TWC 113 ДНЕЙ КАМПАНИИ - ОБЩАЯ КАРТА ОБСТАНОВКИ/ОНЛАЙН-РАДАР
Когда вы летаете в кампании TWC 113 Днейили в других наших многопользовательских кампаниях , один из основных инструментов, который вы будете использовать в Общей карте ситуации/онлайн-радаре.
Сводная карта радара/наблюдателя дает вам обзор поля боя-и это отдельная тема с большим количеством информации и множеством функций.
Но информационная зона под экраном радара на Общей карте обстановки содержит еще больше информации, жизненно важной для полетов в кампании. Он сжимает огромное количество информации в маленьком пространстве.
И информация из различных внутриигровых меню Tab-4 (например, Tab-4-6 "Оставшиеся цели" или Tab-4-8 "Результаты разведки") находится в том же формате.
Так что же означает вся эта информация? Как его расшифровать? Как вы используете его, чтобы быть эффективным пилотом-и хорошо проводить время в полете?
Следующее резюме довольно длинное, но оно отвечает на ВСЕ эти вопросы. Кроме того, он охватывает почти все, что вам нужно знать, чтобы эффективно летать в этой кампании, и отвечает на многие вопросы, которые мы слышим от новых (и ветеранов!) пилотов.
Даже если у вас нет времени, чтобы прочитать все это сейчас-быстро пролистайте его и сделайте закладку, когда у вас есть вопросы или вам нужны подробности.
Нажмите на изображение для получения увеличенной версии. Название: twc-general-situation-map.png Просмотров: 13 Размер: 794.4 KB ID: 51743
ВРЕМЯ И МИССИЯ РЕЗЮМЕ
Таблица контактов сервера - КРАСНЫЙ
[[2021-07-05 02:39:02Z]] Сейчас 3 сентября 1940 года, 0937 часов. Время, оставшееся до конца операции: 07 часов 28 минут
[[2021-07-05 02:39:02Z]] - текущая (реальная) дата и время по зулусскому времени (т. е. по среднему Гринвичу).
3 сентября 1940 года, 0937 часов - "Сим-время". Имейте в виду, что 113 дней Боба длились с 10 июля 1940 года по 30 октября 1940 года.
Игроки вошли в систему: 4 Активных: 3
113 ДНЕЙ РЕЗЮМЕ МИССИИ
СИНИЙ сеанс итого: 95,0 общих очков; 2.0/0.0/0.0/92.0 Air/AA/Naval/Ground points
RED session totals: 31.0 total points; 2.0/0.0/0.0/29.0 Воздушные/АА/Военно-морские/Наземные пункты
Это общее количество убийств в этой сессии для каждой стороны. Так что для СИНЕГО-2 воздушных убийства, 0 АА, 0 Военно-морских, 92 Наземных. Обычно одно очко равно одному убитому" существу". 2 воздушных убийства-это 2 самолета, 2 АА-это два зенитных орудия, 2 военно-морских-это два корабля. Земля немного отличается-когда вы бомбите ангар самолета, например, вы можете уничтожить или убить много вещей: несколько самолетов, ремонтные инструменты и стенды, транспортные средства и так далее. Таким образом, наземные точки, как правило, намного выше-потому что сплошной бомбардировочный налет уничтожит гораздо больше вещей, чем несколько сотен выстрелов из пулемета.
СОВЕТ: Вы можете получить много-много очков в качестве пилота бомбардировщика и/или перевозя и сбрасывая бомбы с истребителя/бомбардировщика.
Синие Цели завершены (92 балла): - Аэродром Хокинг - Сделка Местный Радар - Ремонт пропеллеров Портсмут - Хранение дизельного топлива Портсмут - Хранение жидкого Кислорода Портсмут - Дувр Операции Королевского флота Топливо - Портсмут Торпедный комплекс - Булфорд Армейский комплекс - Дувр Склад боеприпасов - Дувр Королевский военно - морской штаб - Квартира - Британская Бронетехника @ Dover - Brookland Radar - Sandwich Radar - Littlestone Research Facility - Littlestone Бомбардировщики-Мастерская глубинных бомб Портсмут- Портсмут Большой Военный производственный район NE
Красные цели завершены (42 очка): - Производственная зона вермахта Кале - Передатчик радиопомех Булонь - Этанол Булонь - Радар Кокель Фрейя - Производственная зона Западного вермахта Булонь - Ремонт УБута Кале - Топливо Аббевиль - Оберстлейтенант Ганс Зейдманн и Штабной кортеж
По мере того как каждая сторона уничтожает цели, они добавляются в этот список по порядку. Это включает в себя Основные цели и любые другие уничтоженные объекты противника. Вы можете найти информацию о потенциальной цели, пролетев разведывательные миссии; разведка краткие результаты ниже (или Tab-4-8).
Примечание: включает только те цели уничтожены после последнего поворота карту (т. е. есть список задач каждая из сторон уничтожены, что учитываются ту сторону поворота карте).
ПРИМЕЧАНИЕ: Каждая цель имеет свой собственный независимый график ремонта. Некоторые ремонтируются через несколько часов, другие через несколько дней, третьи через несколько недель. Таким образом, некоторые цели из приведенного выше списка могут быть отремонтированы и снова введены в эксплуатацию. Другие могут быть уничтожены, но не в этом списке. Цель этого списка состоит в том, чтобы дать каждой стороне знать о своем прогрессе в выполнении задач, необходимых для поворота карты. Если вы хотите узнать ТЕКУЩЕЕ мертвое/живое состояние какой - либо цели, посмотрите на список recon.
ОСТАВШИЕСЯ КРАСНЫЕ ОСНОВНЫЕ ЦЕЛИ:
> > > > > > ПРИМЕЧАНИЕ: Последняя разведанная позиция/показанное время. Если районы разведки перечислены, то эти сектора должны быть разведаны.
>>>>>> Разведайте местность и сделайте разведывательные фотографии - Tab-4-9. Затем штаб-квартира определит конкретные цели и детали.
Зона разведки: AE1-AI6
AZ18.8.1 Булонь Дизель (266651, 187088, 10) 6hr Уровень 3
BB21.5.8 Штаб-квартира гестапо Кале (284522, 216339, 3) 6hr Уровень 3
Зона разведки: AM3-AQ5
Штаб-квартира определила ряд ключевых целей, которые вы должны уничтожить, чтобы продвинуть свою кампанию вперед.
Глядя на каждый бит информации, предоставленной для каждой цели:
- AZ18. 8.1: карта сектора этой цели, включая расположение двойной клавиатуры (клавиатура делит сектор на 9 квадратов, пронумерованных 1-9, как телефонная клавиатура)
- Boulogne Diesel: Название цели
- (266651, 187088, 10): Целевое координатное местоположение. 266651, 187088-это координаты карты x,y. Вы можете ввести эту координату как точку Knickebein. Такие же координаты отображаются при облизывании на онлайн-карте, а также в Full Mission Builder.
- 10) 10 - это высота этой цели (высота 10 метров, если вы летите синим или высота 10 футов, если вы летите красным-это в том же подразделении, в котором вы входите на место вашей бомбы, что бы это ни было).
- 6 часов - часов с момента последнего повторного подключения.
- Уровень 3 - уровень сложности/важности. Выше труднее и больше кредита в сторону поворота карты.
- область разведки: AM3-AQ5 - Это означает, что кто-то должен разведать прямоугольный блок, который имеет эти сектора в качестве противоположных углов. Для разведки вы летите 20 000 футов/6500м или выше на самолете без бомб. Возьмите фотографии разведки, Tab-4-9. Затем благополучно приземлитесь и остановитесь. Ваши фотографии будут автоматически обработаны; вы получите сообщение в чате. (Используйте команду чата <запись, если они по какой-то причине не обрабатываются-это заставляет обработку).
РЕЗЮМЕ КАМПАНИИ И СИТУАЦИИ
113 ДНЕЙ РЕЗЮМЕ КАМПАНИИ
Red продвинула кампанию вперед благодаря своим 31,0 общим воздушным/наземным/морским победам! [ЭТА СЕССИЯ]
Blue продвинула кампанию вперед благодаря своим 95,0 общим воздушным/наземным/морским победам! [ЭТА СЕССИЯ]
Красный: 42 очка, уничтожающие Цели Миссии! [С ТЕХ ПОР, КАК ОНИ В ПОСЛЕДНИЙ РАЗ ПЕРЕВЕРНУЛИ КАРТУ]
Синий: 92 очка, уничтожающие Цели Миссии! [С ТЕХ ПОР КАК ОНИ В ПОСЛЕДНИЙ РАЗ ПЕРЕВЕРНУЛИ КАРТУ]
Красный: 3 самолета потеряли [ЭТУ СЕССИЮ]
В настоящее время позиция кампании Синих поднялась на 7 пунктов. [ЭТА СЕССИЯ]
Красный цвет стоит на уровне +5,364 в течение всей кампании 113 дней. [ВСЯ КАМПАНИЯ ДО СИХ ПОР]
Это сводная информация о состоянии кампании в том виде, в каком она существует сейчас. