PDA

View Full Version : "Битва за Британию" новая непрерывная кампания



No.401_Wolverine
May-11-2015, 16:49
Hi guys,

Since you guys were all quite supportive of trying Warfront out and had some suggestions for it, I figured I'd post this here just to keep you updated as to what's coming for us.

We've nearly got a new persistent map ready to roll (we're working on the targets and bomber missions right now) that will return to the Battle of Britain stage of the war and provide resource modelling.

The Red team will need to manage aircraft numbers, fuel, airfields, factories, ports, convoys, civilian morale, and other resources in order to survive a 70 day campaign which starts on July 10th, 1940 and goes to September 17th, 1940.

A few examples:

Occasionally a ship convoy will appear in the channel that will carry a resource type (fuel, aircraft parts, or food and consumer goods (for morale)) to a port in England. Every ship is carrying its own cargo. Take out half the ships and half the cargo will reach the Red team. Take out the port that the ships are going to and the ships will be unable to offload some or any of their cargo.

Aircraft factories will produce parts to repair damaged aircraft and build new aircraft. Depending on the factory you destroy, parts for a particular aircraft will stop being produced. Attack a hurricane factory and Red may eventually run out of hurricane parts. Same for Spitfires.

Attack a fuel depot and the fuel reserves for the red team will go down along with the total fuel reserve capacity. Or attack a refinery and Red will stop producing fuel until that refinery has been repaired.


I'll let you know when the map is ready to be played, but it should be ready by the end of June.

S!

Wolverine

Sandy1942
May-11-2015, 17:51
Thanks for this news, Wolverine!

Быстрый перевод:

Привет, ребята,

Так вы ребята все были достаточно благосклонны попыток в warfront и имел несколько предложений для него, я полагал, что я отправлю это здесь просто, чтобы держать вас в курсе того, что идет за нами.

Мы уже почти закончил новую постоянную карту готов свернуть (мы работаем на цели и миссии бомбардировщика прямо сейчас), что вернется в битве за Британию этапе войны и обеспечить ресурсное моделирование.

Красной команде нужно будет управлять самолетом чисел, топливо, аэродромы, заводы, порты, конвои, гражданская мораль, и другие ресурсы для того чтобы выжить в 70 дневной кампании, которая стартует 10 июля, 1940 и выходит 17 сентября, 1940.

Несколько примеров:

Иногда корабль конвоя появится канал, который будет нести Тип ресурса (топливо, запчасти для самолетов, или продовольственными и непродовольственными товарами (за мораль)) в один из портов Англии. Каждый корабль перевозит собственные грузы. Уничтожить добрую половину кораблей и половина груза будет достигать Красной команды. Вынуть порт, корабли собираются и корабли будут не в состоянии разгрузить некоторые или любого своего груза.

Самолет заводы будут изготавливать детали для ремонта поврежденных самолетов и строить новые самолеты. В зависимости от фабрики вас уничтожить, запчасти для конкретного самолета перестанет быть произведено. Атака урагана фабрики и красный со временем может выбежать урагана частей. Же для "Спитфайры".

Атаковать склад с горючим и топливного резервов для красной команды пойдут вниз, вместе с общим запасом топлива емкость. Или атаковать НПЗ и красный прекратит производство топлива пока, что НПЗ был отремонтирован.


Я сообщу вам, когда карта будет готова, чтобы быть воспроизведены, но он должен быть готов к концу июня.
Вот чёрт! Это очень похоже на то, о чём я давно уже грезил! :thumbsup:

II./JG51Walther
May-11-2015, 20:38
Спасибо,Wolverine! Еще бы статистику на уровне проекта АДВ из старого Ил2 и я бы с твоего сервера не вылезал!:)

Cybermat47
May-11-2015, 22:18
Sounds great!

Cassius
May-12-2015, 03:03
.

Ironclaw
May-12-2015, 04:15
http://www.hdwallpapers.org/wallpapers/shut-up-and-take-my-money-2880x1800.jpg

kg55_Kaiser
May-12-2015, 05:55
Если я правильно понял, то у обеих команд будет ограниченный ресурс (самолёты, топливо, корабли, порты, заводы и т.п.),
который будет ежедневно пополняться и расходоваться?...

Sandy1942
May-12-2015, 09:25
Если я правильно понял, то у обеих команд будет ограниченный ресурс (самолёты, топливо, корабли, порты, заводы и т.п.),
который будет ежедневно пополняться и расходоваться?...
Да.

=vit_unit=
May-12-2015, 09:34
Thank you so much for such campaign we waited for a long time. Can't wait till we start it :)

II./JG51Walther
May-12-2015, 09:39
Thank you so much for such campaign we waited for a long time. When will we start?

Чукча не читатель :) Чукча писатьель:)

=vit_unit=
May-12-2015, 09:48
чё ты ща сказал? :-p

No.401_Wolverine
May-12-2015, 09:49
Если я правильно понял, то у обеих команд будет ограниченный ресурс (самолёты, топливо, корабли, порты, заводы и т.п.),
который будет ежедневно пополняться и расходоваться?...

Hi Kaiser,

The way the map is set up currently, only the Red team has these resources to manage. This is a choice to keep the situation closer to a Battle of Britain historical scenario and to make small steps towards a full two team war with resources on both sides. If this map goes well, I'll work on devising a two team war with resources similar to Warfront (Battle of France probably).

At several points during the campaign run the Red team will be assessed for a certain level of resources, aircraft, etc. If these levels are too low, they will lose the campaign.

The goal of Red is to survive.
The goal of Blue is to figure out a way to most efficiently bring about these low levels of resources.

I do not want to create a situation where Red team is sending tons of Blenheims into France to destroy airfields. That is not the Battle of Britain.

In another scenario, perhaps Battle of France, I would include resources for Blue as well - but for the Battle of Britain, I think the Luftwaffe resources were pretty non-consequential. The problem they had to solve was simply getting rid of the RAF in time to invade.

That said, the Blue team will have access to an AI raid 'commander'. Each target in the game will have a corresponding AI raid of 9 to 18 bombers that the Blue team can send and then either join as an additional bomber or as an escort. These raids will attack valid targets and can do serious damage. You access them via an in game menu and can make your choice in real time. You don't need to pre-plan a raid until the last moment. This allows you to adapt to what's happening. You also get full choice on the target of the day. Recon of targets will allow you to know if they're damaged or not (all targets have a 'destroyed' version that will load when the map is reset so that you can know if it's still down - by flying to it and doing recon).

You don't have to use them, but if you're on your own on the server and want to contribute, they work and can be fun. I'd prefer to see players sending up entirely player flown bomber groups, though.

kg55_Kaiser
May-12-2015, 10:36
Я рад, что синяя команда теперь будет работать на результат... :thumbsup:

Cassius
May-12-2015, 11:01
.

Ironclaw
May-14-2015, 02:15
Кстати на варфоронте вроде бы как уже ввели разрушаемые филды в реальном времени. Надо протестить..

Ironclaw
May-14-2015, 11:37
Походу уже в тестовом режиме запустили. В общем - огонь! Полетел в Хокиндж, а там целей вагон (на филде)! Со всех сторон стреляют! Круто в общем! Ну и граунд контроль конечно замечательный. В Кале диспетчер с позывным Какаду сидит =))

Wolverine, when you open your server for all, when remove password?

No.401_Wolverine
May-15-2015, 12:05
We're going to be keeping a password on the server, even when we open up for everyone. What we will do is post an announcement that the campaign has begun and include the connection information as well as password.

The current situation with the map is that we just need to complete more targets and more bomber missions for those targets. Once we get a good number, we'll be open for full beta testing (which I will include you guys on). If everything goes well with that, we'll make the announcement and start the campaign for real.

Currently, if you are testing it, the only targets we have are:

Historically accurate Battle of Britain airfields: Northolt, Hendon, North Weald, Rochford (Southend), Hornchurch, Gravesend, Detling (Rochester), Eastchurch, Manston, Hawkinge, Biggin Hill, West Malling (Maidstone), Lympne, Kenley, Croydon, Tangmere, Westhampnett, Ford, Lee-on-Solent, Gosport, Thorney Island, Middle Wallop (Andover), Boscombe Down

Two aircraft manufacturing plants: Woolston Supermarine factory, Brooklands Hawker facility

Two fuel targets: Thameshaven Fuel Refinery (near Hornchurch), Sittingbourne Fuel Depot

One port: Dover Docks

One Civilian target: Westminster Abbey and Parliament Buildings

Currently, the only bomber raids we have available are for most of the airfields. We'll continue to add more. This section might be buggy for a while until we get the raid .mis files entered into the file folders. The system is set up and waiting for them.

Cassius
May-16-2015, 15:51
.

=WFB=Charger
May-25-2015, 11:40
Похоже, начинается то, ради чего вполне достойно расчехлить джой и проверить свои навыки. То, чего хочется с далёкого 2000 года. Когда был создан сервер WarBirds FreeHost.

No.401_Wolverine Big Tnx!

=WFB=Charger
May-25-2015, 18:41
Кстати, логику восстановления порта стоит усложнить немного. В зависимости от количества прибывающих конвоев порт восстанавливается. если в полностью разгромленный порт пришёл конвой:
1 абсолютно целый - повреждение начинает восстанавливаться на N в час. Cначала восстанавливается район ПВО. соответственно 2 пришедших конвоя ускоряют восстановление в виде N*2.
2 разгромленный на 1/3 конвой - повреждение порта восстанавливается на N*2/3 в час и восстанавливается 1 батарея ПВО.
3 разгромленный на 2/3 конвой - повреждение порта не восстанавливается, но восстанавливается 2 батареи ПВО.
4 разгромленный более чем на 2/3 конвой дошедший в порт назначения останавливает разрушение порта, делит повреждения от налёта на 1/5 меньше. вариант прибытия пожарных команд из команд судов конвоя.

Данное усложнение обязывает красных не только гонять бомберов, но и прикрывать свои конвои, а синим дополнительный стимул разгрома конвоев. Возможно я чересчур усложняю, но это imho...

No.401_Wolverine
May-25-2015, 19:06
Thanks for the ideas, Charger.

Your idea is certainly a more complex model for the ports and convoys. I don't feel it's necessary to have such a detailed damage system. With convoys, the Blue team first needs to locate it before they can attack it. Ships generally aren't that hard to destroy. They will also be the closest targets to France so intercepting an attack on ships will be difficult for Red. This is a big incentive for Blue to go after convoys directly as they represent a lot of resources.

Ports, on the other hand, represent known targets. Bomber raids can be sent to them. It will be more difficult to destroy or damage the ports, but doing so is more valuable. A destroyed or damaged port represents less resources for Red, true, but also repairs must be made. Repairs aren't automatic. If Red wants to make a repair to a port, they have to use their repair resource to do so. Your goal as a Blue bomber pilot is to make sure that you carry out enough raids on enough targets that Red cannot recover fast enough. The biggest risk Red faces is potentially not repairing a damaged port ("aw, it's only light damage") but then later on very much regretting it when they are so low on fuel that the repair would have meant fighting another day.

This is not a mission that will be won in a week or two. This is a long term simulation that will attempt to capture the careful management of resources that the RAF and Britain had to balance. Repair the port, or repair the airfield? Commit fighters to defend the convoy and risk losses but potentially save valuable aircraft replacement parts, or save the aircraft and lose the convoy, prepared to fight another day.

The system you describe is certainly interesting and might fit into the code (if I could do it), but at this stage without a long term trial of the system we don't know if there's really a need for it and I'd prefer to keep things as simple (or as complicated) as they are so far to minimize the risk of something breaking the code or making the game run slowly.

Please continue to post ideas, though! I certainly used a number of them from the Warfront thread when making this new mission.

S!

Wolverine

PS: I feel I should also add that all of the above isn't theoretical at this point - these systems are in place and work. We've tested the mission in short term runs of a day or two days, and it all works and is fun. Once we have more targets built and put in to populate more of the map, we'll post about a longer term trial.

I./KG40_BOPOH
May-25-2015, 22:57
Кстати, логику восстановления порта стоит усложнить немного. В зависимости от количества прибывающих конвоев порт восстанавливается.

Данное усложнение обязывает красных не только гонять бомберов, но и прикрывать свои конвои, а синим дополнительный стимул разгрома конвоев. Возможно я чересчур усложняю, но это imho...


Конвой не может придти в разрушенный порт. Для этого их "порты" и разрушают. А запчасти для восстановления порта идут по земле. И если разнести все порты, то Англия остается без снабжения. И в этом случае она "Англия" кидает все оставшиеся ресурсы на ремонт портов или хотя бы одного.

I./KG40_BOPOH
May-25-2015, 23:04
А что с семь один?
Уберут?
Задержку к нему хотя бы пяти минутную прикрутят?

No.401_Wolverine
May-25-2015, 23:24
Unfortunately, removing Tab 7-1 is beyond my abilities as it lies in the game code. I've provided (with code help from many others) an effective radar system for both sides in the mission. Colander posted that he had found a way to disable Tab 7-1 but it looks like we may or may not be getting that functionality in the upcoming TF 5.0. That stuff is out of my hands unless I suddenly were to gain a lot more skill in editing the game code (unlikely).

I./KG40_BOPOH
May-26-2015, 03:16
Unfortunately, removing Tab 7-1 is beyond my abilities as it lies in the game code. I've provided (with code help from many others) an effective radar system for both sides in the mission. Colander posted that he had found a way to disable Tab 7-1 but it looks like we may or may not be getting that functionality in the upcoming TF 5.0. That stuff is out of my hands unless I suddenly were to gain a lot more skill in editing the game code (unlikely).



Возможно ли сделать пяти минутную задержку для 7-1?
Могу обосновать почему.

=WFB=Charger
May-26-2015, 04:46
В качестве именно непрерывного действия, восстановление просто необходимо автоматизировать, с соответствующим автоматическим вычитанием ресурсов. Причём, что характерно, конвой имеет ресурс, и если он приходит в разбитый порт, в любом случае, часть ресурса будет истрачена на порт. И только потом, будет восстанавливаться всё остальное, требующее транспортировки ресурса далее. Потому как война это в первую очередь снабжение, как правильно замечено.
Вообще, подобные мелочи стоит считать автоматом, это в процессе игры не так сильно отвлекает ресурсы управления, и позволяет, после соответствующих настроек сосредоточиться на игровой сбалансированности миссии.
По поводу конвой не может приходить в разрушенный порт, можно поспорить, с примерами из той же Битвы за Британию, чтоб далеко не ходить.
Но, разработчики знают, что делают, успеха им в работе :) Я не настаиваю :)

kg55_Kaiser
May-26-2015, 07:10
Возможно ли сделать пяти минутную задержку для 7-1?
Могу обосновать почему.
Уже обосновали :salute:

http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=17234&p=189511&viewfull=1#post189511

Cassius
May-28-2015, 04:05
.

Ironclaw
May-28-2015, 05:02
У нас ворон полетит, кто хочет, можете с ним на хенках.

II./JG51Walther
May-28-2015, 12:56
Нехрен спать! Что это за парниковые пилоты ,которые не могут встать в 5:45 чтобы в 6 выполнять боевую задачу ?!! :devilish:

I./KG40_BOPOH
May-28-2015, 13:36
Я просто всегда рано просыпаюсь. -))) Вот и спрашиваем. Может ещё такие жаворонки есть? Если нет. Не катастрофа. Один схожу.

kg55_Kaiser
May-28-2015, 15:11
я встаю 5:30, гулять с собакой, а потом всё равно уже не сплю...

P.s.
миссия начнётся в 4:00 мск,
а какова продолжительность?

Ironclaw
May-29-2015, 02:54
8 часов.

I./KG40_BOPOH
May-29-2015, 05:03
Да блин... Так во сколько начало то???

kg55_Kaiser
May-29-2015, 08:14
Да блин... Так во сколько начало то???
Начало в 4:00 мск, продолжительность миссии 8 часов...

=vit_unit=
May-29-2015, 08:29
- Как Вам удается так рано вставать?
- А я и не ложился...

Cassius
May-29-2015, 13:25
.

Zerg_rcm
May-29-2015, 14:28
Млин у меня уже голова опухла от расчетов времени...Если считать по этой ссылке http://ru.thetimenow.com/est/eastern_standard_time то у нас (Мск) разница в +8 часов...
Получается воскресенье в 5 утра (Мск). Или я вообще запутался?
Спросил еще в той ветке, про время...посмотрим ответ...
Да я собираюсь записаться, кто еще пойдет из 129-ой рано, рано по утру...?

можно. знать бы время

izyyess
May-29-2015, 15:32
в распорежении имеется j-88 , j-87 . к взлёту готов.!!! в любое время.
как зарезервится ?, или заявку подать, ? хочу с Вами летать !...

KNUT - ястребок bf-109/// тоже просится , но стесняется...

izyyess
May-29-2015, 15:34
по Москве 6:00

No.401_Wolverine
May-29-2015, 15:41
If it helps at all, the start time for the test on the Australian east coast is about noon hour.

izyyess
May-29-2015, 17:39
If it helps at all, the start time for the test on the Australian east coast is about noon hour.

Wolverine - часовой пояс понятен. Здесь деды сидят зажравшиеся , плюют в новичков расчехляя старый джой.
Это старая команда - которая не хочет брать новых.
Кнуту говорю -Полетели- 30.05. в 6 утра - .,,,НЕТ там профи.

Cassius
May-29-2015, 17:55
.

izyyess
May-29-2015, 18:15
отписался в личку....КАСИУС , а ты профи истребитель !!! и не надо Ля-я-я. Единственное что от этой игрули хватаю, ТАК это совместные бомберы с ИВАНЫЧЕМ и Focker , а то что люди делают на 401. - это вещь!!!!
Извини ! если обидел . to be continued.

Sandy1942
May-29-2015, 20:55
Я конечно поздняя птаха, но не настолько. В эти часы я всё же сплю. Извиняйте парни.

Cassius
May-30-2015, 02:40
.

Cassius
May-30-2015, 03:51
.

Ironclaw
May-30-2015, 10:48
Мы налетались. Нормалек так. Я даже один корабль повредил, один как то не понятно. Сейчас вот по порту Брайтона бахнули.

Cassius
May-30-2015, 11:43
.

I./KG40_BOPOH
May-30-2015, 13:54
А они что уже эту миссию на сервер запустили?

Да....

izyyess
May-30-2015, 16:08
Да!!! Test .
Реал тряски увы , Кентербери увы.
17 июля 1940 г. более-мение исторично...

=vit_unit=
May-31-2015, 01:44
Секретное крыло Люфтваффе. Новое оружие возмездия.
Экипаж: 3 человека (не бота)
Все процессы автоматизированы. Крыло способно по своему усмотрению бросать невзведенные бомбы и открывать бомбоотсеки.
Автоматически попадает в центр событий и своим видом деморализует противника. :)

174341743517436

I./KG40_BOPOH
May-31-2015, 01:57
Да!!! Test .
...


С 1 июня будет запущена уже в полном объеме.

Cassius
May-31-2015, 02:03
.

Ironclaw
May-31-2015, 06:04
Кассиус чеж ты сразу не сказал что будет это дело 31 го. А то мы там как полоумные честно отлетали 30 го,выходит что зря. Даже кто то из твоих был, т.К многие то поняли из твоего поста что 30 го..

I./KG40_BOPOH
May-31-2015, 06:24
Кассиус чеж ты сразу не сказал что будет это дело 31 го. А то мы там как полоумные честно отлетали 30 го,выходит что зря. Даже кто то из твоих был, т.К многие то поняли из твоего поста что 30 го..

Ну ваще.... улет.... :doh: А мы как.... :)

Cassius
May-31-2015, 08:05
.

Ironclaw
May-31-2015, 08:12
Ну не подведем в другой раз :)))

Cassius
Jun-05-2015, 13:57
.

Ironclaw
Jun-06-2015, 13:01
Круто.

А зенитки люфтваффе добавят? А то красные сейчас спокойно могут вулчить.

No.401_Wolverine
Jun-06-2015, 14:29
Круто.

А зенитки люфтваффе добавят? А то красные сейчас спокойно могут вулчить.

We don't think it will be a problem for the following reasons:

1. Red has no incentive to take aircraft to France in our map. They risk losing the aircraft and pilot (aircraft resource and morale)
2. If you strafe a pilot on the ground, it doesn't count towards the score, though it does count as much as keeping someone from taking off. It won't affect Blue's loss ratio score
3. We don't have enough red pilots to waste them over the channel when they need to be shooting down attacking aircraft.
4. As soon as Red gets mid channel they will lose their radio contact with radar towers and have no ability to track enemy aircraft. Tab 7-1 is forbidden and we kick those who use it.

That said, if it becomes a problem, we can add some anti-aircraft defenses to Blue airfields. I really don't think it will be an issue though.

Cassius
Jun-06-2015, 14:40
.

Cassius
Jun-06-2015, 15:51
.

No.401_Wolverine
Jun-06-2015, 20:43
Point №4 :-)
It sounds very encouraging for human bombers, and for the bots too, I hope :)
Realy do you use some script tracking who use 7-1?

It's just an unwritten rule. Like, don't steal candy from babies.

Cassius
Jun-08-2015, 13:49
.

No.401_Wolverine
Jun-09-2015, 15:59
Great video! I like how you see the target through the cloud break and then you dive through the cloud to it.

Did you all get home safe?

Cassius
Jun-10-2015, 13:01
.

Cassius
Jun-10-2015, 14:07
.

=S=Fogot
Jun-11-2015, 08:43
Thanks. There is more funny moment, when dive on Stuka to the ship through clouds.
Unfortunately now have no video already with it. :)
At that time only one 110 of the 4th was damaged during the attack and tryed to go home. Others have come home, if not carried recon at Eastchurch airfield, and over Sittingburn Fuel Depot, all was damaged by AAGun and crash landed.
Алексей, нас было двое.
Николаю посадку засчитали, а мне нет. возможно из-за того что сел на пузо перед ВПП.
кстати. если отстреливать пушки то у 110ки повышается скороподъемность в полете на одном движке и скорость.

Cassius
Jun-11-2015, 11:18
.

No.401_Wolverine
Jun-11-2015, 15:39
We've noticed a bug in the game that does not detect certain events like crash landings unless certain conditions occur. For example, unless the Hurricane has its wheels down or in the down position even if they won't go down, the landing events won't fire. Try making sure you unlock the landing gear.

izyyess
Jun-11-2015, 19:32
We've noticed a bug in the game that does not detect certain events like crash landings unless certain conditions occur. For example, unless the Hurricane has its wheels down or in the down position even if they won't go down, the landing events won't fire. Try making sure you unlock the landing gear.

ОКЕЙ !! .
Сбил Меня два two раза 401_Wolverine , Не интересно летать . Когда радар 7-1 у Вас работает.
Я один , но когда 401_Wolverine появляется то не долететь до Англии на engine ju-88.

izyyess
Jun-11-2015, 19:42
No.401_Wolverine
Радиосистемы улавливали до Кале в 1940 г. но никак до Дьепа!!! . Так какого хрена No.401_Wolverine you встречаешь и сбиваешь , ЧИТЕРСКАЯ связь у ВАС. Я играю честно и справедливо на Вашем сервере.

No.401_Wolverine
Jun-11-2015, 20:45
Our chain home simulation maintains the boundaries roughly outlined in the diagram which appears here: http://en.wikipedia.org/wiki/Chain_Home

You will see that the range did indeed reach Dieppe, though only at higher altitudes.

It is true that the minimum height of detection should be higher at that range and I will see what I can do to increase the accuracy of the code such that the height of detection will decrease as aircraft get close to England, however the original code wasn't mine and I've heavily modified it in other ways. I'm pretty sure you will find that the Storm of War radar system is identical from a detection stand point unless they've changed it recently if you're looking to compare.

However:

You were discovered and tracked entirely using the Tab 4-1 radar, not 7-1. I picked you up about 10 miles north of Cherbourg.

A single Ju88 flying across the channel at 7,000ft with no escort and not using the protection of flying with a larger raid is not exactly the best tactical choice. I was already in the air at 20,000ft southwest of Redhill when the system picked you up. Interception took place over Western Isle of Wight or nearby it.

I have no desire to see this battle descend into a series of secret attacks made by bombers flying under a radar detection range where interception is made impossible due to the areas involved and the number of players present. I can guarantee that if the RDF detection cannot locate german aircraft at least Mid Channel, we will quickly see all German attacks coming across at 150ft (whether it is He111, Ju88, Ju87, or 110) and bombing their targets that way before fleeing home on the deck. There is no faster way to get people to use Tab 7-1 in frustration.

The server is designed specifically so that incoming German aircraft are likely to be found by someone who is using the radar correctly. It is up to the attacker to make the correct tactical choices. This is not a single mission war. This is meant to be played out over a longer period of time. The best choice you can make may very well be aborting your mission and turning back. Being detected does not equal being intercepted. I and 401 have been using this version of the RDF for 2 years now. We have the benefit of that experience and know the quirks of how it works. I have watched many new players try and fail to find even large raids using it. It takes practice. So if I and other 401 / |450| members appear to be very good at finding enemy contacts using the radar system, it's because we ARE very good at it by now.

There is a reason that many of the raids on England during this time had more fighter escort aircraft than bombers. Even a single escort 109 would have been able to keep me busy or shoot me down allowing you to hit your target. You will find that we are not kamikaze pilots. The Red team has an incentive not to lose aircraft or pilots. We cannot afford to waste them by attacking bombers without regard to our own safety. I cannot vouch for other players.

Above all, this is a map that will require its players to show patience, planning, and disciplined execution.

If there is no chance of defeat, there is no joy in victory.

We are still tweaking the numbers to try and make the campaign fair as a whole. For both teams. Because the systems for each team are asymmetrical, this is difficult and will take time.

izyyess
Jun-11-2015, 23:59
О-о май гадэн , Гууд.Ту . Стенкью. Норм,норм.
The idea is good, but .......
Thank you for pesparolny input.

I./KG40_BOPOH
Jun-12-2015, 01:44
Ждать прикрытие? Значит летать раз в неделю.
А летать хочеться чаще.
Но при этом хочеться иметь шанс, а не быть клоуном.

В документальном кино, не помню название - "Звено лейтенанта Иванова в героическом бою сбило один бомбордировщик."

А у нас. Один ястреб может сбивает шесть за раз.

To wait for cover? Means to fly once a week.
And the thicket wants to fly.
But thus there is a wish to have chance, but not to be the clown.

In documentary cinema, I don't remember the name - "The link of the lieutenant Ivanov in heroic fight brought down one bomber."

And at us. One hawk can forces down six for time.

izyyess
Jun-12-2015, 16:09
Кассиус выкладывай видос , Посадка понравилась - это наз. боевой заход ...

No.401_Wolverine
Jun-12-2015, 16:19
If you can't or won't organize enough to plan a time to make your attack and have escort fighters, then you take your chances.

If that means you won't or don't fly on the server, I'm not going to make changes to it. The map is designed for coordinated team play.

Now, I HAVE adjusted the Radar range and the time intervals in which players can request radar reports. But none of these changes will stop a badly planned attack from going badly.

izyyess
Jun-12-2015, 16:32
Кассиус вот видос как Ты сделал "боевой заход". https://youtu.be/ZzzEzfaMH6w
на 401 сервере.

izyyess
Jun-12-2015, 16:47
If you can't or won't organize enough to plan a time to make your attack and have escort fighters, then you take your chances.

If that means you won't or don't fly on the server, I'm not going to make changes to it. The map is designed for coordinated team play.

Now, I HAVE adjusted the Radar range and the time intervals in which players can request radar reports. But none of these changes will stop a badly planned attack from going badly.

Волверайн Wolverine , Поймите же наконец то , что Нас просто единицы , а потому-что это особый контингент людей., которые любят авиацию и историю второй мировой.
version two: Do not change, leave. The project is a good !!!!!!!!!!!!

Cassius
Jun-12-2015, 17:17
.

Cassius
Jun-24-2015, 03:04
.

Cassius
Jun-25-2015, 04:22
.

Cassius
Jun-25-2015, 05:25
.

Cassius
Jun-26-2015, 04:56
.

Gotz
Jun-26-2015, 06:38
я правильно понимаю, то-есть в принципе, может сидеть 1 человек на какой либо стороне и командовать/направлять группы ботов?

Тогда у кого есть такие права? А то ж ресурс ограничен...

Фича - увлекательная, должно бы получатся интересно. Особенно если зашли не большой групой или в одиночку, запустить ботов и пристроится к ним в строй...
Только боюсь что б не было злоупотребления... А то один человек может сидеть и закрывать/прикрывать все цели...

Cassius
Jun-26-2015, 07:40
.

I./KG40_BOPOH
Jun-26-2015, 08:30
МДА... Зашёл красный. Запустил хенок в удобный квадрат. И сшибает их в своё удовольствие. Прикрытие с ними не ходит. Стрелки лашпеты. ЛАФА. Набивай статус. А что... Все для играбильности и привлечения игроков на сервер .
Тфу.... Коробит.

Cassius
Jun-26-2015, 09:04
.

Gotz
Jun-26-2015, 09:46
я тоже думаю, что на даном этапе этого проэкта, парится статой - последнее дело.

Мне лично (рядовому вирпилу) что нужно - зайти в удобное время, получить задание, возможность приложить максимум своих усилий для его выполнения, и с удовольствием провести 3-и часа...

Те-же оф.лайн мисии от Пайпера меня более чем устраивают. (прохожу их уже чорти-сколько раз, только перед вылетом меняю стороны, крафты...)
- Кроме одного - не хватает командного чувства и общения с однодумцами.

I./KG40_BOPOH
Jun-26-2015, 10:50
Оу, оу... Ребяты. Я считаю, что данный проект "401" лучший на сегодняшний день из существующих. Мой пост выше адресован красным. Не понимаю какое они получают удовольствие от халявы.
Что до данного сервера. Повторюсь. На сегодня это лучшее, что я видел.

I./KG40_BOPOH
Jun-26-2015, 10:56
К стати.... Почему не предложить "401" возможность привязывать к себе месеры в прикрышку?
Есть ястребы. Хорошо. Нет ястребов, а боброы тут - вот и вызываешь крышу. Тогда и 7-1 вроде легче будет переваривать.
Интересно что они на это ответят.

musashi80
Jun-26-2015, 11:08
Ну вот я наконец то зарегился :pcguy:. Я со статой никогда не парился, главное дружно собираться вместе и выполнять задачу. Я последних три дня снимаю координаты с рил.карты и прогой "пронебо" просчитываю курсы к целям. И все практически один и ничего,сиё занятие отъело три дня моих выходных:hypnotized: Я считаю данный проект самый стоящий в Бобе.

musashi80
Jun-26-2015, 11:11
Ворон, красные еще те халявщики))) А вот прикрышку к бомберам привязать это норм идея.

I./KG40_BOPOH
Jun-26-2015, 13:04
Ну вот я наконец то зарегился :pcguy:. Я со статой никогда не парился, главное дружно собираться вместе и выполнять задачу. Я последних три дня снимаю координаты с рил.карты и прогой "пронебо" просчитываю курсы к целям. И все практически один и ничего,сиё занятие отъело три дня моих выходных:hypnotized: Я считаю данный проект самый стоящий в Бобе.



А чего один?
Зайди
1. www.kg40.ru.
2. Форум.
3. Школа.
4.Раздел штурмана БзБ.
Там уже все просчитано и описано. И время терять не надо.-)))

Cassius
Jun-26-2015, 13:24
.

I./KG40_BOPOH
Jun-26-2015, 13:58
Думается что крышу можно привязать к бомберу. А взлетать крыша в этом случае должна с того же Филда. Тогда проблем не будет.

Cassius
Jun-26-2015, 14:09
.

I./KG40_BOPOH
Jun-26-2015, 14:14
Вот ты как знаток английского и спросил бы?
Только думается не пойдут они на это.
А если чудо случиться... Уровень мастерства крыши будет равен уровню стрелков на хенках-))))

kg55_Kaiser
Jun-26-2015, 14:29
Так же было бы не плохо, бомберу создавать группу из ботов "бобров" (хотя бы в количестве звена)....

I./KG40_BOPOH
Jun-26-2015, 15:10
Так же было бы не плохо, бомберу создавать группу их ботов "бобров" (хотя бы в количестве звена)....


Эмм.... Поделись плиз, столь тонким замыслом... Не догоняю. Для чего?

kg55_Kaiser
Jun-26-2015, 15:28
Эмм.... Поделись плиз, столь тонким замыслом... Не догоняю. Для чего?
Зашли мы с тобой на сервер, ты взял звено, я взял звено, и в два звена пошли на цель, или разные...:stoner:
Это на случай малой посещаемости, да и от атак противника легче уйти в толпе ботов... :salute:

Gotz
Jun-26-2015, 17:07
при создании оф.лайн мисий (еще со времен старичка), можно истребителю указать цель - "свой бомбер", тогда он ни на шаг не отходит и охраняет его.
А воюют они в зависимостиот установленного им мастерства, с АС-ом можно и потягаться и поверте - получить удовольствие.

Да, для прикрытия Хенки или Жужи - топла может не хватить, но со Штуками пройтись - вполне....
Еще, как вариант может быть - вызов "крыши" в определенный квадрат...

I./KG40_BOPOH
Jun-26-2015, 21:56
Еще, как вариант может быть - вызов "крыши" в определенный квадрат...


В этом случае необходимо крышу вызывать - к такому то времени, в такой то квадрат. Если такое возможно, это был бы идеальный вариант.
Хотя нет....
Врядли возможно, после встречи привязать маленьких к бобру. Они так и будут "крыть" именно этот квадрат.
А вот вызов с привязкой к человеку.
Допустим я взлетел. Вызываю крышу. Сервер сообщает точку встречи и время. Если я подхожу раньше, могу и круги понарезать.
Вот только сдаётся мне, что это трудно реализовать. Если вообще... возможно.

No.401_Wolverine
Jun-27-2015, 00:49
I'm not too sure if I've got the right idea of what is being talked about here (the translation isn't great) but here's some more details about the AI bombers:

There will, before the campaign starts, be a list of the bomber raids available to request and their routes that you will be able to download. Using this, you can coordinate when and where to meet the bombers and from what airfields you should take off from for each mission.

The friendly contact reports will locate your bomber groups as the second step to joining them. The route that is displayed gives you the general position of the bombers and where they will be going, but then you need to use the friendly contact radar to join up with them before they get too far out of range of the radar to be detected.

When a bomber raid is requested, you cannot select another one until that raid is completed. This takes roughly 1.75 hours. When another raid is possible, you'll get a notification that it is available and the menu option will change back.

Currently, anyone can launch a raid. Only Blue players can select specific targets. Red players /can/ launch a raid, but the chosen target is random. This option can be disabled, but we don't get enough players who either a) fly blue or b) know how to use the system to guarantee that a raid will be launched by blue while red is around wanting to play. 401 and |450| pilots know not to launch raids when we're playing on Saturday because there are blue players who will do so. You may encounter different results with players from other timezones.

I have increased the range of the Creil radar tower so that most of the rear airfields should be able to reach it. This tower is called Obelisk and it will monitor the entire FREYA system including all of France. If you are not sure of where a bomber group is, simply make sure you're connected to Obelisk and as long as the friendlies are not out of FREYA range you'll see them.

I have plans to run different time zone separate persistent versions of the map so everyone has their own personal 'edition' of the battle, but I am just as happy to package up the whole thing and send it to you guys if you want to host your own server for it. Just let me know and I'll zip up the finalized version of the mission when it's done and email it to whoever wants it. It is not hard to manage and doesn't need a database or anything. It basically runs itself.

I./KG40_BOPOH
Jun-27-2015, 02:30
Кто нить... Переведите пост выше.

159BAG_Koksa
Jun-27-2015, 03:07
Я не слишком уверен, что если у меня есть право идею о том, что в настоящее время говорили о здесь (перевод не большой), но вот некоторые подробности о бомбардировщиков AI:

Там будет, до начала кампании, быть список рейдов бомбардировщиков, доступных для запроса и их маршрутов, которые вы сможете скачать. Используя это, вы можете координировать, когда и где встретить бомбардировщики и от того, что вы должны аэродромов взлета из для каждой миссии.

Приветливые контактные отчеты найти свои группы бомбардировщиков в качестве второго шага к вступлению их. Маршрут, который отображается дает общую позицию бомбардировщиков и где они будут идти, но тогда вы должны использовать дружественный контакт радар, чтобы соединиться с ними, прежде чем они слишком далеко от диапазона радара для обнаружения.

Когда-смертник рейд просил, вы не можете выбрать другой, пока что рейд не будет завершена. Это займет около 1,75 часов. Когда один рейд можно, вы получите уведомление, что он доступен и вариант меню будет меняться обратно.

В настоящее время, любой человек может начать рейд. Только синий игрок может выбрать конкретные цели. Красные игроки могут / / запустить рейд, но выбрали мишенью является случайным. Эта опция может быть отключена, но мы не получаем достаточное количество игроков, которые либо) летают синие или б) знают, как использовать систему, чтобы гарантировать, что рейд будет запущен синий цвет, а красный вокруг желая, чтобы играть. 401 и | 450 | Пилоты знать, чтобы не запустить рейды, когда мы играем в субботу, потому что есть синие игроки, которые будут делать так. Вы можете столкнуться с различными результаты с игроками из других часовых поясов.

Я увеличил диапазон Крей радиолокационной башни, так что большинство из задних аэродромов должны быть в состоянии добраться до него. Эта башня называется Обелиск и он будет контролировать всю систему, включая все Freya Франции. Если вы не уверены, где смертник группа, просто убедитесь, что вы подключены к Обелиск и покуда товарищеские не из Фрейи диапазоне вы увидите их.

У меня есть планы, чтобы запустить другой часовой пояс отдельных стойких версии карте, так что каждый имеет свой собственный '' издание битвы, но я просто счастлив, чтобы упаковать все это и отправить его к вам, ребята, если вы хотите разместить Ваш собственный сервер для него. Просто дайте мне знать, и я буду застегивать окончательный вариант миссии, когда это сделано, и отправить его к тому, кто хочет его. Это не трудно управлять и не нужна база данных или что-нибудь. Это в основном работает сама.
:D

kg55_Kaiser
Jun-27-2015, 03:21
I have increased the range of the Creil radar tower so that most of the rear airfields should be able to reach it. This tower is called Obelisk and it will monitor the entire FREYA system including all of France. If you are not sure of where a bomber group is, simply make sure you're connected to Obelisk and as long as the friendlies are not out of FREYA range you'll see them.



А как подключиться к Obelisk?

kg55_Kaiser
Jun-27-2015, 03:24
Да, для прикрытия Хенки или Жужи - топла может не хватить,
Для этих целей как раз были созданы bf 110...

Cassius
Jun-27-2015, 03:47
.

Cassius
Jun-27-2015, 04:21
.

kg55_Kaiser
Jun-27-2015, 04:27
А когда стартует?

Cassius
Jun-27-2015, 04:34
.

I./KG40_BOPOH
Jun-27-2015, 05:25
Мы делаем базу, она в работе.


А что за база? Извените.

Cassius
Jun-27-2015, 05:50
.

Gotz
Jun-27-2015, 15:43
Врядли возможно, после встречи привязать маленьких к бобру. Они так и будут "крыть" именно этот квадрат.
А вот вызов с привязкой к человеку.
Допустим я взлетел. Вызываю крышу. Сервер сообщает точку встречи и время. Если я подхожу раньше, могу и круги понарезать.
Вот только сдаётся мне, что это трудно реализовать. Если вообще... возможно.

