PDA

View Full Version : Neuer Patch



Jojo24
Sep-25-2017, 08:34
Hi,

wisst Ihr, wann der neue Patch herauskommt ?

Ich bin nicht Einer, der die freiwillige Arbeit und die unendlichen Stunden an Arbeitszeit an unserer Flugsimulation nicht zu schätzen weiss und spreche meinen ehrlichen Dank an die Beteiligten aus ! Ich will auch niemand unter Druck setzen !!!

Nur: es dauert jetzt schon sehr lang, ich habe das Fliegen schon verlernt und warte auf die Me 108 als Schulflugzeug um mich wieder einzufinden, bevor ich wieder eine 109 wieder besteige.

Wie schaut es aus, wird es ein Weihnachtsgeschenk ?

LG an Alle

Wolfgang

varrattu
Sep-25-2017, 10:24
Wie schaut es aus, wird es ein Weihnachtsgeschenk ?

Weihnachten soll dieses Jahr ausfallen, weil der "Friede auf Erden" die Quote nicht erfüllt...

:salute: ~V~

Jojo24
Sep-26-2017, 08:28
Weihnachten soll dieses Jahr ausfallen, weil der "Friede auf Erden" die Quote nicht erfüllt...

:salute: ~V~


Hi Varattu,

Ist das bloss sakastisch gemeint oder weisst Du mehr ?

LG

Wolfgang

JG4_Qetzalcoatl
Sep-26-2017, 09:00
Nein, Varrattu weiß auch nicht mehr. Falls doch, hat er bislang bemerkenswert dicht gehalten...:ind:
Soweit bislang bekannt, sollte der aktuelle Patch 4.5. fast unmittelbar fertig für die interne geschlossene Beta-Testphase bei TF sein. Wie lange diese dann dauern muss und ggf. noch gefundene Bugs ausgemerzt werden müssen, sollte sich aus dem morgendlichen Kaffeesatz ergeben. Alles andere als ein Release in 2017 wäre jedoch eine ziemliche Enttäuschung und von der gehe ich derzeit nicht aus. :salute:

Jojo24
Sep-27-2017, 05:03
Hi,

besteht bei den dauernden Verzögerungen dann nicht die Gefahr, dass das tolle Programm dann technisch überholt ist.

Wenn es dann dann zu Weihnachen herauskommt gibt es dann sicher viele kommerzielle Programme, die gleichzeitig erscheinen und dass dann der Patch 5.0 untergeht (vorher war von 4.5 die Rede ?)

Fragen über Fragen ?

Fragen aber auch an die Entwickler (Danke, danke, nochmals danke): würde es nicht auch Sinn machen eine nicht 100% Buggefixte Version zu Verfügung zu stellen. Die Erfahrung zeigt, dass 95% Umsetzung relativ leicht erreicht sind und die restlichen 5% ewig dauern ?

Oder gibt es einen Masterplan ?

LG

Wolfgang

DerDa
Sep-27-2017, 05:40
Erstens:
TFS hat immer die Politik verfolgt, keine Zeitangaben zum Erscheinen eines neuen Patches zu machen. Dabei bleiben sie auch, schon um Leute nicht bei unvorhergesehenen Vergögerungen (und die sind immer möglich) zu enttäuschen.

Zweitens:
Niemand (außer den TFS Mitgliedern und die stehen unter NDA) weiß mehr, als alle anderen auch. 'Weihnachten' war nur ein Beispiel, es kann morgen sein, nächste Woche, nächsten Monat oder wann auch immer.
Da es keine Ankündigungen gibt, gibt es auch keine Verzögerungen.

Drittens:
Der kommende Patch ist 4.5
Das wird der letzte kostenlose sein. Insofern spiel das Weihnachtsgeschäft keine Rolle. 5.0 wird dann was kosten.

Viertens:
Die Engine von CloD ist tatsächlich schon ein paar Jahre alt. Allerdings immer noch jünger, als die von BoX. Und beide Spiele liefern absolut Hochwertiges.
Durch die geringe Nutzerzahl ist bei Flugsims wenig Geld zu verdienen, daher dauert die Entwicklung länger, als bei Massenprodukten für Kids, die nach einem Jahr keiner mehr sehen will. Dafür ist die Community aber wesentlich anhänglicher.

Fünftens:
CloD war beim ursprünlichen Release völlig verbuggt, weil die Publisher den Entwicklern den Hahn abgedreht hatten. Das hängt dem Spiel leider immer noch nach, obwohl es seit Jahren dank TF komplett rund läuft. TFS wäre daher sehr schlecht beraten eine nicht sehr sorgfältig getestete Version zu veröffentlichen und sich den Shitstorm der 'Das-war-ja-schon-immer-so. Ich-habs-doch-gleich-gewusst.' Horde zuzuziehen.


Geduld, einfach mal Geduld haben und zwischendurch Fliegen gehen.

Jojo24
Oct-03-2017, 10:21
Erstens:
TFS hat immer die Politik verfolgt ....

..... bestens, stimme zu und danke an die Entwickler !!!

Zweitens:
Niemand (außer den TFS Mitgliedern und die stehen unter NDA) weiß mehr ....

.... alles ok und danke an die Entwickler !!!

Drittens:
Der kommende Patch ist 4.5
Das wird der letzte kostenlose sein. Insofern spiel das Weihnachtsgeschäft keine Rolle. 5.0 wird dann was kosten.

.... Wo darf ich sofort EUR 100,00 hinüberweisen ?

