PDA

View Full Version : Статическая кампания для симулятора Битва за Британию БЛИЦ Бристоль "БОФАЙТЕР"



Piper-Kiev
Jul-28-2020, 08:47
Бристоль "БОФАЙТЕР"

49091


(Осень 1940)


Кампания для авиасимулятора "Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию" БЛИЦ.


*** Установка ***

Теперь к самому главному - как установить?
После того как вы скачаете 6 архивов и разархивируете их перед вами появится папка - "БОФАЙТЕР"
Внутри папки ещё две папки - для диска "С" и для диска "D-Steam".
На диск "С" отправятся - папка mission (в ней все для сейвов-сохранений пройденных миссий).
На диск "D-Steam" отправится основная папка с кампанией, скины и файл campaigns.ini (при заброске файла campaigns.ini внимательно сопоставьте его с тем что у вас есть, если у вас есть что-то ещё от сторонних авторов, возьмите из этого файла то что вам нужно!)
Я разложил весь путь в папках, так что не заблудитесь! Для диска "С" - сейвы положите именно по тому пути, что в папках!
================================================== ================================
Бристоль Бофайтер не был разработан по конкретному заданию, это было в какой-то мере авантюрное предприятие фирмы Бристоль, которая на свой страх и риск разработала многофункциональный, хорошо вооружённый самолёт, который, по её мнению, был нужен Британским ВВС. К счастью, он произвёл должное впечатление на руководство Британского Военно-воздушного ведомства, особенно понравилась именно его огневая мощь. Стало понятно, что этот самолёт способен занять пустующую на тот момент нишу тяжёлого истребителя дальнего радиуса действия. В конструкции этой машины широко применялись части уже выпускавшегося на тот момент бомбардировщика-торпедоносца Бофорт. Это значительно ускорило появление Бофайтера в войсках. Самолёт вступил в бой в самый разгар Битвы за Британию, а именно в 1940 году, спустя лишь 13 месяцев с момента полёта первого прототипа.

Бофайтер был очень продвинутым для своего времени самолётом, один из его вариантов стал первым в мире ночным истребителем, специально разработанным для этой роли. На момент своего боевого крещения, Бофайтер был вооружён четырьмя 20-миллиметровыми пушками и шестью 7,7-миллиметровыми пулемётами, что на тот момент было самым мощным вооружением в мире.

Этот самолёт принял участие в боях в Африке и на Мальте. Командование Береговой Охраны также очень эффективно использовало Бофайтеры, находящиеся у него на вооружении, особенно в районе Бискайского залива против немецких Юнкерсов Ju 88. В дальнейшем были разработаны варианты лёгкого бомбардировщика и торпедоносца.
================================================== ================================

Кампания насчитывает 20 - боевых вылетов.
6 - ночных вылетов и 14 дневных!

================================================== ================================

ВАЖНО!
Если в ночных миссиях свет (лучи) прожекторов при разных углах обзора будут пропадать, то придется выйти и зайти в игру заново! Поверьте вы не пожалеете и в полной мере насладитесь ночной охотой. Но не факт что надо будет перезаходить!
================================================== ================================

Параметры компьютера на котором создавалась кампания:
Операционная система - Windows 7 Ultimate (64)
Пакет обновления ОС - Service Pack 1
Тип ЦП - QuadCore Intel Core i5 2400, 3200 MHz (32 x 100)
Чипсет системной платы - Intel Cougar Point P67, Intel Sandy Bridge
Системная память - 4080 Мб (DDR3-1333 DDR3 SDRAM)
Видеоадаптер - NVIDIA GeForce GTX 950 (2024 Мб)

С Уважением к Вирпильскому братству Сергей (Piper-Kiev) - 28 июля 2020 года.

Лично мне машина понравилась, мощь оружия колоссальная, в управлении довольно послушная, скорость набирает хорошо!
Что касается кампании, пару советов:
1. Есть миссии с рулежкой по аэродрому, используйте при рулении 15-20 процентов тормозом, тогда никуда не врежетесь и маневрировать будет комфортно до ВПП.
2. При штурмовках пишеться сколько заходов на цель, придерживайтесь этого кол-ва.
3. При ночных вылетах будьте осмотрительны, не кидайтесь сразу на противника ибо сами можете стать жертвой. Заметил что боты класса: средний или новичек лупят с пулеметов как асы!

