Continu0
Aug-03-2015, 16:22
Entschuldigt die verspätete Übersetzung. Ich hoffe, das nächste Mal klappt es wieder pünklicht!
Übersetzung von Continu0, Original von Mysticpuma
Hallo zusammen und willkommen allen neuen Gefährten von Cliffs of Dover und Team Fusion.
Die Arbeit unseres Teams ist (wie beim letzten Mal erwähnt) langsamer während den Sommermonaten und hinter den Kulissen bin ich so wie wild am herumrennen um bei den einzelnen Mitgliedern Informationen für ein Update zu finden. Wenn es einmal soweit ist und ich offiziell den neuen Kriegsschauplatz bekanntmachen kann, werde ich mehr Dinge zum zeigen haben: 3D-Modelle, Details an der Karte und am Karten-Editor. Für dieses Mal gibt es das folgende:
Im moment arbeitet eine einsame Seele am Karten-Editor. Das ist eine Arbeit hinter der viel Liebe steckt (oder Hass-Liebe, wenn es nicht klappt) und das Engagement dahinter ist herausragend. Wenn dieses Tool einmal fertig ist, werden andere Team Fusion Mitglieder es benutzen können um relativ schnell neue Karten hinzuzufügen. Bis es jedoch soweit ist, wird noch viel Testerei notwendig sein.
Die Arbeit am Karten-Editor gehen also weiter, es gibt jedoch schon alpha-versionen von der neuen Karte. Diese sind jetzt in der Vorbereitung um texturiert und etwas belebt zu werden. Die Texturen wurden zum Teil schon gemacht und ich muss sagen, ich wusste nicht, dass Alaska so langweilig ist.
In den letzten paar Monaten sind ein paar 3D-modellierer zu uns gestossen und haben Dinge gebaut, die nicht nur für den neuen Kriegsschauplatz sind sondern auch für den alten. Die Anzahl freiwilliger welche uns Hilfe anbietet ist beeindruckend und wir schätzen das sehr. Trotzdem sind wir immernoch auf der Suche und wenn ihr jemanden kennt, der gerne bei uns mitmachen würde, dann verweist Ihn doch bitte auf diesen Link:
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=8919
Bezüglich dem 3D-Modellierer habe ich ein paar Bilder auf unserer Facebook-Homepage gepostet. Die Bilder stammen von einem neuen Mitglied von Team Fusion (er ist ein sehr etablierter Modellierer). Hier ist z.B. ein Bild des entstehenden Beaufighter-Cockpits:
Bilder können im Originalthread angesehen werden (klick mich) (http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=18151&p=197207&viewfull=1#post197207)
Zudem wird immernoch an den Details der E-7 gearbeitet. Eine recht verzwickte Arbeit, wie Ihr hier am Beispiel des Abwurftanks sehen könnt:
Bilder können im Originalthread angesehen werden (klick mich) (http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=18151&p=197207&viewfull=1#post197207)
Wir haben ein paar Jungs, welche am Modell der Bf-109 arbeiten, am internen und am externen Modell. Zudem arbeiten Sie an der Bf 109F (und anderen F-Typen), damit die Luftwaffepiloten mit dem nächsten Patch auch ihren Spass haben.
Hinzuzufügen ist, dass ein belebter Boden genau so wichtig ist, wie neue Flugzeuge. Deshalb gibt es hier ein weiteres Bild von einem Objekt welches noch in Arbeit ist. Missionsbauer sollten dieses Objekt mit Team Fusion 5.0 verwenden können.
Bilder können im Originalthread angesehen werden (klick mich) (http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=18151&p=197207&viewfull=1#post197207)
Das heisst aber nicht, dass wir nicht einen Fokus auf neue Flugzeuge legen. Und deshalb gibt es heute eine kleine Vorschauf auf ein Flugzeug, welches in der Schlacht um Frankreich verwendet werden könnte. Das Flugzeug wird von einem weiteren Modellierer (ebenfalls ein sehr Erfahrener) hergestellt. Sein Enthusiasmus ist unglaublich.
Bilder können im Originalthread angesehen werden (klick mich) (http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=18151&p=197207&viewfull=1#post197207)
(Seid euch bitte bewusst, das dies ein Flugzeug ist, welches den Status "kommt VIELLEICHT in Team Fusion 5.0" hat. Ich zeige es euch dennoch, weil die Screenshots so gut sind!
