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View Full Version : Missões do servidor/Server missions



Gaudério
Nov-03-2014, 09:59
Percebi que o servidor ATAG só muda a estação do ano das missões quando as estações mudam de verdade. Logo o hemisfério norte entrará no inverno e as missões mudarão também, ficando durante uns 3 meses só o mapa de inverno. Não gosto desse esquema pelo seguinte: O Cliffs já é um simulador bem limitado por ter apenas a Batalha da Inglaterra e ainda limitam estações do ano também ? Se fosse uma campanha online tudo bem. Mas é um servidor. Não vejo necessidade para limitar dessa forma.
Poderiam mesclar missões no verão, no outono e no inverno. Ficaria menos enjoativo. Acho essa palavra uma palavra-chave. Quando me perguntam se o Cliffs é bom eu respondo: "É muito bom, mas é um pouco enjoativo". Se houvesse essa preocupação de mesclar missões em mapas de inverno, outono e verão, o fator "enjoativo" iria diminuir bastante. Esse vai ser o problema do IL-2 BOS também. Lá no BOS é pior ainda, pois lá é só inverno, só tem neve.

Outra coisa, tem uma missão que só o ATAG ainda não percebeu que ninguém gosta. Aquela que os alemães nascem no ar. Tudo é muito longe naquela missão e a maioria das pessoas que conheço saem do servidor quando essa missão inicia. Poderiam rever isso aí. Uma das soluções é colocar navios alemães no meio do canal como alvo para os britânicos e os alvos para os alemães destruírem seriam aeródromos naquela pequena ilha. Na verdade não tem muito o que fazer pra salvar aquela missão. Ela é um caso perdido. Difícil consertá-la.

Alguém concorda comigo ?

ATAG_Lolsav
Nov-03-2014, 10:13
O feedback é sempre algo positivo. Pelo menos eu penso assim. Devo dizer que também acho o número de missões reduzido. São precisas mais. Mas para isso é preciso quem as faça :)

Havia mais missões que foram sendo retiradas por conterem muito AI. A população do jogo cresceu e nos dias em que o servidor chega nos 100 os AI com esse povo todo faziam o servidor entrar em "stall".

Hmmm é melhor elaborar um pouco mais para passar informação mais precisa sobre o "stall". É o seguinte: A team fusion limpou o código de internet e optimizou-o (tanto assim foi que em termos de jogo online é muito fiável - claro que há sempre um ou outro lagger, mas isso não é da responsabilidade o código). E, em teoria, até poderia haver 200 players ou mais no servidor. O problema é com o STEAM, que atribui aos jogadores ligados a um servidor do jogo uma banda de larga de X pacotes (vamos chamar assim). Quando servidor do ATAG manda para o STEAM o update regular de quantos players estão no ATAG, o STEAM não está preparado para receber mais de 100 e aí empanca. Pois, como sabem, o jogo não funciona sem não tiver o STEAM ligado. É assim um pouco complicado mas espero ter explicado com clareza. Resumindo, as antigas missões com AI foram retiradas para que os humanos pudessem jogar.

Entretanto poucas mais missões novas surgiram. Há aí alguém que se queira atrever a fazer missões? :)

Se houver interessados aqui é o sítio para começar: http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/forumdisplay.php?f=50

LBR=H.Ostermann
Nov-03-2014, 11:15
Percebi que o servidor ATAG só muda a estação do ano das missões quando as estações mudam de verdade. Logo o hemisfério norte entrará no inverno e as missões mudarão também, ficando durante uns 3 meses só o mapa de inverno. Não gosto desse esquema pelo seguinte: O Cliffs já é um simulador bem limitado por ter apenas a Batalha da Inglaterra e ainda limitam estações do ano também ? Se fosse uma campanha online tudo bem. Mas é um servidor. Não vejo necessidade para limitar dessa forma.
Poderiam mesclar missões no verão, no outono e no inverno. Ficaria menos enjoativo. Acho essa palavra uma palavra-chave. Quando me perguntam se o Cliffs é bom eu respondo: "É muito bom, mas é um pouco enjoativo". Se houvesse essa preocupação de mesclar missões em mapas de inverno, outono e verão, o fator "enjoativo" iria diminuir bastante. Esse vai ser o problema do IL-2 BOS também. Lá no BOS é pior ainda, pois lá é só inverno, só tem neve.

Outra coisa, tem uma missão que só o ATAG ainda não percebeu que ninguém gosta. Aquela que os alemães nascem no ar. Tudo é muito longe naquela missão e a maioria das pessoas que conheço saem do servidor quando essa missão inicia. Poderiam rever isso aí. Uma das soluções é colocar navios alemães no meio do canal como alvo para os britânicos e os alvos para os alemães destruírem seriam aeródromos naquela pequena ilha. Na verdade não tem muito o que fazer pra salvar aquela missão. Ela é um caso perdido. Difícil consertá-la.

Alguém concorda comigo ?


Gaudério, as missões do ATAG não são conforme a estação do ano, as missões são feitas pela comunidade a gosto, uns fazem do verão, outros do outono, outros do inverno, mas não seguem esse padrão de "inverno na realidade igual inverno no jogo".

Hoje tem duas missões da Batalha da França, duas missões da Batalha da Inglaterra (canal), uma missão onde os alemães saem no ar (no meio do oceano), todas elas mapa de verão e uma única no mapa de outono.

Sobre a missão que sai do ar, ela não é chata quando tem 100 jogadores no servidor, porém quando tem menos de 30 é muito chato e todos desistem e isso acaba tendo um efeito cascata.

Outras missões estão sendo construídas pela comunidade para o ATAG, ao menos o Ezzie deverá aprontar uma nova antes do fim do ano, porém é um processo lento e que poucos se aventuram.

Considere experimentar o Storm of War que lhe falei no Team Speak, é um bom servidor, com opções diferentes e um estilo diferente de missão, é divertido também poderá ter uma campanha dinâmica 24/7 se a comunidade apoiar.

:D

Gaudério
Nov-03-2014, 12:50
Ostermann, eu percebi errado então em relação às estações do ano. Achei que só mudavam quando mudavam na realidade (foi alguém que me falou isso).

Lolsav, eu sou contra o uso de AI´s no servidor 1. Pra isso tem o servidor 2 né ? Se haviam mais missões mas elas continham AI´s, porque então não tiram os AI´s delas e voltam a utilizá-las ?
Eu sei fazer missões mas não em um contexto histórico. Eu não sou muito paciente pra pesquisar e procurar saber em qual aeródromo historicamente ficavam os italianos, em qual aeródromo ficavam os bombardeiros alemães ou italianos, ou britânicos, etc. Mas sem seguir um contexto histórico eu consigo fazer boas missões com alvos de todo tipo (trens, comboios, aeródromos) e sem encher demais de objetos pra não pesar. Fiz várias missões pro IL-2 1946 pois tínhamos um servidor.
Eu construía missões nos moldes do Spit vs 109, Aces over Europe e outros servidores do 1946 (mas não faço missão 100% histórica).
O problema é que não sei mexer com scripts pra poder colocar informações de radar ou qualquer outro script que seja necessário pro andamento correto da missão e das estatísticas no servidor.
Mas dá pra pegar uma missão que hoje é usada no server e copiar todo o enredo em um mapa de inverno fazendo poucas alterações. Já estaria de bom tamanho. Ao menos mudaria um pouco o cenário sendo na neve.
Será que não tem uma missão que rode no servidor e que eu possa fazer download pra a partir dela eu criar outra parecida em um mapa de inverno ? Seria bem fácil fazer isso.
:flying:

LBR=H.Ostermann
Nov-05-2014, 14:34
O feedback é sempre algo positivo. Pelo menos eu penso assim. Devo dizer que também acho o número de missões reduzido. São precisas mais. Mas para isso é preciso quem as faça :)

Havia mais missões que foram sendo retiradas por conterem muito AI. A população do jogo cresceu e nos dias em que o servidor chega nos 100 os AI com esse povo todo faziam o servidor entrar em "stall".

Hmmm é melhor elaborar um pouco mais para passar informação mais precisa sobre o "stall". É o seguinte: A team fusion limpou o código de internet e optimizou-o (tanto assim foi que em termos de jogo online é muito fiável - claro que há sempre um ou outro lagger, mas isso não é da responsabilidade o código). E, em teoria, até poderia haver 200 players ou mais no servidor. O problema é com o STEAM, que atribui aos jogadores ligados a um servidor do jogo uma banda de larga de X pacotes (vamos chamar assim). Quando servidor do ATAG manda para o STEAM o update regular de quantos players estão no ATAG, o STEAM não está preparado para receber mais de 100 e aí empanca. Pois, como sabem, o jogo não funciona sem não tiver o STEAM ligado. É assim um pouco complicado mas espero ter explicado com clareza. Resumindo, as antigas missões com AI foram retiradas para que os humanos pudessem jogar.

Entretanto poucas mais missões novas surgiram. Há aí alguém que se queira atrever a fazer missões? :)

Se houver interessados aqui é o sítio para começar: http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/forumdisplay.php?f=50

S!


Lolsav, não há uma forma da Steam arrumar isso? Para todos os outros jogos na Steam o limite é 100 jogadores? Poxa, mas que pena, quer dizer que somos limitados pela Steam... Seria legal o servidor do ATAG com 200 jogares humanos ou 100 humanos + 100 AI.

ATAG_Lolsav
Nov-05-2014, 15:49
S!


Lolsav, não há uma forma da Steam arrumar isso? Para todos os outros jogos na Steam o limite é 100 jogadores? Poxa, mas que pena, quer dizer que somos limitados pela Steam... Seria legal o servidor do ATAG com 200 jogares humanos ou 100 humanos + 100 AI.

Para alguns jogos a STEAM libera mais largura de banda, mas para este não. Só escrevendo e chateando talvez se consiga alguma coisa. Outra coisa boa seria poder utilizar o "workshop" interno, o que faria com que as patches da Team Fusion estivessem automaticamente disponíveis e integradas na própria STEAM. Hoje não dá. Quem sabe no futuro... Só podemos sonhar.

LBR=H.Ostermann
Nov-06-2014, 05:20
Para alguns jogos a STEAM libera mais largura de banda, mas para este não. Só escrevendo e chateando talvez se consiga alguma coisa. Outra coisa boa seria poder utilizar o "workshop" interno, o que faria com que as patches da Team Fusion estivessem automaticamente disponíveis e integradas na própria STEAM. Hoje não dá. Quem sabe no futuro... Só podemos sonhar.

S!

Não estava achando a Steam tão ruim, já agora acho ela uma sacana, mas tudo bem, 100 jogadores também é um bocado de gente. Para um jogo que estava "perdido" o que temos hoje é de grande tamanho, então ok.

:thumbsup: