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View Full Version : IL2 CoD : tuto éditeur



JG13-hawax270
Feb-22-2019, 20:42
Salut les pilotes ! Depuis peu je viens de commencer un projet sur IL2 Cliffs of Dover, qui me tenait à cœur. Les tutoriels sur l’éditeur de mission de CoD . Car j’ai passé des heures et des heures autrefois à chercher comment faire un truc, puis un autre truc, à tester, recommencer etc… que de bons souvenirs.
Aujourd’hui je me disait que moi aussi je pourrai apporter mon aide aux nouveaux mission maker(créateur de mission) qui arrive sur CoD, et je sais à quel point c’est long de maîtriser cette outil.
Donc j’ai commencé une série de vidéos tutoriel sur l’éditeur de mission de Cliffs of Dover. SURTOUT! Si je fais des erreurs, des oublies dans les vidéos mentionnés le dans l'espace commentaire pour que cela soient bénéfique pour un maximum de personnes. Et désolé d'avance pour commentary qui n'est pas super évoluer car je commence depuis peu ce genre de vidéos.



IL2 Cliffs of Dover : tuto éditeur [1.Découverte de l'éditeur de mission]


https://www.youtube.com/watch?v=xG1tnnyU--U&t=

remarques importantes et correction pour la vidéo n°1

OBT~Mikmak :
1'55" tu évoques la zone de combat qui peut être plus petite que la grille. En fait il ne faut pas confondre la grille que tu affiches avec "afficher la grille" du menu "voir" et la zone de combat dont tu règles les propriétés dans "zone de combat" du menu "Modifier". Tu peux afficher cette zone de combat avec "Activer la zone de combat" du menu "Voir". Cette zone de combat sera le quadrillage que verront les joueur d'une partie multijoueur au niveau de la map d’accueil et de la minimap.

3'07" : tu as écris "Tigger" au lieu de "trigger"

7'46" : l'option "activer la zone de combat" fonctionne en multijoueur, elle définie les propriétés du quadrillage que les joueurs auront sur leur map (map d'acceuil et minimap). En fat, les joueurs voient la zone de combat et non pas la grille.

[CENTER]IL2 Cliffs of Dover : tuto éditeur [2.Placer un véhicule terrestre et créer un trajet(voiture)]



https://www.youtube.com/watch?v=pMUQv65ovxM

IL2 Cliffs of Dover : tuto éditeur [3.Placer un véhicule terrestre et créer un trajet(bateau)]


https://www.youtube.com/watch?v=FitXou_Uo20

IL2 Cliffs of Dover : tuto éditeur [4.Placer un avion et créer un plan de vol


https://www.youtube.com/watch?v=L08Buj3bRo0

IL2 Cliffs of Dover : tuto éditeur [5.Créer un raid de bombardier et une interception]


https://www.youtube.com/watch?v=7hktK45FyYk


IL2 Cliffs of Dover : tuto éditeur [6. Utilisation du système de trigger.]



https://www.youtube.com/watch?v=0jeXUa2BhYA&list=PL5msINPf3GPsTVv2RVMF2-Kyi5IBVLrIP&index=


IL2 Cliffs of Dover : tuto éditeur [7.Construire un aérodrome (niveau 1)]



https://www.youtube.com/watch?v=7TKqrp2NtaI&t=


IL2 Cliffs of Dover : tuto éditeur [8.Créer un serveur]



https://www.youtube.com/watch?v=3elrZm46_lQ

Commande CMD essentielles :

1- f settings.cmd (lance votre fichier settings correspondant à la difficulté de votre mission 0=off et 1=on)

2a- missLoad missions/Multi/Dogfight/Votre mission.mis
(Chargement de la mission sur le serveur la il s'agit d'une mission Dogfight)

2b- missLoad missions/Multi/Co-Op/Votre mission.mis
(Chargement de la mission sur le serveur la il s'agit d'une mission Co-op)

3- battle start (lancer la bataille)

4- battle stop (stoppé la bataille)

ATAG_((dB))
Feb-23-2019, 06:50
Wow c est du super travaille hawax270, aucun doute que tu as passe plusieurs heures la dessus.

Chapeau et merci :thumbsup:

faf956
Feb-25-2019, 05:54
Hawax,

Merci et bravo pour ce gros boulot !:thumbsup::)

SKG 210_Mölders
Feb-25-2019, 14:39
Tres bien, merci Flieger! :salute:

JG13-hawax270
Jun-02-2019, 08:17
Bonjour à tous, Voici une nouvelle vidéo sur le le système des triggers. N'hésitez pas à me corriger ou à rajouter des informations pour les pros de l'éditeur, cela ne peux être que bénéfique ;)
Attention le commentary est encore en wip :exit:

Bon visionnage ! :salute:

IL2 Cliffs of Dover : tuto éditeur [6. Utilisation du système de trigger.]



https://www.youtube.com/watch?v=0jeXUa2BhYA&list=PL5msINPf3GPsTVv2RVMF2-Kyi5IBVLrIP&index=

ATAG_Noofy
Jun-02-2019, 08:28
Encore une vidéo très instructive :thumbsup:
Merci pour tes efforts Hawax.
Je suis tes vidéos depuis un moment sur le tube, et j’ai appris beaucoup grâce à toi.
J’attends la suivante avec impatience.
Si je peux me permettre une remarque, essaies juste de diminuer un peu le volume de la musique de fond pour pouvoir mieux entendre tes commentaires...
:salute:

JG13-hawax270
Jun-04-2019, 09:05
Merci beaucoup pour ton commentaire Noofy, cela me fait très plaisir que la vidéo ta plu. Et je prend note pour la musique je baisserai le volume pour le prochain tuto ;)

JG13-hawax270
Aug-12-2019, 17:09
Bonjour à tous, Voici deux nouvelles vidéos sur l'éditeur de missions de IL2 CoD, au menu de la construction d'aérodrome et la création d'un serveur multijoueur. N'hésitez pas à me corriger ou à rajouter des informations pour les pros de l'éditeur, cela ne peux être que bénéfique ;)
Attention le commentary est encore en wip :exit:

Bon visionnage ! :salute:

IL2 Cliffs of Dover : tuto éditeur [7.Construire un aérodrome (niveau 1)]



https://www.youtube.com/watch?v=7TKqrp2NtaI&t=


IL2 Cliffs of Dover : tuto éditeur [8.Créer un serveur]



https://www.youtube.com/watch?v=3elrZm46_lQ


Commande CMD essentielles :

1- f settings.cmd (lance votre fichier settings correspondant à la difficulté de votre mission 0=off et 1=on)

2a- missLoad missions/Multi/Dogfight/Votre mission.mis
(Chargement de la mission sur le serveur la il s'agit d'une mission Dogfight)

2b- missLoad missions/Multi/Co-Op/Votre mission.mis
(Chargement de la mission sur le serveur la il s'agit d'une mission Co-op)

3- battle start (lancer la bataille)

4- battle stop (stoppé la bataille)

Mage
Oct-04-2019, 10:44
Pas de doutes: tu abats un sacré boulot ! Je vais m'instruire mais j'en ai pour jusqu'à la fin de mes heures de liberté... Courage et continue.