Damit wären wir auch schon am Ende des heutigen Updates, Sorry!
Etwas was ich jedoch noch mit euch teilen wollte ist folgendes:
Soweit ich das richtig verstanden habe, ist die Ursache eines Bugs gefunden worden, der dafür verantwortlich ist, dass die Atmosphärendichte nicht richtig berechnet wird. Diesen Bug nun zu beheben ist aber eine ganz andere Angelegenheit, welche wiederum viel Zeit in Anspruch nehmen wird. Dies ist ein super Beispiel um euch zu zeigen, wie anstrengend es ist, Patches zu machen. Denn stellt euch folgendes vor:
In den letzten Patches wurden die Flugmodelle so gestaltet, dass sie diesen Bug möglichst gut umgehen. Unsere modellierer haben dabei einen hervorragenden Job gemacht und fast die kompletten Flugmodelle neugeschrieben.
Wenn wir nun aber den Bug mit der Atmosphärendichte beheben, heisst das, dass die Flugmodelle wieder falsch sind! Kurzum, sobald wir diesen Bug behoben haben, müssen wir praktisch die ganzen Flugmodelle aller Flugzeuge neuschreiben. Eine riesen Arbeit! Und diese Flugmodelle müssen dann wiederum getestet werde, was den Aufwand zusätzlich erhöht.
Weiter müsst Ihr bedenken, dass dies nur EIN Beispiel dafür ist, wie hart die Arbeit an diesem Spiel ist. Trotzdem, es geht vorwärts. Langsam aber sicher.
Nun ist aber definitiv Schluss! Bis zum nächsten Update.
Grüsse,
Mysticpuma
Ihr findet übrigens ab und zu etwas vorgehogen Updates auf Facebook: https://www.facebook.com/teamfusionmod
Ihr braucht keinen Facebookaccount um diese Updates zu sehen.
Ganz am Schluss gibt es noch einen Screenshot von Larry. Der ist einfach zu gut um Ihn euch vorzuenthalten. Wenn das mal nicht die Schönheit der Grafik in diesem Spiel zeigt!
(ach ja: es wird nicht Alaska sein)
Übersetzung von Continu0, Original von Mysticpuma
Hallo zusammen und willkommen allen neuen Gefährten von Cliffs of Dover und Team Fusion.
Die Arbeit unseres Teams ist (wie beim letzten Mal erwähnt) langsamer während den Sommermonaten und hinter den Kulissen bin ich so wie wild am herumrennen um bei den einzelnen Mitgliedern Informationen für ein Update zu finden. Wenn es einmal soweit ist und ich offiziell den neuen Kriegsschauplatz bekanntmachen kann, werde ich mehr Dinge zum zeigen haben: 3D-Modelle, Details an der Karte und am Karten-Editor. Für dieses Mal gibt es das folgende:
Im moment arbeitet eine einsame Seele am Karten-Editor. Das ist eine Arbeit hinter der viel Liebe steckt (oder Hass-Liebe, wenn es nicht klappt) und das Engagement dahinter ist herausragend. Wenn dieses Tool einmal fertig ist, werden andere Team Fusion Mitglieder es benutzen können um relativ schnell neue Karten hinzuzufügen. Bis es jedoch soweit ist, wird noch viel Testerei notwendig sein.
Die Arbeit am Karten-Editor gehen also weiter, es gibt jedoch schon alpha-versionen von der neuen Karte. Diese sind jetzt in der Vorbereitung um texturiert und etwas belebt zu werden. Die Texturen wurden zum Teil schon gemacht und ich muss sagen, ich wusste nicht, dass Alaska so langweilig ist.
In den letzten paar Monaten sind ein paar 3D-modellierer zu uns gestossen und haben Dinge gebaut, die nicht nur für den neuen Kriegsschauplatz sind sondern auch für den alten. Die Anzahl freiwilliger welche uns Hilfe anbietet ist beeindruckend und wir schätzen das sehr. Trotzdem sind wir immernoch auf der Suche und wenn ihr jemanden kennt, der gerne bei uns mitmachen würde, dann verweist Ihn doch bitte auf diesen Link:
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=8919
Bezüglich dem 3D-Modellierer habe ich ein paar Bilder auf unserer Facebook-Homepage gepostet. Die Bilder stammen von einem neuen Mitglied von Team Fusion (er ist ein sehr etablierter Modellierer). Hier ist z.B. ein Bild des entstehenden Beaufighter-Cockpits:
Bilder können im Originalthread angesehen werden (klick mich) (http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=18151&p=197207&viewfull=1#post197207)
Zudem wird immernoch an den Details der E-7 gearbeitet. Eine recht verzwickte Arbeit, wie Ihr hier am Beispiel des Abwurftanks sehen könnt:
Bilder können im Originalthread angesehen werden (klick mich) (http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=18151&p=197207&viewfull=1#post197207)
Wir haben ein paar Jungs, welche am Modell der Bf-109 arbeiten, am internen und am externen Modell. Zudem arbeiten Sie an der Bf 109F (und anderen F-Typen), damit die Luftwaffepiloten mit dem nächsten Patch auch ihren Spass haben.
Hinzuzufügen ist, dass ein belebter Boden genau so wichtig ist, wie neue Flugzeuge. Deshalb gibt es hier ein weiteres Bild von einem Objekt welches noch in Arbeit ist. Missionsbauer sollten dieses Objekt mit Team Fusion 5.0 verwenden können.
Bilder können im Originalthread angesehen werden (klick mich) (http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=18151&p=197207&viewfull=1#post197207)
Das heisst aber nicht, dass wir nicht einen Fokus auf neue Flugzeuge legen. Und deshalb gibt es heute eine kleine Vorschauf auf ein Flugzeug, welches in der Schlacht um Frankreich verwendet werden könnte. Das Flugzeug wird von einem weiteren Modellierer (ebenfalls ein sehr Erfahrener) hergestellt. Sein Enthusiasmus ist unglaublich.
Bilder können im Originalthread angesehen werden (klick mich) (http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=18151&p=197207&viewfull=1#post197207)
(Seid euch bitte bewusst, das dies ein Flugzeug ist, welches den Status "kommt VIELLEICHT in Team Fusion 5.0" hat. Ich zeige es euch dennoch, weil die Screenshots so gut sind!
Damit wären wir auch schon am Ende des heutigen Updates, Sorry!
Etwas was ich jedoch noch mit euch teilen wollte ist folgendes:
Soweit ich das richtig verstanden habe, ist die Ursache eines Bugs gefunden worden, der dafür verantwortlich ist, dass die Atmosphärendichte nicht richtig berechnet wird. Diesen Bug nun zu beheben ist aber eine ganz andere Angelegenheit, welche wiederum viel Zeit in Anspruch nehmen wird. Dies ist ein super Beispiel um euch zu zeigen, wie anstrengend es ist, Patches zu machen. Denn stellt euch folgendes vor:
In den letzten Patches wurden die Flugmodelle so gestaltet, dass sie diesen Bug möglichst gut umgehen. Unsere modellierer haben dabei einen hervorragenden Job gemacht und fast die kompletten Flugmodelle neugeschrieben.
Wenn wir nun aber den Bug mit der Atmosphärendichte beheben, heisst das, dass die Flugmodelle wieder falsch sind! Kurzum, sobald wir diesen Bug behoben haben, müssen wir praktisch die ganzen Flugmodelle aller Flugzeuge neuschreiben. Eine riesen Arbeit! Und diese Flugmodelle müssen dann wiederum getestet werde, was den Aufwand zusätzlich erhöht.
Weiter müsst Ihr bedenken, dass dies nur EIN Beispiel dafür ist, wie hart die Arbeit an diesem Spiel ist. Trotzdem, es geht vorwärts. Langsam aber sicher.
Nun ist aber definitiv Schluss! Bis zum nächsten Update.
Grüsse,
Mysticpuma
Ihr findet übrigens ab und zu etwas vorgehogen Updates auf Facebook: https://www.facebook.com/teamfusionmod
Ihr braucht keinen Facebookaccount um diese Updates zu sehen.
Ganz am Schluss gibt es noch einen Screenshot von Larry. Der ist einfach zu gut um Ihn euch vorzuenthalten. Wenn das mal nicht die Schönheit der Grafik in diesem Spiel zeigt!
(ach ja: es wird nicht Alaska sein)