Viertens:
Die Engine von CloD ist tatsächlich schon ein paar Jahre alt. Allerdings immer noch jünger, als die von BoX. Und beide Spiele liefern absolut Hochwertiges.
Durch die geringe Nutzerzahl ist bei Flugsims wenig Geld zu verdienen, daher dauert die Entwicklung länger, als bei Massenprodukten für Kids, die nach einem Jahr keiner mehr sehen will. Dafür ist die Community aber wesentlich anhänglicher.

.... davon verstehe ich nichts

Fünftens:
CloD war beim ursprünlichen Release völlig verbuggt, weil die Publisher den Entwicklern den Hahn abgedreht hatten. Das hängt dem Spiel leider immer noch nach, obwohl es seit Jahren dank TF komplett rund läuft. TFS wäre daher sehr schlecht beraten eine nicht sehr sorgfältig getestete Version zu veröffentlichen und sich den Shitstorm der 'Das-war-ja-schon-immer-so. Ich-habs-doch-gleich-gewusst.' Horde zuzuziehen.

.... War halt leider so, aber jetzt stürzt das Programm wenigstens nicht ab und es geht doch nur um Erweiterungen, oder wird die Engine generell überarbeitet. (ZB Steuerung der Bf 109 am Boden, kann mir nicht vorstellen dass das damals wirklich so schwierig war)

Geduld, einfach mal Geduld haben und zwischendurch Fliegen gehen.

.... Geduld ist gut! Das dauert doch jetzt schon fast 2 Jahre, ich bin über 60 und vielleicht bald tot.

Abschließend möchte ich mich nochmal bedanken, dass TeamFusion aus der praktisch unspielbaren Version von damals Storms of War - Battle of Britain eine tolle Simulation gemacht hat !

Was wäre denn die Alternative ?

LG

Wolfgang

Mysticpuma
Oct-03-2017, 10:36
Currently testing the Release Candidate v4.5 Beta Patch :)

Manitu03
Oct-16-2017, 14:57
Gibt es schon was neues bezüglich des Team Fusion Patch 5 im allgemeinen und der VR Headset Unterstützung im speziellen? :joystick:

Continu0
Oct-16-2017, 16:20
Zuerst kommt 4.5. Da befindet sich Team Fusion in der Beta-Test-Phase. Bezüglich 5.0 gabs in letzter Zeit weniger Updates. VR ist aber geplant, und meines Wissens teilweise schon in Testung!

:thumbsup:

Manitu03
Oct-16-2017, 17:18
Schön zu wissen das es weiter geht. Für CoD in VR würde ich alles andere stehen und liegen lassen. :D

Norbi955
Nov-17-2017, 14:36
Hallo Leute,

ist schon etwas neues über den Patch 4.5 herausgekommen man hört nichts mehr.
Das Jahr 2017 geht lagsam zu Ende.

MfG
Norbi 955

DerDa
Nov-17-2017, 15:24
Man hört nichts mehr?

21. Oktober https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=26533
26. Oktober https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=26596
1. November https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=26661
4. November https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=26691
10. November https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=26782
12. Novenber https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=26813

Ähm ... ?
Alles ok mit den Ohren?

Karaya
Nov-18-2017, 07:48
Übrigens die Bf108 kommt NICHT mit 4.5, sondern frühestens mit 5.0

Als Schulungsmaschine gibt es derzeit nur die TigerMoth, von der zusätzlich 2 weitere, bewaffnete Varianten mit 4.5 erscheinen werden!

Bezüglich Veröffentlichungsdatum: Bald...

JG2Funkmech
Nov-20-2017, 12:43
Bezüglich Veröffentlichungsdatum: Bald...

Norbi - das Christkind kommt bald !

Bald ? Ich tippe darauf daß es ein Weihnachtsgeschenk an uns werden wird .

... dann haben wir alle was zu spielen über die Feiertage :D

Continu0
Nov-20-2017, 14:38
Die Beta-Test-Phase endet am 23. November. Lange dürfte es also wirklich nicht mehr dauern!

Norbi955
Dec-02-2017, 05:16
Hallo Leute,

wann kommt den jetzt der neue Patch 4.5 heraus es dauert nicht mehr lange dann ist das Jahr
2017 zu Ende. Mann hört nichts mehr von TF.

MfG

Norbi 955

Karaya
Dec-02-2017, 07:25
Mann hört nichts mehr von TF.

Achso? Wäre mir neu:

https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=27104
https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=26979
https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=26782

Alles zu finden hier:

https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/forumdisplay.php?f=122

Bzw. der Facebook Gruppe zu folgen schadet auch nicht:

https://www.facebook.com/teamfusionmod/

Übrigens: Wir befinden uns auf dem Endspurt, quängeln bringt da genau gar nichts. :thumbsup:

rel4y
Dec-04-2017, 12:13
Die streams der letzten Tage haben eindrücklich gezeigt, dass der neue patch CloD einen Platz an der Spitze der 2. WK Flugsimulationen für die mittlere Zukunft sichern wird. Ich persönlich sehe CloD insgesamt in puncto FMs, sowie DMs und insgesamter Koherenz der Simulation deutlich vor BoX und DCS. DCS hat hervorragende 3D Modelle und FMs, ich würde sagen noch besser als CloD, allerdings ist die Normandy map und deren aktuelle performance ehrlich gesagt ein Reinfall und das Multiplayererlebnis und die Missionsvielfalt decken momentan nur ein kleines Spektrum der in CloD/BoX möglichen Bandbreite ab. In BoX sieht man seit der Planungsübernahme durch Jason Williams in vielen Bereichen große Fortschritte, allerdings sind die Entwickler dennoch entweder schusselig oder leiden an einer akuten russichen Patriotitis. Die FMs und DMs kann man leider teilweise nur als ahistorisch bezeichnen. Bleibt abzuwarten inwiefern Veränderungen und Entwicklungen in den angesprochenen Kritikpunkten stattfinden, sobald sich der Kriegsschauplatz, wie projektiert, in den Westen zu RAF und USAAF (und vor allem weg von der Mütterchen Russland patriotisch verteidigenden VVS) verlagern.

Ich freue mich auf den baldigen release von 4.5 und hoffe das das Interesse an CloD wieder zunimmt, bekannte Größen wie zB SoW wieder zu CLoD zurückkehren und die Community sich auf einem deutlich höheren täglichen Spieleraufkommen stabilisiert. Zudem ist der für TF5.0 geplante nordafrikanische Kriegsschauplatz einer meiner Favoriten und würde mich daher natürlich maßgeblich über ein möglichst zeitnahes Gelingen des Projektes freuen. Ich verschenke jedenfalls aktuell schon fleißig CloD DVDs. Im Frankreichurlaub diesen Herbst habe ich CloD für 2€ das Stück erspäht, da musste ich einfach zuschlagen und habe alle 6 Kopien in dem Laden aufgekauft. :thumbsup:

Einen Kritikpunkt möchte ich dennoch äußern, da ich es erst gestern im Stream erneut gesehen habe. Ich weiß, dass es einige deutschsprachige TF Mitglieder gibt und ich würde euch bitten einfach nochmal anzumerken, dass die MK101 Munition zumindest verkehrt benannt ist. Das ist vergleichsweise gut dokumentiert und die Änderung vermutlich (hoffentlich) kein riesiger Aufwand. Ich hänge einfach mal ein paar Dokumente mit Kurzbeschreibung an und verbleibe hoffnungsvoll.

Die aktuelle Munition ist vermutlich benannt nach diesem Dokument (http://www.germanluftwaffe.com/archiv/Dokumente/ABC/m/MK%20101/Text/Zeitlinie/1939/Juli/18.07.1939/18.07.1939.pdf), wobei es sich um durch Rh.B. in Eigenentwicklung befindliche Munition handelte. Diese befand sich nie in Serienproduktion und war in diesem Zustand auch nicht durch den Generalluftzeugmeister abgenommen.

Die komplette Entwicklungsgeschichte der MK101 Munition wird ausfühlich in diesem Dokument (http://www.germanluftwaffe.com/archiv/Dokumente/ABC/m/MK%20101/Text/Zeitlinie/1943/Januar/25.01.1943/25.01.1943%20Entwicklung%203%20cm%20Munition/25.01.1943%203%20cm%20Munition.pdf) dargelegt.

Nach LD.v. 4000/9 Stand 1941 war folgende Munition für die Luftwaffe zugelassen. Ab Frühjahr 1940 wurden diese abgenommen und in die Luftwaffe eingeführt. Die erste Form der M-Geschossmunition wurde durch das vereinfachte und performantere HTA41 gefüllte M-Geschoss ersetzt. Dies geschah fließend ab Herbst/Winter 1940.

https://s2.postimg.org/th6whqzhh/MK101_Sprgr._LSpur_o_Z.jpg (https://postimg.org/image/th6whqzhh/) https://s2.postimg.org/b1mfke3dh/MK101_Pzsprgr._LSpur_o_Z.jpg (https://postimg.org/image/b1mfke3dh/) https://s2.postimg.org/ac3n80v45/MK101_M-_Gesch._LSpur_o_Z_1940.jpg (https://postimg.org/image/ac3n80v45/) https://s2.postimg.org/th6whs22d/MK101_M-_Gesch._LSpur_o_Z.jpg (https://postimg.org/image/th6whs22d/)

Die ballistischen Eigenschaften können aus den folgenden Datenblättern entnommen werden. Wobei ersteres die Originalmessung von Rh.B. darstellt, auf die sich der Rechliner Datensatz bezieht. Ich habe weiterhin die terminale Ballistik der 3 cm Pzsprgr. LSpur oZ angehängt. Eine Schusstafel für das HTA41 M-Geschoss habe ich leider nur für die MK103.

https://s2.postimg.org/648uzbjet/Ballistik_Rh.B-_Original_MK101_Sprgr._LSpur_o_Z.jpg (https://postimg.org/image/648uzbjet/) https://s2.postimg.org/pyuwlg6c5/Ballistik_MK101_Sprgr._LSpur_o_Z.jpg (https://postimg.org/image/pyuwlg6c5/) https://s2.postimg.org/ytvqvyfp1/Ballistik_MK101_Pzsprgr._LSpur_o_Z.jpg (https://postimg.org/image/ytvqvyfp1/) https://s2.postimg.org/vzslii5t1/Ballistik_MK101_M-_Gesch._LSpur_o_Z.jpg (https://postimg.org/image/vzslii5t1/) https://s2.postimg.org/aihcax1md/Term_Ballistik_MK101_Pzsprgr._LSpur_o_Z.jpg (https://postimg.org/image/aihcax1md/)

Hier noch die technischen Zeichnungen der Projektile.

https://s2.postimg.org/yyzi5kx9x/TZ_MK101_Sprgr._LSpur_o_Z.jpg (https://postimg.org/image/yyzi5kx9x/) https://s2.postimg.org/wuf54i3d1/TZ_MK101_Pzsprgr._LSpur_o_Z.jpg (https://postimg.org/image/wuf54i3d1/) https://s2.postimg.org/3s0v1o1np/TZ_MK101_M-_Gesch._LSpur_o_Z_1940.jpg (https://postimg.org/image/3s0v1o1np/) https://s2.postimg.org/inze995cl/TZ_MK101_M-_Gesch._LSpur_o_Z.jpg (https://postimg.org/image/inze995cl/)

Diese Variante (http://www.germanluftwaffe.com/archiv/Dokumente/ABC/m/MK%20101/Text/Zeitlinie/1943/Januar/25.01.1943/Munition%20fuer%20MK%20101/Muniton%20MK%20101.pdf) der LD.v. 4000/9 ist insofern interessant, als dass teilweise die Farben der LSpur und tabellenförmig Panzerdurchschlagsleistung angegeben werden.

