moment auch darüber, ob wir diese Schiffe durch den Spieler kontrollierbar machen möchten (auf eine ganz simple weise nur), ähnlich wie man im Moment Flak und Panzer bedienen kann. Darüber wird aber immernoch diskutiert und vielleicht kommt das dann auch erst in einem späteren Patch.

Es wurden bereits mehr Schiffe kreiert, als in dem kurzen Video sichtbar ist, aber das Video sollte euch einen Vorgeschmack darüber geben, was hinter dem Vorhang abhläuft, und welcher Grad an Details in das Spiel einfliesst. Bitte seid euch bewusst, das dieses Video WIP-Objekte beinhaltet, d.h. Objekte, an denen immer noch gearbeitet wird. Wir haben bereits selber Fehler gefunden und arbeiten bereits an deren Behebung! (keine Panik also, wenn ihr kleine Fehler entdeckt, es ist WIP!:smash:

Hier also der Video-Clip von heute (vergewissert euch, dass ihr bis am Ende zuschaut!:devilish:


https://vimeo.com/107256620

https://vimeo.com/107256620

Wie immer gib es Neuigkeiten aus dem Bugtracker. Danke an Artist für die folgende Zusammenstellung:

Aus dem Team Fusion Bugtracker (http://tfbt.nuvturais.de)

Der Bugtracker (http://tfbt.nuvturais.de/projects/il2clodtf) sammelt weiterhin Daten: Seit dem letzen Update am 28.08. haben sich 10 neue Benutzer registriert und die Gesamtzahl der im Bugtracker registrierten Mitglieder damit auf 770 gebracht. Davon waren 45 in dieser Zeit aktiv. Wir haben aktuell 115 offene Einträge (86 Bugs und 29 Wünsche) von denen bereits 2 mit dem letzen Patch 4.312 erledigt wurden und 11 momentan in Arbeit sind ("In Progress") (http://tfbt.nuvturais.de/projects/il2clodtf/issues?set_filter=1&f[]=status_id&op[status_id]=%3D&v[status_id][]=2&f[]=&c[]=tracker&c[]=status&c[]=priority&c[]=subject&c[]=author&c[]=updated_on&c[]=category&c[]=votes_value&group_by=).

4 neue Einträge kamen seit dem letzen Update hinzu, unter ihnen sind (keine Gewichtung impliziert):
Feature Request #634 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/634): "Wenn der Spieler als Schütze stirbt, sollte dies nicht das Ende seines Spiels sein (The death of the player on a place of the gunner shouldn't be the final.)" (New) Reported Bug #633 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/633): "Ju 88: Kraftstoffhähne 1 & 2 arbeiten nicht korrekt (Ju 88: Fuel Cocks 1 & 2 not working correctly (in SP))" (Confirmed) Reported Bug #630 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/630): "Ju88: Bremsen müssen stärker sein (Ju 88: brakes have to be stronger)" (New)

Die Einträge mit den (aktuell) meisten Stimmen sind:
28: #581 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/581): "RAF Jäger starten inkorrekterweise kalt im Multiplayer (RAF fighter engines incorrectly start cold in Multiplayer)" (New) 23: #602 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/602): "Die Fähigkeiten defensiver Bordschützen sind zu hoch eingestellt (Defensive AI Gunner Skill Levels Set Too High)" (New) 19: #610 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/610): "Navigationlichter: Landebahnmarkierung, Navigations- und Landescheinwerfer (Navigational Illumination Functionality: Smudge pots, NAV markers, and landing headlamps.)" (Feedback) 19: #614 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/614): "Große Wolkenformationen sind beim Abspielen von Aufzeichnungen (.TRK Dateien) verschwunden (Large cloud formations do not appear in replay of track (.TRK) files)" (New) 15: #598 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/598): "Schäden an Fahrwerk und Landeklappen bei Überschreitung der Maximal(sicherheits)geschwindigkeit (Damage to Gear and/or Flaps when safe speeds exceeded)" (New) 15: #589 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/589): "Hawker Hurricane Startprozedur (Hawker Hurricane start up)" (New)

Wir laden alle Mitglieder der Community dazu ein, am Bugtracker mitzuarbeiten: Mit der Meldung von Fehlern, den Äußern von Wünschen oder mit dem Abgeben von Stimmen für oder gegen Fehler und/oder Wünsche. Aber bitte lest vorher den Leitfaden und die FAQ: http://tfbt.nuvturais.de/projects/il2clodtf/boards/4


===

Herzlichen Dank für euer Interesse und eure Unterstützung!
Grüsse,

Team Fusion und Mysticpuma

HenryLuebberstedt
Sep-27-2014, 03:48
Also, wenn das mal nicht verdammt nach Mittelmeer riecht... :-)

machinist
Sep-27-2014, 03:53
Danke für die Übersetzung.

Grüße
machinist

Norbi955
Sep-30-2014, 04:56
Hallo Leute von Team Fusion,

ich habe eine Frage an euch.
Habt ihr schon mahl bei 1C Nachgefragt wegen dem Ouellencode.
Vielleicht machen die ja etwas, wenn das Spiel immer weiter verbessert wird von euch.

MfG
Norbi 955

ATAG_ProArmis
Sep-30-2014, 06:57
Original von Mysticpuma, Übersetzung von Continu0 und Artist

.......... Ich hoffe es macht die Bomber-Boys unter euch glücklich, so einen Detailgrad zu sehen?......


Herzlichen Dank für euer Interesse und eure Unterstützung!
Grüsse,

Team Fusion und Mysticpuma

Absolut....ich freue mich schon drauf!! Viel Erfolg und Kraft wünsche ich dem Team.

DUI
Sep-30-2014, 07:48
Hallo Leute von Team Fusion,

ich habe eine Frage an euch.
Habt ihr schon mahl bei 1C Nachgefragt wegen dem Ouellencode.
Vielleicht machen die ja etwas, wenn das Spiel immer weiter verbessert wird von euch.

MfG
Norbi 955

Hier im deutschsprachigen Forum ist gar kein Mitglied von TF aktiv. Da das Thema jedoch in aller Regelmäßigkeit im englischen Bereich aufkommt, fühle ich mich kompetent genug informiert, hierauf zu antworten:
Die Anfrage(n?) von TF, den Quellcode zu erhalten, wurde(n) leider negativ beantwortet. Von Seiten TF stand wohl auch der Vorschlag im Raum, hier ggf. eine finanzielle Vergütung zu leisten - was aber wohl auch auf taube Ohren stieß.
Kurzum: TF wird von Seiten der Rechteinhaber wohl mehr als störendes Übel betrachtet, sodass aktuell für sie keine Chance besteht, den Quellcode zu erhalten. Die Eigentümer sind ja auch (stark?) mit BoS verbandelt, sodass sie ein TF CloD voraussichtlich als allzu große Konkurrenz sehen. TF sieht sich aus rechtlicher Sicht auch genötigt, extrem vorsichtig mit dem Mod-Thema umzugehen. So vermeiden Sie ja jegliche finanzielle Vergütung/Spende von Seite der Community. Und da wären sicher Einige bereit, den ein oder anderen Euro als Dank springen zu lassen.
Ich will gar nicht wissen, was TF mit dem Quellcode alles erreichen könnte... :(

HenryLuebberstedt
Sep-30-2014, 09:25
Die Anfrage(n?) von TF, den Quellcode zu erhalten, wurde(n) leider negativ beantwortet. Von Seiten TF stand wohl auch der Vorschlag im Raum, hier ggf. eine finanzielle Vergütung zu leisten - was aber wohl auch auf taube Ohren stieß.

Leider ist die Community viel zu klein, um ein attraktives Angebot machen zu können, selbst wenn jeder 100 Euro zu zahlen bereit wäre. Und Cliffs würde sich wahrscheinlich auch nicht zu einem Kassenschlager im "Gift Shop" des Battle of Britain Museums entwickeln. Ich hatte kurz darüber nachgedacht, ob das Museum nicht zu 75 Jahre BoB nächstes Jahr eine Sonderedition von CloD herausbringen könnte - Co branded mit den jetzigen Rechteinhabern (wer ist das eigentlich?). In der Packung enthalten ist dann gleich ein BoS-Code. Oder TF wird tatsächlich eine Firma und zahlt Lizenzgebühren...

DUI
Sep-30-2014, 10:30
Da hast Du natürlich Recht. Die Summen, die selbst bei einer gut laufenden "Spendenaktion" zusammenkommen würden, wären sicher arg überschaubar und wohl gerade mal im vier- bzw. ganz niedrigen fünfstelligen Bereich.
Wobei es hier natürlich auch nur darum gehen könnte, den Quellcode zu erhalten. Soweit ich das verstehe, hat TF ja gar keine Absichten, das in irgendeiner Form kommerziell zu machen. Die Einnahmen für die (ebenfalls überschaubaren) Spieleverkäufe würden dann ja auch weiterhin an die Rechteinhaber gehen können.

Wo genau die Rechte an CloD gerade liegen, ist schwierig zu sagen. Aber 1C besitzt diese wohl mit ziemlicher Sicherheit zumindest zu einem großen Teil, im Hinblick auf Ubisoft habe ich keine Ahnung. Die BoS-Macher 777 haben sich bzgl. der Rechtevergabe womöglich auch ein Mitspracherecht gesichert, als sie dieses Joint Venture mit 1C im Rahmen der BoS-Entwicklung eingegangen sind. Alles wohl recht verzwickt...

Die Idee mit dem Battle of Britain-Museum und der Jubiläumsaktion hat was. Erinnert an die Entwicklung dieser RoF-Erweiterung Ilya Muromets, bei der eine dritte Partei (Russian Military Historical Society) die finanziellen Mittel beisteuerte.

Mysticpuma
Sep-30-2014, 10:41
Hallo Leute von Team Fusion,

ich habe eine Frage an euch.
Habt ihr schon mahl bei 1C Nachgefragt wegen dem Ouellencode.
Vielleicht machen die ja etwas, wenn das Spiel immer weiter verbessert wird von euch.

MfG
Norbi 955

The code as far as we can find out is locked away as part of a deal made with 1C/777 when Cliffs of Dover was shut down. 777 will not allow the code to be sold/leased or let out as it would be a problem for them and their new product. Currently the Source Code is not available....unless someone knows someone who knows someone who can authorise it's sale/release :)

Any takers?

Cheers, MP

(I'll let you translate this as google translate is apparently rubbish :) )

Cheers

HenryLuebberstedt
Sep-30-2014, 11:54
....unless someone knows someone who knows someone who can authorise it's sale/release :)

Authorise? You mean this "authorise"? Hm, thats exactly what I thought. I mean, if you look as a foreigner at russia one come easy to the conclusion this way of "business" is part of russian culture :) And what's the deal anyway? All we need is a simple copy, just for backup reasons of course :-)

BTW I didn't forget you MP. I still owe you a list...

Cheers
Henry

LARRY69
Oct-01-2014, 03:29
... ein attraktives Angebot machen zu können, selbst wenn jeder 100 Euro zu zahlen bereit wäre...

...100 Euro? nehmen wir mal an TF wäre im stande und bereit, auch rechtlich (!), spezifische "Spieler-Wunschflugzeuge" "herzustellen" und diese dann der ganzen Community bereitzustellen, könnte ich mir vorstellen das aus den 100 Euro plötzlich 1000, 5000 oder 10`000 Euro werden, Die einzelne Spieler dafür aufbringen würden. ..mich eingeschlossen:recon:

P.s. heisst jetzt aber nicht dass ich 10`000 Euro gerade so locker habe!:sorry:
LARRY69

(TF Angebote bitte per PM):)