PDA

View Full Version : Como configurar para ver mejor los aviones enemigos????



Aupa Osasuna
Jun-08-2016, 05:16
Hola gentes :gmorning:

Muy buenas. Aquí estoy intentando configurar bien el juego para poder ver bien al enemigo, ya que soy un poco ciego entre las nubes. No hay forma de ver un avión desde lejos.

Por lo que leo por los foros hay que tener en cuenta... el ordenador los colores, FXAA, el Antialiasing, Sweet Fx/flight, panel de control de Nvidia...dios hay que ser medio ingeniero para aclararte con tantas cosas.

Estoy en esta fase:smash:hay tantos datos y de tantas fechas que no se a que hacer caso.

La gente habla muy bien de esta configuración de ATAG_Lewis, pero no se si ya se
a quedado antigua????

http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=6534

Alguien me podía echar una mano y así me aclaro por donde empezar :) muchas gracias por vuestro tiempo.

Pienoir
Jun-08-2016, 05:49
Yo hasta donde se, A menor resolución mejor visibilidad de los contactos!!

El compromiso está en verlo Bonito" o ver los contactos" tienes que buscar un equilibrio.

Saludos

Aupa Osasuna
Jun-08-2016, 07:42
Me has dejado todo loco:stunned: yo pensaba que a mayor definición todo se ve mejor.
Por lógica contra más definición de juego mejor dibujado todo, incluso los avión.

ATAG_Colander
Jun-08-2016, 09:43
Son dos temas:
1.- A menor resolución, mayores son los pixeles. Es por esto que son mas visibles.
2.- Ya que a la distancia los contactos son un pixel, tener encendido el Anti Alias hace que el pixel se mezcle con el fondo haciéndolo mas difícil de ver.

Mas que #1 te recomiendo intentar con #2.

Pienoir
Jun-08-2016, 10:00
Yo te diré también que este simulador es muuuuuuuuuuuuuuuy exigente!

No creas que es facil ver "contactos".Me refiero a que ya pilotar es una tarea.A medida que vas progresando y puedes preocuparte de lo que pasa fuera de cabina,empezaras como por arte de magía a ver los contactos.

Hay que saber donde mirar y el ojo poco a poco se te irá acostumbrando.Con que seas capaz de ver a tu compañero,de momento es suficiente.jeje

Saludos

Aupa Osasuna
Jun-10-2016, 09:32
Hummmmm ya creo que entiendo como va:

Cuando llegas a una distancia X de un :snoopy:, este aparece en el monitor como un pixel de tu monitor (si tienes el mucha definición se vera muy pequeño y tardaras mas en verlo) tienes que ajustar bien el Antialiasing para que los dientes de sierra que salen en el juego no se coman el pixel del avión.

Aquí como se puede tocar casi to, hay alguna forma de saber la distancia X o de mejorar eso, es decir tener mas vision lejana ????????

Pero creo saber la respuesta:

23068

Pedazo de pantalla :)

Gracias por las respuestas.

Aupa Osasuna
Jun-13-2016, 13:52
Pues he encontrado alguna cosilla entre tantos datos del foro :)

Incrementar las nubes X3

Añadiremos estas líneas en la carpeta:

Mis Documentos/1cSoftclub/ il-2 sturmovik cliffs of dover – MOD/confUser.ini

[MOD]
ExtendCloudsDistance=yes

Quedaría así dentro:


hotkeys = HotKey BOB
difficulty=131072
lastSingleMiss=missions/Single/Bomber Intercept - Ships.mis

[MOD]
ExtendCloudsDistance=yes

[HotKey BOB]
S=static
Alt F4=exit
P=pause
L=land
Alt X=exit
PrintScreen=ScreenShot


[B]Cambiar parametros conf.ini


Poner estos parámetros en:
Mis Documentos/1cSoftclub/ il-2 sturmovik cliffs of dover – MOD/conf.ini

[core]
RandSeed = 0
TexQual=3
TexFlags.PolygonStipple=0
Shadows=1
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
LandShading=2
LandDetails=2
Sky=3
Forest=4
VisibilityDistance=5
LandGeom=2
DrawCollisions=1
Water=-1
Effects=2
EffFlags.Light=1
EffFlags.SpriteRender=0
Grass=3
CordEffect=1
UseFog=0
UseLandCube=1
UseLandConnectedObject=1
LinearObjectManager=1
Roads=1
Sun=1
Clouds=1
EffFlags.LightSpritesProj=1
ShadowMapSize=5
TexFlags.AsyncLoad=1
TexFlags.ShowTexture=0
SimpleMesh.SWTransform=0
SimpleMesh.QuadTreeClip=1
SimpleMesh.InstancingHW=1
EffFlags.LightContextSprites=1
CloudsFlags.Detailed=1
TexFlags.CreateHDR=1
Decals=2
EffFlags.SWLight=0
TexFlags.CockpitOnePass=0
MegaTexture=0
TexFlags.Reflection=0
RenderTargetQual=3
MSAA=2
MeshStatics=3
MeshStaticsDetail=4
SimpleMesh.QTNoCompose=0
MeshFirstLod=0
MeshShowLod=0
SpawnHumans=0
TexFlags.SSAO=1
TexFlags.VSync=1

Cambia los números del final de la linea que cambia respecto a la tuya.


Panel de control Nvidia


Parta que el juego funcione correctamente hay que ajustar el panel de control de la tarjeta gráfica.

-Botón derecho sobre el escritorio sin nada.

-Panel de control de Nvidia.

-Configuración 3D.

-Controlar la configuración 3D.

-Abrir pestaña derecha configuración de programa.

-Poner programa CoD.

-Ajustar los parametros.

http://s32.postimg.org/xl211662d/nvidia310702_1359345243.jpg (http://postimage.org/)


http://s31.postimg.org/78pq9si3v/nvidia310703_1359345248.jpg (http://postimage.org/)


http://s31.postimg.org/6635859yj/clod12713_1359345238.jpg (http://postimage.org/)


Estro traducido al español y a mi gráfica:

http://s31.postimg.org/un2azgpez/IMG_0176.jpg (http://postimage.org/)

http://s31.postimg.org/qsvznu1t7/IMG_0177.jpg (http://postimage.org/)

Intel Core i7 – 3770 CPU 3.40GHz
NVIDIA GTX 670
Memoria Ram 18 GB
Windows 8.1 x 64 bits

http://s33.postimg.org/ygnbs0nfz/IMG_0166.jpg (http://postimage.org/)

Me imagino que sera como todo tocar los paramentros y ver como va mejor. Prueba - Error Prueba - Error Prueba - Error Prueba - Error

Y LO MAS IMPORTANTE VER CUANTOS FRAME POR SEGUNDO VA EL JUEGO