может быть два варианта решения;
1 - после вызова крыши, они появляются там где их вызвали с задачей - "прикрывать вызвавшего", (эмуляция встречи в этом квадрате, можно сделать задержку рождения после вызова)
2 - появились над Францией и сразу, по прямой в квадрат (который указывает вызывавший) для его прикрытия, как цель. Бомберу (вызывающему) придется высчитать время их прибытия туда и прийти немного позже...

I./KG40_BOPOH
Jun-27-2015, 15:59
придется высчитать время их прибытия туда и прийти немного позже...


Высчитать время их прибытия возможно если знаешь точное место их появления на карте. И момент, появления.
По мойму проще серверу сообщить в какое время они будут в заданном квадрате.
К сожалению не разбераюсь, возможно ли это технически.
А зная их время, своё рассчитать "время", труда не составляет. Тут ведь ещё и высоту учитывать надо.
Пожалуй появление сразу над вызвавшим, кажется более осуществимым.

Gotz
Jun-27-2015, 16:51
...Пожалуй появление сразу над вызвавшим, кажется более осуществимым.
мне, это тоже более импонирует... Как-бы - крыша тебя сопровождает - раз, Четкое, простое задание повышает вероятность его правильного выполнения ботами - два.

На счет - возможности исполнения, Скрипт созданный No.401_Wolverine это подтверждает. Изменить нужно - место появления и задание ботам.

musashi80
Jun-28-2015, 01:44
сегодня было замечено 14 красных с утра, я даже думал не лететь, но вылетел на хенке пролетел 280км, бомбонул цель у ньюпорта и никто меня не нашел. причем красные летали в районе острова. :s

musashi80
Jun-28-2015, 01:47
Ворон когда бываешь в тс, есть некоторые вопросы.

I./KG40_BOPOH
Jun-28-2015, 02:24
Ворон когда бываешь в тс, есть некоторые вопросы.


Буду сегодня во второй половине дня. Примерно часиков в 16-00. Или 18-00. Сложно сказать. Сейчас уезжаю по делам. Когда вернусь... Фиг знает...

I./KG40_BOPOH
Jun-28-2015, 09:11
musashi80
Я в тс 94.242.58.29
Заходи....

Cassius
Jun-29-2015, 08:22
.

musashi80
Jul-03-2015, 11:22
Открыл для себя Google Планета Земля, оказалась удобная штука для бомбера. Дает координаты, высоту цели над уровнем моря сразу, азимут прокладывается легко и все это можно сохранить и использвать. Все проверил, Хенка прилетает по курсу куда нужно:flying: Cassius нужная таблица, теперь нужно словиться в тс завтра и продумать маршруты к целям в соответствии с углом цели.

Cassius
Jul-04-2015, 17:40
.

Cassius
Jul-06-2015, 13:58
.

No.401_Wolverine
Jul-06-2015, 14:07
When the campaign starts later this week, there will be a password. It is:

bob75th

Cassius
Jul-06-2015, 14:18
.

Gotz
Jul-06-2015, 16:51
я пропустил наверное, а хотел бы понимать: Где отмечаются "разведанные цели"? Будет подсветка на карте, в брифинге например, или в тексте брифинга?

No.401_Wolverine
Jul-06-2015, 23:33
я пропустил наверное, а хотел бы понимать: Где отмечаются "разведанные цели"? Будет подсветка на карте, в брифинге например, или в тексте брифинга?

If a target has successfully been recon'd a message displays and then the next day it will show up in the raid selection menu. If you recon a target that has already been recon'd during the same mission or any previous mission you get no message. Incentive to coordinate.

Cassius
Jul-07-2015, 00:14
.

Gotz
Jul-07-2015, 03:56
что-ж, задумано - отлично!
Теперь только - в бой!
- где-бы времени одолжить, часика три в день??? :ind:

=S=Fogot
Jul-08-2015, 10:22
йэх, мне и очень жаль и очень радостно, но с 10го по 20е я уезжаю отпуск.
пишите очерки полетов, чтоб я слюнями изошел
и не ругайте сильно, что я вас всеж немножечко подвел.

kg55_Kaiser
Jul-09-2015, 10:49
йэх, мне и очень жаль и очень радостно, но с 10го по 20е я уезжаю отпуск.
пишите очерки полетов, чтоб я слюнями изошел
и не ругайте сильно, что я вас всеж немножечко подвел.
Да! Знакомое очень чувство..
Лежишь на лежаке у моря с айпэдом, читаешь сводки боёв, и завидуешь..
Потом смотришь в календарь, и вздыхаешь, что ещё целую неделю здесь парится...:whacky2:

Счастливого отдыха!

Cassius
Jul-09-2015, 13:15
.

I./KG40_BOPOH
Jul-09-2015, 16:49
В пятницу в 12-00 старт, чьей карты?
Наша карта вроде в 20-00...??? По Москве, естественно...

Cassius
Jul-10-2015, 00:08
.

No.401_Wolverine
Jul-10-2015, 10:59
I have noticed that there are some players who are flying for one side of the battle, but who are switching over to the other team to check on the opposing team's resources.

While I haven't expressly stated this is against the rules in the past, I had hoped it was something that players would simply be aware of on their own. This is unsporting and against the code of honour we stand by at No.401.

Please let it be known from this point forward that anyone found to be engaging in this behaviour will be warned and then on a second offense be banned for the duration of the campaign (until Sept 17th).

To that end:

1./St.G.129_Musashi, you have been warned. Switching teams to check RAF resources again will result in being removed from the campaign.

musashi80
Jul-10-2015, 11:33
Не знал:(. Вот попался, больше не буду подсматриватьwhaa:sobbing:

Cassius
Jul-10-2015, 12:12
.

Cassius
Jul-10-2015, 17:24
.

gipxxx
Jul-10-2015, 23:57
Ну и замечательно! Всех поздравляю с началом :flying2:
Костя просто АСС - чётко подсел :thumbsup:

Второй (третий) вылет не писали?
Жаль, я Колю не сфоткал с обрызганным крылом...
-=1./St.G.129_tango=-

Argus_AIG (44)
Jul-11-2015, 09:23
Продублировал для вновь прибывших
"Битва за Британию" новая непрерывная кампания
Старт кампании 11.07.15, окончание 17.09.15

Всего на карте находятся 55 целей, это:
23 Аэродрома
7 Портов
7 Топливохранилищ
5 ТНПЗ
4 Завода по производству компонентов для постройки, и з/ч для ремонта самолетов
9 Гражданских целей

Примерное разделение по секторам для наглядности.
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=17840&d=1435224084

Плюс к этому Конвои с 7-ю возможными маршрутами для доставки различных грузов ( топливо, з/ч или продовольствие) для нужд красной команды.

Originally Posted by No.401_Wolverine
...
Миссия настроена на запуск 70 раз. С 10 Июля по 17 Сентября. Миссия заканчивается если одно из следующих условий выполнено:

1. Если Британский боевой дух упал до 0, происходят восстания, Черчиль выгнан из кабинета, переговоры с Германией.
2. Потери Люфтваффе слишком высоки, против общего количества сделанных вылетов ( только для пилотов людей / боты не в счет), то Гитлер отзывает Люфтваффе и прекращает операцию "Морской лев".
3. Если положение КВВС Британии сводится к тому, что они не могут обеспечить защиту Англии и противодействовать вторжению Германии миссия заканчивается.
4. Если миссия прошла полностью 70-дневный отрезок и победителя не выявлено, Гитлер прекращает операцию "Морской лев" и Англия выживает и продолжает сражаться (исторический финал).

Цели могут быть отремонтированы. Каждая цель имеет три степени повреждения (легкая, средняя, тяжелая) каждый следующий уровень повреждений требует + один день на ремонт. Например, если ТНПЗ имеет тяжелые повреждения, то необходимо 3 дня постоянного ремонта, прежде чем он опять начнет производить топливо. Аэродром со средними повреждениями, потребует два дня, прежде чем он вновь станет активным.

Повреждения объектов постоянны и длительны если они не ремонтируются. Поврежденные гражданские объекты, оставленные без спасательных команд и пожарных будут влиять на мораль. Топливохранилища оставленные без ремонта будут продолжать терять топливо.

Конвои с возможностью красной стороны быстро получать большое количество ресурсов, будут хорошей поддержкой для выживания, но только в том случае, если выживут сами и смогут достичь активного порта.

Есть много различных способов повлиять на ход Битвы.


Разработчик: I have noticed that there are some players who are flying for one side of the battle, but who are switching over to the other team to check on the opposing team's resources.

While I haven't expressly stated this is against the rules in the past, I had hoped it was something that players would simply be aware of on their own. This is unsporting and against the code of honour we stand by at No.401.

Please let it be known from this point forward that anyone found to be engaging in this behaviour will be warned and then on a second offense be banned for the duration of the campaign (until Sept 17th).

To that end:

1./St.G.129_Musashi, you have been warned. Switching teams to check RAF resources again will result in being removed from the campaign.

Предупреждение: со старта и на протяжении всей кампании вплоть до 17-го сентября переход с одной стороны за другую сторону по любым причинам недопустим.
просьба соблюдать это правило неукоснительно.


Дневник кампании (синие)
Отлетали 1-ый день на Восточно-Eвропейской зоне. Противодействия со стороны противника не было. Ясно, ветер 2 м/с с 190гр.
Участвовали
1./St.G.129_Argus_AIG (44)
1./St.G.129_DenUA
1./St.G.129_tango
1./St.G.129_Nicolai_Pavlushov
1./St.G.129_Cassius Calhoun

Modifier
Jul-12-2015, 04:31
Парни, всем привет!
Наконец будет свободная неделька, чтобы достать давно убранный джой и присоединиться к честной компании )
Вопрос славной группе 129 - вы сейчас на Хенках в основном летаете? Штуки уже не котируются?
Массовые организованные сборы по вторникам и четвергам?
Просто планирую всю недельку отлетать по вечерам, я так понимаю миссия доступна круглосуточно?

Cassius
Jul-12-2015, 05:13
.

musashi80
Jul-12-2015, 10:39
Сегодня навел шороху на трех часовых поясах:woohoo:. Летал по две бомбы скидывал на топливные склады, как же они эпично взрывались и детонировали))). Modifier, Cassius прав спикируешь, а там тебя немецкие 20ки скорострельные растреляют. Так что Хенка рулит!

Modifier
Jul-12-2015, 11:55
Ну все, пора восстанавливать навыки управления хенкой... надеюсь руки вспомнят )
Сегодня не получится - провожаю жену на неделю, а с понедельника после работы - как штык!

Cassius
Jul-12-2015, 12:32
.

Nikolai_Pavlushov
Jul-12-2015, 15:15
Вылет 12.07.

Вокзал Падингтон.
Три бомбы из четырёх легли в цель. Сообщений об атаке и повреждениях нет....
18015180161801718018

Cassius
Jul-12-2015, 18:13
.

kg55_Kaiser
Jul-13-2015, 02:44
Для русскоязычных, какое время прописано?
В какое время лучше заходить?

Cassius
Jul-13-2015, 02:59
.

Cassius
Jul-13-2015, 13:49
.

Argus_AIG (44)
Jul-13-2015, 20:46
Был 13.07 в 23-00 МСК
Запустил рейд бомберов на Bexhill (AR20) 3x5 Ju87
сообщения о повреждениях не видел (почти 30 мин отсутствовал), сделал вылет на 109 с бомбой туда ( за 15 мин до конца миссии), в результате, почти все здания частично разрушены.
18034 18035
На сервере был один красный, но сбитых бомберов у него нет.

Уже перед окончанием миссии было сообщение: Моральный (боевой) дух у армии низкий, требование - Черчиль должен уйти (что-то такое).

No.401_Wolverine
Jul-13-2015, 23:56
наверное так...со старта и на протяжении всей кампании вплоть до 17-го сентября переход с одной стороны за другую сторону по любым причинам недопустим.
просьба соблюдать это правило неукоснительно.
в 20:00 мск стартует восточно-европейская редакция миссии. подключаемся по возможности.
P.s.
поправил для тех кто плохо видит...млять парни не стоит это делать...

Seeing as how there's no possible way you could have received the information by doing anything but the above:

Argus_AIG (44) is on warning. Any further evidence of this behavior will result in banning from the campaign (until the 17th of Sept).

Zerg_rcm
Jul-14-2015, 01:36
Был 13.07 в 23-00 МСК
Запустил рейд бомберов на Bexhill (AR20) 3x5 Ju87
сообщения о повреждениях не видел (почти 30 мин отсутствовал), сделал вылет на 109 с бомбой туда ( за 15 мин до конца миссии), в результате, почти все здания частично разрушены.
18034 18035
На сервере был один красный, но сбитых бомберов у него нет.

Уже перед окончанием миссии было сообщение: Моральный (боевой) дух у армии низкий, требование - Черчиль должен уйти (что-то такое).

Так же запускал ботов на Bexhill (AR20) около 21:00 МСК 13.07. Сбросил на bf110 2х500 частичное разрушение. На момент моего налета здания были целые. Налет ботов не проконтролировал - отвалился интернет на 30 мин.

Argus_AIG (44)
Jul-14-2015, 05:21
Seeing as how there's no possible way you could have received the information by doing anything but the above:

Argus_AIG (44) is on warning. Any further evidence of this behavior will result in banning from the campaign (until the 17th of Sept).

Видя, как не возможно, Вы смогли бы получить информацию, делая что угодно, но не выше:

Argus_AIG (44) находится на предупреждение. Каких-либо дополнительных подтверждений такого поведения приведет запрет от кампании (до 17 сентября).


Предупреждение получил неоправданно: Информация по сбитым красной и синей стороной доступна в онлайн, достаточно нажать клавишу Счет (как она там называется?), кроме того отображается информация о выбранном самолете, количестве смертей и пине всех пилотов находящихся на сервере.
12.07 искали красного, в конце миссии у него было 4,69 побед. 13.07 в конце миссии счет 0 у красного. Я думаю нарушений с моей стороны нет.

Cassius
Jul-14-2015, 06:24
.

I./KG40_BOPOH
Jul-14-2015, 06:27
Как это все вкусно-)))

Cassius
Jul-14-2015, 13:08
.

II./JG51Walther
Jul-14-2015, 18:17
Wolverine ! Верни пожалуйста скины на сервер. Скучно летать с желтыми носами. И надо бы поставить пво на синие аэродромы, в раеле самолеты RAF не летали дальше середины залива ,а наши красные хлопцы, еще как летают :)

Argus_AIG (44)
Jul-14-2015, 22:42
14.07 Дождался окончания миссии, похоже мы победили (синие), будет возврат в начало кампании???
18051 18052 18053 18054 18055

Zerg_rcm
Jul-15-2015, 01:18
14.07 Дождался окончания миссии, похоже мы победили (синие), будет возврат в начало кампании???
18051 18052 18053 18054 18055

Получается что победили

Cassius
Jul-15-2015, 01:32
.

No.401_Wolverine
Jul-15-2015, 15:26
Yes, without opposition, it is possible to win very quickly. The campaign is designed in such a way that the RAF team is very much required to act in order to survive.

Side note: the steam system went down the other day and the timezones are out of order. I'll be fixing that in 1.5 hours.

gipxxx
Jul-17-2015, 03:41
Всем привет!

Cassius, докладаю - Ramsgate Docs, RAF Manston.
Мы с Колей вчера при отходе прошли над ними. Вернулись, слегка зены погрызли, сели нормально.
-=1./St.G.129_tango=-

Cassius
Jul-17-2015, 07:44
.

II./JG51Walther
Jul-17-2015, 08:45
Наших,помидорок нужно почаще тормошить,а то они тяжелы на подъем . Сам сегодня не смогу быть,завтра с утра пойду в луже шороху наведу:)

Cassius
Jul-17-2015, 16:44
.

Cassius
Jul-18-2015, 17:11
.

Cassius
Jul-19-2015, 16:02
.

gipxxx
Jul-20-2015, 03:32
Отлично, рад за вас:thumbsup:
Сегодня буду.
-=1./St.G.129_tango=-

gipxxx
Jul-21-2015, 09:29
5-й день. Красных не было.
Приняли участие:
1./St.G.129_Nicolai_Pavlushov
1./St.G.129_tango
Николай бомбил, нанёс лёгкие повреждения (точнее он скажет).
Я на разведку полетел. Наметил шесть целей, сбили после третьей.:salute:
Разведано: AA18.5"Poole Doks", AB22.3"Salisbury Fuel Depot", AE20.6"Woolston S.F."

-=1./St.G.129_tango=-

Cassius
Jul-21-2015, 15:26
.

Gotz
Jul-22-2015, 05:27
молодцы ребята!
На вас вся надежда рейха! )))

Очень сожалею, что никак не удается составить вам компанию, по вечерам с ног валюсь, еще и жара добивает... (((

Cassius
Jul-22-2015, 07:45
.

II./JG51Walther
Jul-22-2015, 08:13
Без противодействия красных скучно. Гражданские объекты в пожарах, топливо вытекает...можно позабавиться конвой отыскать и потопить...Еще день, два и на третий круг?
Просто мне даже одному интересно на линейщике, построить заход, сделать расчет, спасибо еще раз Ворону...посмотреть попал, не попал...ну а ястребу каково? Не все же время на разведку летать...им и пострелять треба...печалька.

Вот вот, я уже и за помидор хотел полетать,но по Вам стрелять чёта рука не поднимается ..

gipxxx
Jul-22-2015, 09:36
Да, без помидорок скучновато, но как по мне - опыта потихоньку набираюсь, карту изучаю, уже не блужу:)
Смотрю как вы летаете, сопровождение на малых скоростях - учусь по тихому. Есть в этом и пилюсы...
К стати, что там по времени загрузки карты - сдвинулось???

-=1./St.G.129_tango=-

Cassius
Jul-22-2015, 17:45
.

Starik
Jul-23-2015, 05:36
Что бы посмотреть финал после 7-го дня "...нужно войти в аккаунт", дай разрешение на просмотр )

Cassius
Jul-25-2015, 15:53
.

gipxxx
Jul-26-2015, 02:19
Отлично!
Предлагаю определить цели. Я быстренько лечу на основную цель, на мессере, две по краям засвечу - посылаем на эти засветки ботов, а вы центральную в труху разносите:)
Вот какой я коварный план придумал:thumbsup:
Но нужна основная цель... я 20:00 стартану...
-=1./St.G.129_tango=-

Gotz
Jul-26-2015, 08:57
сегодня и я подтянусь... ! )))

gipxxx
Jul-26-2015, 11:45
сегодня и я подтянусь... ! )))

давай на ТС тикай, я тут :)

Gotz
Jul-26-2015, 12:02
сори, сейчас выбежать нужно на пл-часа... на 20:00 буду

Cassius
Jul-26-2015, 12:52
.

Starik
Jul-26-2015, 13:34
Спасибо, посмотрел.
Пока допуска к полетам у меня нет, фритрек 2.2 слетел к херам (в системе глюк какой-то, на борьбу с ним сил нет), надо удалять вебку (все драйвера на неё), фритрек, после этого всё ставить и заново настраивать, позже займусь. Как буду готов, обязательно подключусь к полетам.

gipxxx
Jul-31-2015, 11:35
У меня вопрос!
Кто по тихому ведёт разведку и бомбит объекты на 401???
Чё там Карлсон с подвеской бомбера завёлся? :)
Чё за тайные вылеты?
-=1./St.G.129_tango=-
я прям весь неогодую...:recon:

No.401_Wolverine
Aug-04-2015, 13:02
Hi Guys,

Very efficient job in bombing your way to 3 victories in a short period of time.

If you like, I can increase the difficulty by upping the percentage requirements for the targets. Right now, they're currently set to a level that expects resistance from RAF players.

Please let me know if you'd like to try it again at a higher difficulty.

Thanks for playing! I'm sorry we didn't have any RAF players to play against during your time zone.

Wolverine

Gotz
Aug-04-2015, 13:42
Wolverine - can run script bot fighter planes to intercept the groups that come to the island?
At least make semblance of resistance... Give them the skill - AS!!! ))) Our fighters boring ... (((

gipxxx
Aug-04-2015, 14:33
Wolverine - can run script bot fighter planes to intercept the groups that come to the island?
At least make semblance of resistance... Give them the skill - AS!!! ))) Our fighters boring ... (((

A good idea! Gotz :thumbsup:
I think will be more fun! Maybe it will work, and our guys are mobilized :)

-=1./St.G.129_tango=-

No.401_Wolverine
Aug-04-2015, 14:38
Wolverine - can run script bot fighter planes to intercept the groups that come to the island?
At least make semblance of resistance... Give them the skill - AS!!! ))) Our fighters boring ... (((

I can probably do something like this, yes. It will take more time, though, and require some consideration in order to do it well. Leave it with me and I'll see what I can do. The AI is not particularly good at doing what it's told.

Wolverine

Gotz
Aug-04-2015, 15:43
offline, a high degree of AI pilots are not quite bad fight.
Especially good if the band - 2/3 pcs., But a lot of these groups. I think not only to our will like it!
Logic; The radar sees, a group run ... What is the purpose of the group? - here it is necessary think about! ....
Then the you do jobs full war !!! And I did not know better server! )))

Идея не моя... болтали с ребятами во время скучного полета....

No.401_Wolverine
Aug-04-2015, 16:09
The main problem with the AI is that the group will almost always only attack the first enemy aircraft they see. A flight of 4 109s / Spitfires will attack the first guy in a big long line of aircraft until he is either destroyed or they run out of ammo. If he is destroyed, they are just as likely to stop attacking and fly nice and level towards home and become easy targets themselves.

In order to avoid this, it is necessary to make small groups of aircraft (1 or 2 in each flight) and have them approach the player location from different angles to ensure that the first enemy aircraft they spot is a different for each flight. It's incredibly time consuming to work out how to do this effectively when you know exactly where everyone is going to be, let alone a multiplayer server where the player has full choice of where they come from and where they're going to.

I wish the AI was getting as much love as new maps/aircraft/units....

II./JG51Walther
Aug-04-2015, 16:20
Этот вопрос должны решить бомберы, эскорту сейчас делать не чего ,по этому я бы не против хотя бы ботов отгонять.

No.401_Wolverine
Sep-17-2015, 13:28
Hello everyone,

I would like to thank anyone who had a chance to play on our server during our 70 day campaign. I know that you guys achieved full victory for the Luftwaffe side 3 times over the course of the campaign. Well done! It is unfortunate that you didn't have much RAF opposition, but I hope you had fun with the targets and objectives all the same.

As promised, I will be uploading the file for download later today once the final campaign time zone has completed. Feel free to download and use the mission, edit it in any way you like, etc. All I ask is that you keep the dedication section of the briefing files intact and credit all those whose code is included in the mission.

The Storm of War campaign has just begun and hopefully you guys will enjoy that as well. I wish you good luck!

S!

Wolverine
Virtual No.401 Squadron RCAF

Cassius
Sep-17-2015, 13:44
.

Cassius
Oct-16-2015, 18:13
.

Cassius
Mar-03-2018, 06:30
.

tango
Mar-04-2018, 00:33
Запустил Test Server 4.53.
Там Кампания от Wolverine... До 17:00 поработает...

Блин, поздно зашёл на форум :ind:

Алексей, ещё будешь запускать?
Очень заранее предупреждай пож., интересно попробовать :thumbsup:

Cassius
Mar-04-2018, 01:21
.

Cassius
Sep-29-2019, 16:28
.

Rostic
Sep-29-2019, 16:51
Увидел работающий сервер Their Finest Hour Campaign
Ностальгия...Вчера засветил Порт Рамсгейт. Сегодня отправил Рэйд Штук на объект. Присоединился. :)
https://youtu.be/If-UzDdXidg
#
Правда с сиренами что то не так...

О, я его тоже недавно застал. Сопроводил рейд Штук на порт Фолькстоуна и засветил что то в Дувре.
Да, сирены к сожалению не починили.