Sprgr. LSpur oZ - gelb (obwohl die Luftwaffe ab 1941 eigentlich vornehmlich weiße Leuchtspur einsetzte)

Gelb
Magnesium 32,5%
Bariumnitrat 45,5%
Natriumcarbonat 12%
Bindemittel 10%

Weiß
Magnesium 32,5%
Bariumnitrat 57,5%
Bindemittel 10%

https://s2.postimg.org/6onw22pit/Term_Ballistik2_MK101_Pzsprgr._LSpur_o_Z.jpg (https://postimg.org/image/6onw22pit/)

Schadensanalysen hatte ich bereits im englischen Teil des Forums verlinkt (https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=26661&p=287755&viewfull=1#post287755), wobei in dem zweiten Link oberhalb zB zusätzlich Blenheim Beschusstests mit der 3 cm Sprgr. Patr. zu finden sind.

Jedenfalls würde ich mich freuen, falls diese kleine aber feine Detail nochmal in Revision gehen könnte.

Karaya
Dec-04-2017, 12:29
rel4y, du trittst damit bei mir offene Türen ein. Ich habe das von dir erwähnte bereits intern angestoßen, aber derzeit bleibt es wohl bei den Geschossdaten aus dem Entwicklungsdokument.

rel4y
Dec-04-2017, 12:52
Verstehe. Danke dir für den Einsatz! :thumbsup: Vielleicht ändert sich ja etwas für TF5.0.

varrattu
Dec-04-2017, 17:15
... Ich habe weiterhin die terminale Ballistik der 3 cm Pzsprgr. LSpur oZ angehängt. Eine Schusstafel für das HTA41 M-Geschoss habe ich leider nur für die MK103.

Hallo und Danke für die die Detail-An- bzw. Einsichten. Ich verstehe allerdings nicht,wie 3 cm Pzsprgr. LSpur und Datenblätter aus dem Jahr 1943 mit den dt. Flugzeugen in Cliffs of Dover TF4.xxx in Verbindung stehen.

:salute: ~V~

rel4y
Dec-04-2017, 18:20
Hallo und Danke für die die Detail-An- bzw. Einsichten. Ich verstehe allerdings nicht,wie 3 cm Pzsprgr. LSpur und Datenblätter aus dem Jahr 1943 mit den dt. Flugzeugen in Cliffs of Dover TF4.xxx in Verbindung stehen.

:salute: ~V~

Naja, das Ausgabedatum der Detailzeichnung hat keinerlei Verbindung mit der Einführung der Munition in die Truppe. Prinzipiell existieren von der gleichen Munition verschiedene Zeichnungen mit unterschiedlicher Datierung zB aus Tarnewitz und Rechlin. Ich wollte sie nur der Vollständigkeit anhängen, da ua LSpur Details und verwendeter Sprengstoff ausgewiesen sind und beides in Cliffs modelliert werden kann. Das Dokument welches die tatsächliche Zeitlinie und Entwicklungsstufen vorgibt habe ich ja ebenfalls verlinkt.

Wolfskid
Dec-09-2017, 05:51
Heyo...

Vielen Dank für die Links @Karaya.
Und an ALL DIE ANDEREN, die sich so viel Mühe machen Cliffs of Dover noch besser (Historisch Genauer) wie z.B. @rel4y, zu machen..... :kiss:

Kann es kaum erwarten bis es zum Download geht.

:doh:

JG2Funkmech
Dec-09-2017, 14:36
Kann es kaum erwarten bis es zum Download geht.


Das wird ja eine Drängelei werden .

Wird das dann hier auf deutsch auch zu Lesen sein wie man am Besten installiert ?

Continu0
Dec-10-2017, 09:22
@Funkmech: Die Installation wird Steam für dich übernehmen, brauchst also gar nix zu machen. Einfach Steam starten und es wird passieren... :-)

Maverick263
Dec-10-2017, 10:57
Oh klingt gut

JG2Funkmech
Dec-16-2017, 05:30
Jetzt habe ich ganz so zufällig mitbekommen daß der neue Patch erschienen ist.
Ich hatte immer hier auf diesen Thread mit dem ja zutreffenden Titel geachtet.

Also ist er da.

Jetzt gleich mein Problem. Ich wollte downloaden. Habe aber gesehen daß es etwa 7,3 Gb sind.
Ich habe als altmodischer Mensch nur 16 Mb bei der Telekom gebucht. Bekomme aber immer nur max. die Hälfte der verkauften Geschwindigkeit.
Oft sogar darunter. Das soll dann laut Steam über 8 Stunden dauern. Das ist " die Netzneutralität " hierzulande im richtigen Leben.

Mein Sohn hat 50 Mb . Kann ich da auch herunterladen und bei mir über USB-Stick oder gebr. Disk installieren ?
Ich habe nicht geschaut. Aber steam sollte doch das Download zum Speichern ebenfalls unterstützen.

... und wie ich lese ist das Installieren doch nicht ganz so kinderleicht. Manche haben Schwierigkeiten.

Also - kann man Patch 4.5 auch normal downloaden und über ein Medium installieren ?

Gruß JG2Funkmech

Continu0
Dec-16-2017, 05:51
Hallo Funkmech

Installation geht wie folgt:
https://www.youtube.com/watch?v=k3CVYbj34AA&t=3s
(sorry für für die leise Stimme)

Kopieren von deinem Sohn kannst du probieren, da weiss ich nicht, ob das funktioniert. Aber 8 Stunden... wenns geht den Computer mal über Nacht laufen lassen. Das wäre vermutlich das einfachste. Dann hättest du auch gleich die neusten Windows-Updates... :thumbsup:

JG2Funkmech
Dec-16-2017, 07:21
Höre mir auf mit diesen Windows-Updates !

Da habe ich gestern Stunden dabei verbracht. Ein Betriebssystem mit Postkutschenzeittempo. Leider kann man die erzwungenen vierteljährigen Systemupdates nicht verhindern.

Deswegen bin ich eigentlich immer mit Ubuntu im Netz.
Sicher, Updates nur wenige Minuten.

Na ja - dachte mir schon daß es lange dauern wird.

Ich wollte vom Sohn seiner schnellen Verbindung mit meinem Laptop ( Strom sparen ) saugen.

Mal sehen was ich mache. Habe mir das anders vorgestellt. Da kann aber steam nichts dafür.

JG2Funkmech
Dec-16-2017, 11:23
So - umsonst gejammert. Die Sache hat auf Anhieb geklappt.

Da hat mir Steam eine falsche Zeit berechnet. Nach Starten des Downloads waren es nur mehr 2 Std. und ein paar Minuten bei der Anzeige.

Die Intro muß man wieder wegmachen.

Ansonsten habe ich bis jetzt keinerlei Probleme gefunden.

DUI
Dec-16-2017, 11:51
Insgesamt gefällt mir der Patch bisher ebenfalls sehr gut. Nur leider gibt es momentan noch große Probleme auf den Onlineservern - bei einer größeren Spieleranzahl ruckelt es stark. Luftkämpfe und auch Formationsfliegen werden dadurch sehr anstrengend.

Ich hoffe mal, dass sie das kurzfristig hinbekommen.

JG2Funkmech
Dec-16-2017, 13:20
Das wollte ich noch fragen :

Wird die Intro genauso weggemacht wie bei der Vorgängerversion ?
Wie das geht habe ich mir noch aufgeschrieben.

Continu0
Dec-16-2017, 17:57
Das wollte ich noch fragen :

Wird die Intro genauso weggemacht wie bei der Vorgängerversion ?
Wie das geht habe ich mir noch aufgeschrieben.

ja, lässt sich aber auch mit doppeltem "esc" drücken überspringen... :thumbsup:

pitt
Dec-17-2017, 09:13
Insgesamt gefällt mir der Patch bisher ebenfalls sehr gut. Nur leider gibt es momentan noch große Probleme auf den Onlineservern - bei einer größeren Spieleranzahl ruckelt es stark. Luftkämpfe und auch Formationsfliegen werden dadurch sehr anstrengend.

Ich hoffe mal, dass sie das kurzfristig hinbekommen.

Das ruckeln fand sich besonders bei meinem Head Tr so das einem wirklich schlecht wurde und ich abbrechen musste...
(Funktionierte übrigens beim Einzelspiel einwandfrei)

SirAthlon
Dec-17-2017, 12:10
Ich habe mich sehr gefreut, daß endlich 4,50v draußen ist.
jetzt meine frage.
Im Editor kann man auf der roten Seite nur Briten als Nation auswählen.
Mit Kokarde,aber keine Franzosen,Belgier.
Das wäre nützlich, da man die CR42, G50 BR20 als Festland Allierte für Kampagne nützen könnte.
Kommt da noch was von TF ?

JG2Funkmech
Dec-17-2017, 15:22
Noch eine Frage zu COD generell:

Ich besitze noch zwei ungeöffnete CD 's von COD die ich weil sie günstig waren so zum Verschenken gekauft hatte.

Jetzt würde ich gerne eine Kassette an jemanden verschenken der allerdings englischsprachig ist.

Kann man da bei der deutschen CD bei der Installation bzw. dem Update auf 4.5 auch eine englischsprachige Version wählen ?

Continu0
Dec-17-2017, 17:28
@Athlon: Ich hätte noch nie davon gehört, dass in dieser Hinsicht was geplant ist. Da aber die Dewoitine 520 am entstehen ist und Cliffs of Dover schon weitere Nationen drin hat (einfach nicht aktiviert / benannt) dürfte man die Franzosen irgenwann mal drin haben... :)

@Funkmech: In welcher Sprache Cliffs ausgeführt wird, hängt von Steam ab. Du kannst deinem Freund also das Spiel geben. Wenn sein Steam auf englisch eingestellt ist, wird Cliffs auch auf englisch sein...

JG2Funkmech
Dec-18-2017, 03:09
@Funkmech: In welcher Sprache Cliffs ausgeführt wird, hängt von Steam ab. Du kannst deinem Freund also das Spiel geben. Wenn sein Steam auf englisch eingestellt ist, wird Cliffs auch auf englisch sein...

Danke, das ist gut. Dann habe ich keinen Fehlkauf gemacht.

Nochwas :

Heute bekam ich eine E-Mail zum Patch auf englisch.

+++ PLEASE RENAME YOUR CURRENT IL2 STURMOVIK CLIFFS OF DOVER FOLDER INSIDE THE 1CSOFTCLUB FOLDER BEFORE DOWNLOADING+++++

Habe ich und sicher viele vorher nicht gewußt und drauf los installiert. Was heißt das jetzt ?
Kann oder soll man den Ordner nachträglich umbenennen und auf welchen Namen ?
Welchen Zweck hat das ?
Ich bezweifle ob das nun geht ohne Probleme denn die Verlinkungen im Code werden den neuen Namen nicht kennen.
Nochmals alles downloaden ? Auch kein Spaß direkt.

