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View Full Version : Team Fusion Update vom 22. Januar 2016



Continu0
Jan-24-2016, 11:43
Original von Mysticpuma, Übersetzungen von Artist & Continu0
Hallo zusammen und willkommen zum ersten Update in diesem Jahr - dem Jahr in dem wir erwarten, dass wir den Patch 5.0 veröffentlichen.

Wie ihr vielleicht erahnen könnt, ist Dezember und früher Januar die Zeit, in der auch wir Zeit mit unseren Familien verbringen (wer hätte gedacht, dass wir Familien haben...). Trotzdem ist die Arbeit weitergegangen. Ich hoffe ihr versteht, dass wir nicht alles zeigen können, was seit dem letzten Update geschehen ist, sonst gäbe es im nächsten wahrscheinlich wenig zu zeigen. Trotzdem gibt es heute einige Informationen über neues, ein paar Bilder und ein Video von ATAG_Wolf.

Als erstes schauen wir uns das Cockpit der Beaufighter an. Dieses sollte nächste Woche soweit bereit sein, dass es ins Spiel importiert werden kann! Die folgenden Bilder zeigen fast fertige Teile. In frühern Updates habt ihr bisher nur unfertiges Bildmaterial gesehen.

(Bilder können im Originalthread (klick mich (http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=21081)) betrachtet werden)

Zudem gibt es heute ein kleines Rätsel: Weiss jemand, was das im letzten Bild des Beaufighter-Cockpites ist?

Als nächstes kommen wir zur F4-F3. Das externe Modell ist fertig, und nun geht es daran, das Modell zu texturieren. Bisher haben wir nur die Nieten-reihen und einige andere fix angebrachte Schriftzüge gemacht, noch keine Tarnschemata. Die Arbeiten am Cockpit haben derweil begonnen.

(Bilder können im Originalthread (klick mich (http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=21081)) betrachtet werden)

Zudem sind die Bordschützenstationen der Wellington nun fertig und können bemannt werden!

(Bilder können im Originalthread (klick mich (http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=21081)) betrachtet werden)

Die Arbeit an Explosions- und anderen Effekten geht weiter. Im Video zeigen wir für heute nichts davon, aber dafür gibt es hier ein Bild von einem brennenden Schiff. Beachtet, dass Schiffe in der Zukunft verschiedene Frachten transportieren können, gebt also obacht bei explosiver Fracht. Zudem hat der gezeigte Rauch eine natürlichere und "flüssigere" Form.

(Bilder können im Originalthread (klick mich (http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=21081)) betrachtet werden)

In vergangenen Updates habe ich über den Bug in der Atmosphärendichte gesprochen. Hier einige Worte von einem Mitglied zu diesem Fehler:

"Es wurde grosser Fortschritt dabei erzielt, die Physik-Fehler der Spiele-Engine zu korrigieren und wir sind zuversichtlich, dass die Flugmodelle für Team Fusion 5.0 realistischer und akkurater sein werden als die Flugmodelle in 4.312. Die Flugzeuge werden ihre tatsächlichen Gipfelhöhen erreichen und die Leistung auf diesen Höhen werden viel realistischer sein."

Sieht also aus, als ob dieser Bug praktisch beseitigt wäre. Im Moment führen wir aber immer noch interne Tests durch. Mehr dazu beim nächsten Mal.!

Wie einige von euch gesehen haben, sind wir in einem sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr frühen stadium daran herauszufinden, ob Oculus Rift evt. mit Cliffs of Dover nutzbar ist. Ein freundliches Mitglieder der Community hat uns dazu eine DK2-Version von Oculus rift zukommen lassen und wir sind im Moment am herumprobieren ob es evt möglich ist (herumprobieren ist aber auch alles!!!). Oculus-Rift support wird mit dem 5.0-Patch sicher nicht kommen, aber da wir nun ein Gerät haben, können wir herausfinden ob es überhaupt möglich ist. Mehr infos dazu hier:

http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=20966

Nun zum Video von heute. Hier ist der Link, der euch zeigt wie viel Spass man auch auf See haben kann... und an Land:

https://www.youtube.com/watch?v=58dq-Hpye1A

Wie immer arbeiten wir noch an weiteren Funktionen und Neuheiten, aber schlussendlich sind es die 3-D-Modellierer, welche neues Inhalte in die Simulation bringen. Wenn du Lust hast uns dabei zu unterstützen und Kenntnisse im 3D-Modellieren hast, dann melde dich doch hier: (oder bei Continu0)

http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=11129

Zudem möchten wir euch wissen lassen, dass wir ab und zu Bilder auf Facebook posten, bevor wir Sie hier im Forum posten. Unsere Facebook-Seite ist die untenstehende. Um die Bilder zu betrachten muss man nicht bei Facebook registriert sein:

https://www.facebook.com/teamfusionmod

Zudem gibt es wie immer den Bugtracker-Report von Artist:

