Rostic
Aug-06-2018, 14:33
И так. Решил я проверить, насколько хорошо или плохо отображаются наземные цели для бомбардировщика в зависимости от настроек графики.
В этом посте собрана информация для поиска объектов У КОТОРЫХ ЕСТЬ ОТОБРАЖЕНИЕ НА ТЕКСТУРЕ ЛАНДШАФТА.
Это касается крупных объектов типа фабрики или аэродромы которые предустановлены на карте (то есть они не устанавливаются создателем миссии в редакторе, а уже есть на карте изначально).
Практика показала, что для слабых компьютеров можно выкручивать в минималку все параметры кроме следующих:
1) Детализация объектов - Средний (если меньше то начинаются глюки с отображением кокпитов)
2) Детализация ландшафта - высокий (иначе ничего не найти)
3) Визуальные эффекты - средний (на низком нет взрывов от бомб и трассеров пулеметов)
4) Тени на ландшафте - средний (нормальная видимость земли с 16км), или высокий (нормальная видимость земли с 21км). И на среднем и на высоком рассмотреть контуры рек можно с 50км.
5) Дороги - обязательно включить, иначе не отображаются ВПП и рулежки на аэродромах. И дорог не будет.
Но самый главный параметр это "Тени на ландшафте". Если его установить в Высоко, то крупную цель можно найти с легкостью еще за 50км до нё (5-6 минут до цели на 111-м).
В принципе можно сделать вывод, что если цель крупная и она отмечена на текстуре ландшафта то имеем следующие дальности ёё обнаружения:
50км - можно распознать район цели
30км - можно рассмотреть крупную цель (отчетливые пятна текстур)
20км - четко видно текстуру объекта на земле (3D модель ОБЪЕКТА НЕ ВИДНО)
4км - отрисовывается мутная 3D модель объекта
3км - четко видна 3D модель объекта
2км - СБРОС БОМБ!
Во вложении несколько папок со скриншотами с видом на цель 36242.
1) LOW_5250m - условно низкие настройки графики, высота полета 5250м.
2) LOW_7700m - условно низкие настройки графики, высота полета 7700м.
3) MAX_5250m - МАКСИМАЛЬНЫЕ настройки графики, высота полета 5250м.
3) MAX_7700m - МАКСИМАЛЬНЫЕ настройки графики, высота полета 7700м.
P.S. Чет оба раза с 7700м в цель не попал :)
P.S.S. Архив со скриншотами! (https://doc-0o-3g-docs.googleusercontent.com/docs/securesc/vev0qm2dvj8sckj5d7cu24u946ltlv5b/2ajjflbk1fs3uu81b5q6ik095bstrub7/1533578400000/04450975227414062709/04450975227414062709/1FapoDYC7dBF2PAW9Y-LIH9jx9YK-ODUq?e=download&nonce=4j79ohqnqq47a&user=04450975227414062709&hash=th5n4plamjp0varqabntcl79ebjda80r)
Альтернативная ссыка на архив (https://drive.google.com/open?id=1FapoDYC7dBF2PAW9Y-LIH9jx9YK-ODUq)
P.S.S.S. Как выяснилось для летней карты зону цели можно рассмотреть только с 30км. Зимой получается видно дальше а летом меньше? Время в моих тестах 12:00.
В этом посте собрана информация для поиска объектов У КОТОРЫХ ЕСТЬ ОТОБРАЖЕНИЕ НА ТЕКСТУРЕ ЛАНДШАФТА.
Это касается крупных объектов типа фабрики или аэродромы которые предустановлены на карте (то есть они не устанавливаются создателем миссии в редакторе, а уже есть на карте изначально).
Практика показала, что для слабых компьютеров можно выкручивать в минималку все параметры кроме следующих:
1) Детализация объектов - Средний (если меньше то начинаются глюки с отображением кокпитов)
2) Детализация ландшафта - высокий (иначе ничего не найти)
3) Визуальные эффекты - средний (на низком нет взрывов от бомб и трассеров пулеметов)
4) Тени на ландшафте - средний (нормальная видимость земли с 16км), или высокий (нормальная видимость земли с 21км). И на среднем и на высоком рассмотреть контуры рек можно с 50км.
5) Дороги - обязательно включить, иначе не отображаются ВПП и рулежки на аэродромах. И дорог не будет.
Но самый главный параметр это "Тени на ландшафте". Если его установить в Высоко, то крупную цель можно найти с легкостью еще за 50км до нё (5-6 минут до цели на 111-м).
В принципе можно сделать вывод, что если цель крупная и она отмечена на текстуре ландшафта то имеем следующие дальности ёё обнаружения:
50км - можно распознать район цели
30км - можно рассмотреть крупную цель (отчетливые пятна текстур)
20км - четко видно текстуру объекта на земле (3D модель ОБЪЕКТА НЕ ВИДНО)
4км - отрисовывается мутная 3D модель объекта
3км - четко видна 3D модель объекта
2км - СБРОС БОМБ!
Во вложении несколько папок со скриншотами с видом на цель 36242.
1) LOW_5250m - условно низкие настройки графики, высота полета 5250м.
2) LOW_7700m - условно низкие настройки графики, высота полета 7700м.
3) MAX_5250m - МАКСИМАЛЬНЫЕ настройки графики, высота полета 5250м.
3) MAX_7700m - МАКСИМАЛЬНЫЕ настройки графики, высота полета 7700м.
P.S. Чет оба раза с 7700м в цель не попал :)
P.S.S. Архив со скриншотами! (https://doc-0o-3g-docs.googleusercontent.com/docs/securesc/vev0qm2dvj8sckj5d7cu24u946ltlv5b/2ajjflbk1fs3uu81b5q6ik095bstrub7/1533578400000/04450975227414062709/04450975227414062709/1FapoDYC7dBF2PAW9Y-LIH9jx9YK-ODUq?e=download&nonce=4j79ohqnqq47a&user=04450975227414062709&hash=th5n4plamjp0varqabntcl79ebjda80r)
Альтернативная ссыка на архив (https://drive.google.com/open?id=1FapoDYC7dBF2PAW9Y-LIH9jx9YK-ODUq)
P.S.S.S. Как выяснилось для летней карты зону цели можно рассмотреть только с 30км. Зимой получается видно дальше а летом меньше? Время в моих тестах 12:00.