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View Full Version : Error loading mission - Singleplayer missions starten nicht mit Blitz !



Topgum
Dec-30-2017, 02:43
Hallo an alle,
hat von Euch auch jemand das Problem, dass er seine selbstgestrickten Einzelspieler-Missionen in BLITZ nicht starten kann weil er wie ich folgende Meldung erhält: "Error loading mission - Der Index war außerhalb des Arraybereichs" ?
33395
Ich bin ziemlich gefrustet, da die Hälfte meiner Do-it-your-selfs aus sechs Jahren Arbeit (~ 90) nicht mehr funzt. Diesem Frust geht noch ein anderer voraus, nämlich dass die Fähigkeiten der Bordschützen in der Blitzedition so gestiegen sind, dass man den Eindruck hat, als ob sie radargelenkte Munition benutzten :grrr:
Bis 4.312 waren die Gunner zu harmlos; belegt ist z.B. dass die Abschussquote von 3:1 zu Gunsten des Spitfire im Duell mit der 110 ausfiel. Heute brauche ich drei Spits um eine 110/H111/Do17/.... runter zu holen. Dadurch sind die Standard-Quicks in "schnelles Fliegen" unspielbar geworden.
:grrr:
Wie gesagt, meine Eigenbau-Missionen, in der ich gerne die Gunner-AI vom Superhelden-Niveau runterholen würde, sind z. Zt. wegen des Bugs nicht modifizierbar. Ich habe nämlich auch versucht, betroffene Missionen im Editor zu öffnen, um sie dann unter BLITZ abzuspeichern, aber der Editor bricht den Ladevorgang genauso ab.
Habt Ihr eine Idee?
Danke,
TG

Continu0
Dec-30-2017, 06:06
Könnte es daran liegen, dass die Missions-Files irgendetwas in den Dokumente-Ordner lesen oder schreiben? Der unterscheidet sich ja zwischen Blitz und 4.312 und wäre eine mögliche Erklärung. Bei Kampagnen scheint es ähnliche Probleme zu geben, siehe hier:

https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=27455

DD_FT
Dec-30-2017, 07:06
This error is probably caused by 'custom' belt load outs in the mission file.

Some of these load outs have changed from 4.312 to 4.5.
The mission file you are trying to load probably has them in it.

Not sure whether you can fix it via the Mission Builder, as when loading the mission file may result in the same error.

The changes were made for some Blue a/c only, like the 109's and the 110's.

Open the mission file in Notepad, look for lines like these:

Belt _Gun00 Gun.MG17 MainBelt 6 5 4
Belt _Gun01 Gun.MG17 MainBelt 4 6 5

It is possible to correct them, see here (https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=27270), but I do not really know how... I'd suggest you remove these lines, then save the file, and next try and load it in the Mission Builder again, and set the custom load outs in there.

(Apologies for not typing this in the proper language for this forum, I have tried ... but in the end it would not have made a lot of sense.)

Good Luck!

1lokos
Dec-30-2017, 08:51
Ich bin ziemlich gefrustet, da die Hälfte meiner Do-it-your-selfs aus sechs Jahren Arbeit (~ 90) nicht mehr funzt. Diesem Frust geht noch ein anderer voraus, nämlich dass die Fähigkeiten der Bordschützen in der Blitzedition so gestiegen sind, dass man den Eindruck hat, als ob sie radargelenkte Munition benutzten :grrr:
Bis 4.312 waren die Gunner zu harmlos; belegt ist z.B. dass die Abschussquote von 3:1 zu Gunsten des Spitfire im Duell mit der 110 ausfiel. Heute brauche ich drei Spits um eine 110/H111/Do17/.... runter zu holen. Dadurch sind die Standard-Quicks in "schnelles Fliegen" unspielbar geworden.


1 - Copy Quick Mission files from:

...\steamapps\common\IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover Blitz\parts\bob\mission\Quick

For

... Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Single\2Edit <<< Create this folder there.

Now you are able to edit this Quick Missions - FMB don't see files inside ...\steamapps\common\IL-2...

Can adjust gunners skill individually per plane and per gunner:

https://s13.postimg.org/r3uf0w0mv/Gunners.jpg

Sample o QM with gunners skill lowered bellow "AVERAGE" - but 1 gunner can cause "surprise". : Devilish:

011 - Bomber Intercept - Channel - Low level (Hurricane x Do-17).

https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/attachment.php?attachmentid=33289&d=1514399594

BTW - After edit Quick Missions, or download the edited above, don' move files the back to ... \steamapps\common\IL-2...

But place in

... Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\mission\quick

STEAM update/file verification don't change files in Documents\1C... so your custom files is safety, and leave original QM files in ... \steamapps\common\IL-2... as "backup".

Attention to don't confuse folder names mission and missions.

Topgum
Dec-30-2017, 10:06
You are the man, DD
:)




Open the mission file in Notepad, look for lines like these:

Belt _Gun00 Gun.MG17 MainBelt 6 5 4
Belt _Gun01 Gun.MG17 MainBelt 4 6 5

Yipiiiiiiiiieh! Testweise habe ich zuerst mal nur ALLE Belt-lines entfernt, also auch die englischen. Und diese Mission kann jetzt wieder geflogen werden, ufff! Ach ja, meine aktuelle (aus 4.312 stammende) user.ini habe ich zuvor durch die original user.ini ersetzt


It is possible to correct them, see here (https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=27270), but I do not really know how... I'd suggest you remove these lines, then save the file, and next try and load it in the Mission Builder again, and set the custom load outs in there.
Das werde ich mal genauer testen, klingt interessant.


(Apologies for not typing this in the proper language for this forum, I have tried ... but in the end it would not have made a lot of sense.)

Good Luck!
You are welcome, thank you so much for your help :thumbsup:

Topgum
Dec-30-2017, 10:51
Hallo Lokos, super Tip.:thumbsup::thumbsup::thumbsup: Ich hatte letzte Nacht die gleiche Idee, aber nicht das "know how"

Habe mal eben schnell die "Bomber abfangen - Kanal Tieflug" modifiziert und es siehe da, ich kann es noch :-P
33438 33439


1

Sample o QM with gunners skill lowered bellow "AVERAGE" - but 1 gunner can cause "surprise". : Devilish:


stimmt, damit einem nicht langweilig wird
:devilish:33440

Vielen herzlichen Dank auch Dir :thumbsup::thumbsup::thumbsup:

blabs1
Jan-07-2019, 23:01
:D