Piper-Kiev
Jul-28-2020, 09:14
Будут вопросы по установке пишите, все сделаем вместе!:pcguy:

KBAC_akm615
Jul-28-2020, 09:48
Изучаю применение скриптов в миссиоделании, и хотелось бы знать что за скрипты использованы в кампании? Интересует, что они делают.

Piper-Kiev
Jul-28-2020, 10:26
Изучаю применение скриптов в миссиоделании, и хотелось бы знать что за скрипты использованы в кампании? Интересует, что они делают.

Это простые скрипты, выдают ник в конце миссии и пишут что ты выполнил задание, что то ещё но не помню уже)

1lokos
Oct-24-2020, 20:06
Изучаю применение скриптов в миссиоделании, и хотелось бы знать что за скрипты использованы в кампании? Интересует, что они делают.

KBAC



A bit latter (but better than never : D ), case you already are interested in make CloD campaigns, I suggest use as base the "Vetochka" (2011) script, because this script monitores player kills during mission, as well Squad and sides kills. So at end of mission player have a resume of actions, having a better perception for success or failure as well campaign progress, since the script totalize results of previous missions.

When this script was done in 2011, campaign success was not implement, or are not understand, so the script lack this part.
But I figure how this part work and add the method use by "Geniok" (2012) script, that are used by Piper Kiev campaigns.
This "geniok" script check conditions for mission success or failure and give 100 points as score at end of each mission, but for what I understand don't totalize this "score", anyway the "Vetochka" script is better, since count kills though teh campaign is more interesting than "score points".

50140

I post the code, after include the campaign success/failure part, there.

https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=34296

As side note, I don't have C# knowledge, what I did was a "reverse" engineering with the old scripts.

I have both with messages in Russian, case interest.

1lokos
Nov-01-2020, 10:35
I make a translation of this campaign for English.

https://theairtacticalassaultgroup.com/forum/Downloads.php?do=download&downloadid=234

Issues I notice:

- AI planes colide with this radio mast near runway most times:

https://i.postimg.cc/XY3dt11k/Tower.jpg (https://postimg.cc/Tp7KD06K)

- Bren Gun Carrier vehicles that invades the runway just when planes are taking-off. :D

- Original install instructions don't follow 5.0xx "custom folder" use.

- "100 point" script don't work.

Tychon
Nov-02-2020, 00:59
- Original install instructions don't follow 5.0xx "custom folder" use.

Кампания создавалась для 4.5, непосредственно перед выходом 5.0

1lokos
Nov-02-2020, 11:42
Кампания создавалась для 4.5, непосредственно перед выходом 5.0

Yes, I make this observation because is good idea update the instructions for 5.0 standard, because people already making confusion with campaign installation. : D

Anyway in 5.0 install campaigns became more simples, all is done in the same place.

Campaign folder in:

..:\User\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\mission\campaign\custom"\campaign folder here"

And update the "Campaign,ini" ... EDIT - Instructions update by TFS.

Just drop the campaign own .ini, example "campaign_Bristol_Beaufigher.ini" in the root of the folder:

...:\User\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\mission\campaign\custom

BTW - Old campaign's require add the file "Campaign.mis" file in the folder, is just a map reference, can copy from another campaign that have.

Campaign.mis


[PARTS]
core.100
bob.100
[MAIN]
MAP Land$English_Channel_1940
BattleArea 150000 100000 100000 150000 1000
TIME 12
WeatherIndex 0
CloudsHeight 0
BreezeActivity 0
ThermalActivity 0
[splines]
[CustomChiefs]
[Stationary]
[Buildings]
[BuildingsLinks]


Not related with this campaign, in 5.0xx FMB create a new "collateral effect":

Automatically add the reference "Tobruk.100" in [code] section of mission (.mis) file what make the campaign inaccessible for BLITZ only user, even if the campaign use only Channel map resources. Mission maker need pay attention and remove this reference for mission/campaign made for Channel map.

BTW - I replace the "100 point" script with "Vetochka" script, now at end of mission is show a resume of player, their squadron and RAF kills, and Luftwaffe losses.

https://i.postimg.cc/MHQt837W/Camp-Success.jpg

Tychon
Nov-23-2020, 00:48
Отличная кампания! Как всегда, качественная.
Спасибо, Сергей! Ждём новых :thumbsup: