Continu0
Dec-12-2014, 14:33
Original von Mysticpuma, Übersetzung von Continu0
Hallo und herzlich willkommen zum wahrscheinlich letzten Team Fusion Update vor Weihnachten. Und daher: Frohe Weihnachten von allen bei Team Fusion!
Heute muss ich nicht so viel schreiben, da viele Beschreibungen schon im Video sind. Ihr werdet also sehen um was es geht.
Das Update beinhaltet unsere Arbeit an den visuellen Effekten in der Simulation, welche immernoch in Bearbeitung sind oder komplett neu geschrieben werden. Wir möchten das, was ihr seht so realistisch wie möglich machen. Das beinhaltet neue Rauch- und Feuereffekte (immernoch in Bearbeitung), Motorfeuer, Explosionen am Boden, Bombeneinschläge, Rauch in der Landschaft, Flak, Auspufffeuer, Schiffs-Wellen... also einiges an neuen und verbesserten Effekten.
Bitte beachtet: Was ihr heute seht, ist alles noch unter Bearbeitung. Die finale Version wird also sehr wahrscheinlich anders aussehen!
Um zu einem anderen Gebiet zu kommen: Unsere 3D-Modellierer haben grosse Fortschritte gemacht und haben sogar noch weitere Schiffe und U-Boote gemacht, und noch sehr vieles mehr. Vielleicht kann ich euch einen kleinen Teil davon in einem zukünftigen Update zeigen!
Das Team, welches die neue Karte erstellt hat ebenfalls intensiv gearbeitet und hat Fortschritte in einem etwas komplizierteren Bereich gemacht. Es liegt noch ein langer vor dem Team, aber es wurde ein neuer Weg entdeckt, wie man viel einfacher Dinge in die Karte einbauen kann. Das macht die Arbeit einfacher und dann hoffentlich auch das Endresultat besser!
Eng damit verknüpft ist die Arbeit am Missionseditor. Wir fügen laufend neue Objekte hinzu und zwar nicht nur Fahrzeuge. Eine neue Fuktionalität wurde entwickelt, die vor allem für diejenigen interessant sein wird, die etwas Abwechslung bei den Gütern die transportiert oder in Bunkern/Fabriken gelagert werden haben wollen. Es wird dann plötzlich einen Unterschied machen, ob ihr an der richtigen Stelle trefft. Aber mehr dazu in einem zukünftigen Update :)
Und dann wie üblich: Wir suchen noch 3D-Modellierer. Wenn du Lust und die Fähigkeiten (UV-Mapping ist ein Muss!) hast, bei Team Fusion mitzumachen, dann schau dir diesen Thread hier an:
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=9301
(Alternative für deutschsprachige: bei mir (Continu0) oder JG4_Karaya melden)
Für heute bin ich somit schon am Ende. Es tut mir leid, dass es heute kein grosses, vorbereitetes Update mit vielen Informationen geworden ist, aber ich hoffe es gibt euch doch einen kleinen Einblick. Wir sind alle mit dem echten Leben beschäftigt und sind - wie alle anderen auch - mitten in den Weihnachtsvorbereitungen. Ich hoffe, das folgende Video zeigt euch denoch, an was wir arbeiten und was die Zukunft bereithält!
Nachtrag:
Ich habe gerade einige Bilder von unserem Textur-Künstler erhalten, der an der neuen England-Karte arbeitet. Ich habe leider nicht die Zeit, ein Video daraus zu machen, also gibt es hier die Bilder. Alle Bilder sind zeigen noch nicht den Schlussstand, sind also noch in Bearbeitung. Wir hoffen, dass ihr einige Fortschritte sehen könnt!
http://i277.photobucket.com/albums/kk71/Mysticpuma/Spitfirenewlandscape6_zpsc93124be.jpg (http://s277.photobucket.com/user/Mysticpuma/media/Spitfirenewlandscape6_zpsc93124be.jpg.html)
http://i277.photobucket.com/albums/kk71/Mysticpuma/Spitfirenewlandscape_zpsc08a91ca.jpg (http://s277.photobucket.com/user/Mysticpuma/media/Spitfirenewlandscape_zpsc08a91ca.jpg.html)
http://i277.photobucket.com/albums/kk71/Mysticpuma/Spitfirenewlandscape3_zps00404afd.jpg (http://s277.photobucket.com/user/Mysticpuma/media/Spitfirenewlandscape3_zps00404afd.jpg.html)
http://i277.photobucket.com/albums/kk71/Mysticpuma/Spitfirenewlandscape2_zpscdd20149.jpg (http://s277.photobucket.com/user/Mysticpuma/media/Spitfirenewlandscape2_zpscdd20149.jpg.html)
http://i277.photobucket.com/albums/kk71/Mysticpuma/hurricaneoverlandscape2_zps87d2eba5.jpg (http://s277.photobucket.com/user/Mysticpuma/media/hurricaneoverlandscape2_zps87d2eba5.jpg.html)
http://i277.photobucket.com/albums/kk71/Mysticpuma/hurricaneoverlandscape1_zpse879e414.jpg (http://s277.photobucket.com/user/Mysticpuma/media/hurricaneoverlandscape1_zpse879e414.jpg.html)
http://i277.photobucket.com/albums/kk71/Mysticpuma/Spitfirenewlandscape5_zps7fe7a0a6.jpg (http://s277.photobucket.com/user/Mysticpuma/media/Spitfirenewlandscape5_zps7fe7a0a6.jpg.html)
http://i277.photobucket.com/albums/kk71/Mysticpuma/Spitfirenewlandscape4_zpscb2ea77c.jpg (http://s277.photobucket.com/user/Mysticpuma/media/Spitfirenewlandscape4_zpscb2ea77c.jpg.html)
Und wie immer der Report aus dem Bugtracker von Artist:
Vom Team Fusion Bugtracker (http://tfbt.nuvturais.de)
Der Bugtracker (http://tfbt.nuvturais.de/projects/il2clodtf) sammelt weiterhin daten: Seit dem letzten Update am 8 November haben 8 neue Benutzer die Gesamtzahl auf 805 registrierte Benutzer gebracht, von denen 32 seither aktiv waren. Wir haben im Moment 145 offene Tickets (98 bugs and 47 feature requests). 2 davon wurden mit dem 4.312-patch bereits gelöst und17 sind derzeit in Bearbeitung (http://tfbt.nuvturais.de/projects/il2clodtf/issues?set_filter=1&f[]=status_id&op[status_id]=%3D&v[status_id][]=2&f[]=&c[]=tracker&c[]=status&c[]=priority&c[]=subject&c[]=author&c[]=updated_on&c[]=category&c[]=votes_value&group_by=) um gefixt oder implementiert zu werden.
6 neue Tickets wurden seit dem letzten Update gelöst, darunter (zufällig Reihenfolge): Reported Bug #706 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/706): "Deutsches Visier" (Neu) Reported Bug #694 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/694): "Hill-top and/ or high elevation objects not generating destruction event when bombed" (New) Reported Bug #693 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/693): "Ju 87: Fehler bei der Heckradarretierung" (New) Feature Request #692 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/692): "Track-Playback: Zur Cockpitansicht anderer Flugzeuge wechseln" (New) Reported Bug #691 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/691): "Ju 88 A-1: Fehlender Bosch-Horn-Warnsound" (New) Feature Request #690 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/690): "Bf 109: Halbe Panzerplatte in den kommenden 109-Varianten" (New)
Die Tickets, welche am höchsten bewertet sind:
42: #581 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/581): "RAF Jäger starten fälschlicherweise mit kaltem Motor im Multiplayer" (New) 35: #602 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/602): "KI-Fähigkeiten der Abwehrschützen zu hoch eingestellt" (New) 33: #614 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/614): "Grosse Wolkenformationen werden in Track-Replays nicht richtig dargestellt" (New) 30: #610 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/610): "Navigational Illumination Functionality: Smudge pots, Glim Lamps" (In Progress)
Es gibt einige Tickets, die auf "Feedback" gestellt sind. Wir bitten die Autoren folgender Tickets um Antwort:
#489 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/489): "All Static Objects should have a destroyed model #604 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/604): "Blenheim: fuel cocks incorrectly labeled #669 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/669): "Bf 110: Navigational Lights #670 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/670): "Bf 110: Landing Lights
Wir laden alle Piloten dazu ein beim Bugtracker mitzumachen, indem sie Fehler melden, Funktionalitäten vorschlagen oder über Bugs abstimmen. Bevor ihr aktiv werdet, bitten wir euch die Richtlinien und das FAQ hier zu lesen:http://tfbt.nuvturais.de/projects/il2clodtf/boards/4
Cheers, MP/TF
Video here:
http://youtu.be/tf4zV2gWL-c
http://youtu.be/tf4zV2gWL-c[/QUOTE]
Hallo und herzlich willkommen zum wahrscheinlich letzten Team Fusion Update vor Weihnachten. Und daher: Frohe Weihnachten von allen bei Team Fusion!
Heute muss ich nicht so viel schreiben, da viele Beschreibungen schon im Video sind. Ihr werdet also sehen um was es geht.
Das Update beinhaltet unsere Arbeit an den visuellen Effekten in der Simulation, welche immernoch in Bearbeitung sind oder komplett neu geschrieben werden. Wir möchten das, was ihr seht so realistisch wie möglich machen. Das beinhaltet neue Rauch- und Feuereffekte (immernoch in Bearbeitung), Motorfeuer, Explosionen am Boden, Bombeneinschläge, Rauch in der Landschaft, Flak, Auspufffeuer, Schiffs-Wellen... also einiges an neuen und verbesserten Effekten.
Bitte beachtet: Was ihr heute seht, ist alles noch unter Bearbeitung. Die finale Version wird also sehr wahrscheinlich anders aussehen!
Um zu einem anderen Gebiet zu kommen: Unsere 3D-Modellierer haben grosse Fortschritte gemacht und haben sogar noch weitere Schiffe und U-Boote gemacht, und noch sehr vieles mehr. Vielleicht kann ich euch einen kleinen Teil davon in einem zukünftigen Update zeigen!
Das Team, welches die neue Karte erstellt hat ebenfalls intensiv gearbeitet und hat Fortschritte in einem etwas komplizierteren Bereich gemacht. Es liegt noch ein langer vor dem Team, aber es wurde ein neuer Weg entdeckt, wie man viel einfacher Dinge in die Karte einbauen kann. Das macht die Arbeit einfacher und dann hoffentlich auch das Endresultat besser!
Eng damit verknüpft ist die Arbeit am Missionseditor. Wir fügen laufend neue Objekte hinzu und zwar nicht nur Fahrzeuge. Eine neue Fuktionalität wurde entwickelt, die vor allem für diejenigen interessant sein wird, die etwas Abwechslung bei den Gütern die transportiert oder in Bunkern/Fabriken gelagert werden haben wollen. Es wird dann plötzlich einen Unterschied machen, ob ihr an der richtigen Stelle trefft. Aber mehr dazu in einem zukünftigen Update :)
Und dann wie üblich: Wir suchen noch 3D-Modellierer. Wenn du Lust und die Fähigkeiten (UV-Mapping ist ein Muss!) hast, bei Team Fusion mitzumachen, dann schau dir diesen Thread hier an:
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=9301
(Alternative für deutschsprachige: bei mir (Continu0) oder JG4_Karaya melden)
Für heute bin ich somit schon am Ende. Es tut mir leid, dass es heute kein grosses, vorbereitetes Update mit vielen Informationen geworden ist, aber ich hoffe es gibt euch doch einen kleinen Einblick. Wir sind alle mit dem echten Leben beschäftigt und sind - wie alle anderen auch - mitten in den Weihnachtsvorbereitungen. Ich hoffe, das folgende Video zeigt euch denoch, an was wir arbeiten und was die Zukunft bereithält!
Nachtrag:
Ich habe gerade einige Bilder von unserem Textur-Künstler erhalten, der an der neuen England-Karte arbeitet. Ich habe leider nicht die Zeit, ein Video daraus zu machen, also gibt es hier die Bilder. Alle Bilder sind zeigen noch nicht den Schlussstand, sind also noch in Bearbeitung. Wir hoffen, dass ihr einige Fortschritte sehen könnt!
http://i277.photobucket.com/albums/kk71/Mysticpuma/Spitfirenewlandscape6_zpsc93124be.jpg (http://s277.photobucket.com/user/Mysticpuma/media/Spitfirenewlandscape6_zpsc93124be.jpg.html)
http://i277.photobucket.com/albums/kk71/Mysticpuma/Spitfirenewlandscape_zpsc08a91ca.jpg (http://s277.photobucket.com/user/Mysticpuma/media/Spitfirenewlandscape_zpsc08a91ca.jpg.html)
http://i277.photobucket.com/albums/kk71/Mysticpuma/Spitfirenewlandscape3_zps00404afd.jpg (http://s277.photobucket.com/user/Mysticpuma/media/Spitfirenewlandscape3_zps00404afd.jpg.html)
http://i277.photobucket.com/albums/kk71/Mysticpuma/Spitfirenewlandscape2_zpscdd20149.jpg (http://s277.photobucket.com/user/Mysticpuma/media/Spitfirenewlandscape2_zpscdd20149.jpg.html)
http://i277.photobucket.com/albums/kk71/Mysticpuma/hurricaneoverlandscape2_zps87d2eba5.jpg (http://s277.photobucket.com/user/Mysticpuma/media/hurricaneoverlandscape2_zps87d2eba5.jpg.html)
http://i277.photobucket.com/albums/kk71/Mysticpuma/hurricaneoverlandscape1_zpse879e414.jpg (http://s277.photobucket.com/user/Mysticpuma/media/hurricaneoverlandscape1_zpse879e414.jpg.html)
http://i277.photobucket.com/albums/kk71/Mysticpuma/Spitfirenewlandscape5_zps7fe7a0a6.jpg (http://s277.photobucket.com/user/Mysticpuma/media/Spitfirenewlandscape5_zps7fe7a0a6.jpg.html)
http://i277.photobucket.com/albums/kk71/Mysticpuma/Spitfirenewlandscape4_zpscb2ea77c.jpg (http://s277.photobucket.com/user/Mysticpuma/media/Spitfirenewlandscape4_zpscb2ea77c.jpg.html)
Und wie immer der Report aus dem Bugtracker von Artist:
Vom Team Fusion Bugtracker (http://tfbt.nuvturais.de)
Der Bugtracker (http://tfbt.nuvturais.de/projects/il2clodtf) sammelt weiterhin daten: Seit dem letzten Update am 8 November haben 8 neue Benutzer die Gesamtzahl auf 805 registrierte Benutzer gebracht, von denen 32 seither aktiv waren. Wir haben im Moment 145 offene Tickets (98 bugs and 47 feature requests). 2 davon wurden mit dem 4.312-patch bereits gelöst und17 sind derzeit in Bearbeitung (http://tfbt.nuvturais.de/projects/il2clodtf/issues?set_filter=1&f[]=status_id&op[status_id]=%3D&v[status_id][]=2&f[]=&c[]=tracker&c[]=status&c[]=priority&c[]=subject&c[]=author&c[]=updated_on&c[]=category&c[]=votes_value&group_by=) um gefixt oder implementiert zu werden.
6 neue Tickets wurden seit dem letzten Update gelöst, darunter (zufällig Reihenfolge): Reported Bug #706 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/706): "Deutsches Visier" (Neu) Reported Bug #694 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/694): "Hill-top and/ or high elevation objects not generating destruction event when bombed" (New) Reported Bug #693 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/693): "Ju 87: Fehler bei der Heckradarretierung" (New) Feature Request #692 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/692): "Track-Playback: Zur Cockpitansicht anderer Flugzeuge wechseln" (New) Reported Bug #691 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/691): "Ju 88 A-1: Fehlender Bosch-Horn-Warnsound" (New) Feature Request #690 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/690): "Bf 109: Halbe Panzerplatte in den kommenden 109-Varianten" (New)
Die Tickets, welche am höchsten bewertet sind:
42: #581 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/581): "RAF Jäger starten fälschlicherweise mit kaltem Motor im Multiplayer" (New) 35: #602 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/602): "KI-Fähigkeiten der Abwehrschützen zu hoch eingestellt" (New) 33: #614 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/614): "Grosse Wolkenformationen werden in Track-Replays nicht richtig dargestellt" (New) 30: #610 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/610): "Navigational Illumination Functionality: Smudge pots, Glim Lamps" (In Progress)
Es gibt einige Tickets, die auf "Feedback" gestellt sind. Wir bitten die Autoren folgender Tickets um Antwort:
#489 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/489): "All Static Objects should have a destroyed model #604 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/604): "Blenheim: fuel cocks incorrectly labeled #669 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/669): "Bf 110: Navigational Lights #670 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/670): "Bf 110: Landing Lights
Wir laden alle Piloten dazu ein beim Bugtracker mitzumachen, indem sie Fehler melden, Funktionalitäten vorschlagen oder über Bugs abstimmen. Bevor ihr aktiv werdet, bitten wir euch die Richtlinien und das FAQ hier zu lesen:http://tfbt.nuvturais.de/projects/il2clodtf/boards/4
Cheers, MP/TF
Video here:
http://youtu.be/tf4zV2gWL-c
http://youtu.be/tf4zV2gWL-c[/QUOTE]