Die Einführung des neuen Patches ist aus meiner Sicht etwas unkoordiniert verlaufen.
Ich hatte erwartet daß dies in einer eher " feierlicheren Weise " geschieht weil diese Version ein Kraftakt war und wir alle lange drauf gewartet hatten.
Zumindest eine Eröffnungsfanfare wäre angebracht gewesen so daß jeder mitbekommen hätte daß der Patch angekommen ist.
Ich bekam das rein zufällig mit.
Schade, so ist die Sache etwas verpufft und wie man jetzt sieht gibt es Korrekturen und Fragen.

Trotzdem, vielen Dank an alle welche sich da Arbeit gemacht haben. Soll keine Kritik sondern nur eine Anregung wenn der neue Patch 5.0 kommt.

Gruß JG2Funkmech

Continu0
Dec-18-2017, 07:38
Man kann da meiner Meinung nach schon deutlichere Worte wählen: Wie dieser Patch veröffentlicht wurde grenzt an eine Katastrophe. So ungeschickt muss man echt erst mal vorgehen... Keine Anleitungen, keine Videos, keine Angekündigung. Einfach nur: "hier ist das Teil, viel Spass". Grobfahrlässig. Aber ich weiss aus mehr oder weniger guter Quelle, dass die Veröffentlichung nicht so geplant war. Wahrscheinlich hat jemand irgendeinen Knopf zu früh gedrückt. Wenn das bei 5.0 nicht anders läuft, muss man einfach sagen: selber schuld am eigenen Untergang.

Wie dem auch sei. Wenn dein Spiel im Moment funktioniert, einfach nichts machen. Wenn das Spiel nicht funktioniert, dann einfach den erwähnten Ordner löschen und dann mit Steam die Spieldateien überprüfen. Dann ersparst du dir eine komplette Neuinstallation, aber Steam wird erkennen, das der Ordner fehlt und nur den neu schreiben/installieren.

rel4y
Dec-18-2017, 21:11
Man kann da meiner Meinung nach schon deutlichere Worte wählen: Wie dieser Patch veröffentlicht wurde grenzt an eine Katastrophe. So ungeschickt muss man echt erst mal vorgehen... Keine Anleitungen, keine Videos, keine Angekündigung. Einfach nur: "hier ist das Teil, viel Spass". Grobfahrlässig. Aber ich weiss aus mehr oder weniger guter Quelle, dass die Veröffentlichung nicht so geplant war. Wahrscheinlich hat jemand irgendeinen Knopf zu früh gedrückt.

Der release grenzt leider wirklich an eine Katastrophe! Interessante Aussage, das war ehrlich gesagt mein erster Gedanke als ich mittags ins Forum schaute und irgendwelche Fragen zur Installation von 4.5 las. Keine Ankündigung, keine Info, kein garnichts. Ich konnte es erst gar nicht fassen. Die Steam reviews werden sich in meinen Augen erneut als großes Problem herauskristallisieren und das hätte definitiv mit einem koordinierten release und mit gut verständlichen Anweisungen größtenteils vermieden werden können. Schade, zumal ich mir vorstellen kann, dass du (Continu0) mit viel Herzblut zu einer guten Steam-Gesamtbewertung beigetragen hättest. So dümpelt CloD erneut bei 65% mixed reviews herum.

Andererseits finde ich es wirklich löblich wie TF Mitglieder nun in all dem Chaos für sämtliche Probleme Hilfe leisten und sich bemühen Lösungen zu finden. Ich denke mit einer offeneren Strategie seitens TF wäre das allgemeine Chaos zwar insgesamt deutlich geringer ausgefallen, aber wen interessiert was ich denke. :D Ich hoffe nun, dass TF aus gemachten Fehlern lernt - wie zB auch Jason Williams bei BOS sehr efizient aus Fehlern gelernt hat - und wieder eine community-nahe Linie fährt. Ich hatte auch das Gefühl, das sich bei einigen TF Mitgliedern in ihrer Kommunikation eine Art Überheblichkeit eingeschlichen hatte, welche nun geerdet sein dürfte. Davon möchte ich ua explizit MP und SM ausnehmen, welche auch auf den größten Schwachsinn mit Ruhe und Geduld antworten.

Zum Patch selber: Bis auf einige Kleinigkeiten, die Waffensounds und den online lag bin ich sehr zufrieden. Natürlich gibt es noch viele weiter Baustellen, aber das wusste man schon vorher. Es ist und bleibt halt ein Liebhaberspiel. Mir machts Spaß!

Anderes Thema, hat einer von euch ebenfalls Probleme CloD zuverlässig zu starten? Wenn ich CloD starte und einfach sich selbst überlasse, bleibt das Spiel nach dem Splashscreen minimiert und hängt sich augenscheinlich auf. Es erfolgt jedoch meines Erachtens kein launcher crash mit Fehlermeldung oder dergleichen. Dennoch kann ich nicht ins Spiel "taben" oder es maximieren. Wenn ich jedoch wie ein Irrsinniger auf den Splashscreen klicke, oh Wunder, dann startet es normal. Das habe ich so auch noch nicht erlebt. :doh:

Continu0
Dec-19-2017, 17:28
Anderes Thema, hat einer von euch ebenfalls Probleme CloD zuverlässig zu starten? Wenn ich CloD starte und einfach sich selbst überlasse, bleibt das Spiel nach dem Splashscreen minimiert und hängt sich augenscheinlich auf. Es erfolgt jedoch meines Erachtens kein launcher crash mit Fehlermeldung oder dergleichen. Dennoch kann ich nicht ins Spiel "taben" oder es maximieren. Wenn ich jedoch wie ein Irrsinniger auf den Splashscreen klicke, oh Wunder, dann startet es normal. Das habe ich so auch noch nicht erlebt. :doh:

Im englischen Forum gibts inzwischen eine Sammlung mit Lösungen, hast du da mal hingeschaut?

https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=27381

Bezüglich Release: Ich glaub irgendwer hat da was verbockt, ich weiss aus halbwegs verlässlicher Quelle, das da was schief gelaufen ist. Ist trotzdem zu hoffen, dass sowas nicht wieder geschieht....

Karaya
Dec-23-2017, 06:20
@Funkmech: In welcher Sprache Cliffs ausgeführt wird, hängt von Steam ab. Du kannst deinem Freund also das Spiel geben. Wenn sein Steam auf englisch eingestellt ist, wird Cliffs auch auf englisch sein...

Man muss nicht Steam komplett auf Englisch stellen, es reicht in der Bibliothek auf Cliffs rechtszuklicken --> Eigenschaften --> Sprache: Englisch

JG2Funkmech
Dec-25-2017, 04:11
Ist es möglich den neuen Patch von steam als Installationsdatei herunterzuladen und zu speichern ohne zwingend anschließende Installation ?

Der Hintergrund ist der daß ich alles alte von CoD plattmachen und ein neues Leben beginnen will.

Da sollte man vorher auch mal ein Säuberungsprogramm drüberlaufen lassen welches den ganzen Müll der alten Version entfernt denn man weiß nie was noch hängen bleibt.
Mich stört auch daß die alte Version noch vorhanden ist. Die brauche ich ja nicht mehr.
Außerdem fand ich Altdateien in der MOD.

" Alles muß weg " :)

Habe ich nun eine Installationsdatei entfällt die ansonsten immer stundenlange Downloaderei.

JG4_Qetzalcoatl
Dec-26-2017, 12:37
Die Zeiten der Installationsdateien sind mittlerweile wohl mehrheitlich vorbei. Spiele werden nun häufig über Spieleplattformen, wie Steam auch eine ist, released. CloD ist zwingend an Steam und Deinen dortigen Account gebunden. Wenn Du Deinen Rechner platt machst, wirst Du also neu downloaden müssen. Wobei CloD im Vergleich zu anderen Spielen noch einen moderaten Datenumfang hat. Ggf. könnstest Du allerdings vielleicht die beiden Spielordner aus den "Dokumenten" bzw. dem Steamverzeichnis auf eine externe Platte sichern und dann zurückspielen.

CloD 4.312 kannst Du entweder über Steam (Rechtsklick auf das Spielesymbol) oder aber per Hand löschen (analog zu den beiden oben erwähnten Spielverzeichnissen). 4.312. und 4.5 wurden unabhängig voreinander auf dem Rechner abgelegt.

Übrigens noch ein kleiner Tipp für den SinglePlayer-Modus. Mittlerweile gibt es wohl Fixes, wodurch Desastersoftkampagnen, TFCampaign und auch die Redux-Campaign von Heinkill unter 4.5 laufen. Teilweise muss man kleine Klippen umschiffen, aber dann geht´s. Bei mir ist jedenfalls alles spielbar. Inwieweit, dass auch für die Tiefe der Kampagnen gilt, kann ich allerdings nicht sagen, da ich immer nur den Anfang angetestet habe. Einzelheiten sind im ATAG-Forum zu finden oder sag´ einfach im Einzelfall, wenn was klemmt, dann sollten Tipps möglich sein.

JG2Funkmech
Dec-26-2017, 16:00
Warum hat die alte Version von CoD einen größeren Umfang ( 12,6 Gb ) wie CoD Blitz ( 7,06 Gb ) ?

Muß ich da zur Sicherung also ... SteamApps > common > il-2... cliffs of dover und ... cliffs of dover Blitz beide mit diesem Umfang sichern .

Zusammen mit der 1C Softclub Datei ?

JG4_Qetzalcoatl
Dec-26-2017, 18:33
CloD Blitz ist quasi ein eigenständiges Game auf 64-bit Basis. Mithin ist sein Umfang auch ein anderer als der vom alten CloD. Die 4.312-Version brauchst Du quasi nicht mehr, allerdings sind dort z.B. Flugzeugbemalungen gesichert und auch Userdaten. Allerdings habe ich bei mir lieber alles neu belegt, da Fehlerquellen beim Reinkopieren der alten Daten nicht auszuschließen sind.

Zum Sichern von CloD Blitz müsstest Du nur folgende Pfade sichern:

C:\Users\Computername\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover

Laufwerk:\Steam\steamapps\common\IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover Blitz

JG2Funkmech
Dec-27-2017, 11:17
Ich werde alles runterputzen und neu installieren. Nur noch Blitz.

Denn ich habe Probleme mit der Steuerung. Nach einem Neustart fehlen manchmal, nicht immer, Steuerungsbefehle als seien sie gelöscht worden.
Keine Ahnung warum.

Bei der alten Version war das nicht.

rel4y
Dec-28-2017, 02:41
Das klingt entweder nach schreibgeschützen inis oder aktivierter Steam cloud. Gehe sicher, dass du die Steam cloud deaktiviert hast. Ansonsten probiere mal die launcher64.exe als Admin zu starten.

JG2Funkmech
Dec-28-2017, 03:57
Das klingt entweder nach schreibgeschützen inis oder aktivierter Steam cloud. Gehe sicher, dass du die Steam cloud deaktiviert hast. Ansonsten probiere mal die launcher64.exe als Admin zu starten.

Ja, ich hatte die Cloudsicherung angehakt. Daß man .inis schreibschützt - daran dachte ich nicht.

Aber inzwischen alles gelöscht und Blitz neu installiert. Schauen wir mal.

Eines ist mir noch aufgefallen. Handbuch ist keines mehr enthalten. Sollte ja auch aktualisiert sein. Finde es nirgendwo .

JG4_Qetzalcoatl
Dec-28-2017, 04:47
Falls Du diese Handbücher meinst. sie sollten bis auf weiteres immer noch Gültigkeit haben:

https://www.theairtacticalassaultgroup.com/wiki/doku.php?id=flight_manuals

pitt
Dec-28-2017, 20:32
Für mich ist das Ding nach dem update online immer noch unspielbar, dieses Gestotter macht es unmöglich,
selbst nachdem ich meine Grafik runtergesetzt, über Lan gehe, die v synk abgeschaltet, es nochmal neu installiert,
FPS runtergesetzt usw habe.Keine ahnung wie die anderen das Fliegen hinbekommen wenn mehr als 30 in der Luft sind.
Nachdem ich es jetzt seit der ersten (Beta) Stunde gespielt habe
und es zumindest immer flüssig lief werde ich jetzt das Handtuch schmeißen müssen.:GN:

JG4_Qetzalcoatl
Dec-29-2017, 04:11
Schade, dass es bei Dir nicht klappt. Allerdings wären Angaben zu Deinen Systemdaten und ein Screenshot Deiner Ingame-Einstellungen schon mal hilfreich gewesen. Ich starte übrigens auch alles (Steam, Game, TrackIR etc.) im Adminmodus. In unserem Geschwader haben "Blitz"meines Wissens nach inzwischen alle in eine spielfähige Form gebracht.

PS: Falls noch nicht standardmäßig geschehen, lösche nach Änderungen immer mal diesen Cache-Ordner komplett:

C:\Users\Computername\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\cache

Das Spiel erzeugt ihn sich beim Start dann wieder neu und hinterlegt dort diverse grafische Informationen.

JG2Funkmech
Dec-29-2017, 09:42
Mit dem Handbuch meinte ich eigentlich das deutsche Handbuch von Cliffs of Dover welches früher beim alten Patch in einem Ordner als .pdf dabei war .
Das fehlt in der neuen Ausgabe.

War früher unter " \Steam \ Steam Apps \ common \ il-2 sturmovik cliffs of dover \ manual " zu finden.

Stottern : Den Anti-Epilepsy Filter ausgeschaltet ?

Den Rechner mal ohne CoD mit einem Grafiktestprogramm betreiben. Vielleicht zeigt sich der Effekt dann auch. Es muß nicht unbedingt CoD daran Schuld sein.
Vielleicht sind Systemeinstellungen am Rechner schuld.

Bei mir lief die Simulation von Anfang an ohne Probleme.

pitt
Dec-30-2017, 20:54
Schade, dass es bei Dir nicht klappt. Allerdings wären Angaben zu Deinen Systemdaten und ein Screenshot Deiner Ingame-Einstellungen schon mal hilfreich gewesen. Ich starte übrigens auch alles (Steam, Game, TrackIR etc.) im Adminmodus. In unserem Geschwader haben "Blitz"meines Wissens nach inzwischen alle in eine spielfähige Form gebracht.

PS: Falls noch nicht standardmäßig geschehen, lösche nach Änderungen immer mal diesen Cache-Ordner komplett:

C:\Users\Computername\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\cache

Das Spiel erzeugt ihn sich beim Start dann wieder neu und hinterlegt dort diverse grafische Informationen.

Vor dem Update lief alles auch mit höheren einstellungen wie geschmiert......
Hier mal meine systemdaten und die ingame:

33456
33457
33458

JG4_Qetzalcoatl
Dec-31-2017, 05:32
OK, Danke für die Zusatzinfo. Also, ich bin zwar kein Technikexperte, aber ich wage mal die Aussage, dass eine Intel Core 2 CPU mittlerweile für "Blitz" als zu alt gelten dürfte. Die GTX 770 müsste für die untere Grenze der Performance wohl reichen. Bei Deinen Ingame-Grafikeinstellungen hast Du in jedem Fall noch Optimierungsbedarf. Schalte mal in jedem Fall die Leistungsfresser "Far Static Shadows" und "Extended Clouds" ab. "Gebäudedetails", "Gebäudeanzahl" sowie "Walddetails" sollten bei Deidem System auch besser auf die minimale Stufe gesetzt werden. Sofern dies ausreichende Verbesserungen bringt, kannst Du bei "Texturqualität" sogar mit der Einstellung "Original" experimentieren.

Lösche aber vor Änderungen unbedingt den Cache-Ordner an dieser Stelle:

C:\Users\Computername\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\cache

Viel Erfolg!

pitt
Mar-09-2018, 12:29
Funzt endlich wieder!
Lag hauptsächlich an einem Grafikkarten Update von Nvidia das eine contend .exe datei
mit installierte welche ständig Nutzerdate (!) übermittelte!!!
Wer kommt denn auf sowas!?
Danke für die unterstützung!
Triggerhappy Pitt

Norbi955
Jul-22-2018, 14:49
Hallo Leute,

wann kommt den das neue Add on Nord Afrika 1941 heraus noch dieses Jahr 2018.

MfG
Norbi 955

DUI
Jul-22-2018, 14:59
Das ist eine sehr gute Frage.

Eine offizielle Mitteilung gibt es noch nicht. Persönlich gehe ich jedoch nicht mehr von 2018, sondern von 2019 aus.