Aus dem Team Fusion Bugtracker (http://tfbt.nuvturais.de)

Der Bugtracker (http://tfbt.nuvturais.de/projects/il2clodtf) sammelt weiterhin Daten: Seit dem letzen Update am 28.08. haben sich 23 neue Benutzer registriert und die Gesamtzahl der im Bugtracker registrierten Mitglieder damit auf 926 gebracht. Davon waren 78 in dieser Zeit aktiv. Wir haben aktuell 220 offene Einträge (161 Bugs und 59 Wünsche) von denen bereits 2 mit dem letzen Patch 4.312 erledigt wurden und 21 momentan in Arbeit sind ("In Progress") (http://tfbt.nuvturais.de/projects/il2clodtf/issues?set_filter=1&f[]=status_id&op[status_id]=%3D&v[status_id][]=2&f[]=&c[]=tracker&c[]=status&c[]=priority&c[]=subject&c[]=author&c[]=updated_on&c[]=category&c[]=votes_value&group_by=).

30 neue Einträge kamen seit dem letzen Update hinzu, unter ihnen sind (keine Gewichtung impliziert):
Reported Bug #791 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/791): "Error output into Server Log" (New) Reported Bug #790 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/790): "Bf 109 all variants: Oil cooler lever" (New) Reported Bug #784 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/784): "Lee-on-Solent airbase: thick "rope" crossing the airstrip some meters above." (New) Feature Request #782 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/782): " Ju 88, He 111: Add MG15 reload animation" (New) Reported Bug #776 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/776): "Channel Map: Breakwater at Boulogne Sur Mer missing" (New) Reported Bug #771 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/771): "Channel Map: RAF Ford is incorrectly laid out for 1940" (New) Reported Bug #770 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/770): "Channel Map: Chatham Docks & St Marys Island missing" (New) Reported Bug #768 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/768): "Channel Map: Long Grass at Gravesend Airfield" (New) Reported Bug #767 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/767): "Channel Map: Southend Airfield incorrectly spelled Sounthend." (New) Reported Bug #766 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/766): "Channel Map: Odiham Airfield Incorrectly called Oldham" (New) Reported Bug #761 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/761): "Bf109 MGFF: Force Feedback (FFB) uses wrong .ffe file" (New)

Die Einträge mit den (aktuell) meisten Stimmen sind:
69: #725 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/725): "BF 110 Airspeed" (New) 55: #581 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/581): "RAF fighter engines incorrectly start cold in Multiplayer" (New) 50: #498 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/498): "Bf 109: Prop Pitch Inverted" (New) 48: #614 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/614): "Large cloud formations do not appear in replay of track (.TRK) files" (New) 47: #690 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/690): "Bf 109: The Half Armor Plate in upcoming 109 Variants" (New) 42: #602 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/602): "Defensive AI Gunner Skill Levels Set Too High" (New) 41: #742 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/742): "Bf 109 cooling system" (New) 39: #589 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/589): "Hawker Hurricane start up" (New) 39: #598 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/598): "Damage to Gear and/or Flaps when safe speeds exceeded" (New) 39: #610 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/610): "Navigational Illumination Functionality: Smudge pots, Glim Lamps" (In Progress)

Es gibt eine Anzahl von Einträgen, die auf "Feedback" gesetzt wurden. Wir bitten die Autoren, zu antworten:
#489 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/489): "All Static Objects should have a destroyed model #604 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/604): "Blenheim: fuel cocks incorrectly labeled #669 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/669): "Bf 110: Navigational Lights #670 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/670): "Bf 110: Landing Lights #707 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/707): "Map near Folkestone #716 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/716): "Texture #718 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/718): "Ju-88: Sight cannot be moved to the left and to right #731 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/731): "Fiat BR-20 bomb aimer CTD #732 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/732): "Fiat BR-20 bomb aimind device can only be set to 2.700 meters #733 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/733): "Hurricane Mk I Rotol 100: Course setter #749 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/749): "Overheated cooling system shouldn't blow the radiator. #765 (http://tfbt.nuvturais.de/issues/765): "Weird Lighting in cockpit during live flight

Wir laden alle Mitglieder der Community dazu ein, am Bugtracker mitzuarbeiten: Mit der Meldung von Fehlern, den Äußern von Wünschen oder mit dem Abgeben von Stimmen für oder gegen Fehler und/oder Wünsche. Aber bitte lest vorher den Leitfaden und die FAQ: http://tfbt.nuvturais.de/projects/il2clodtf/boards/4


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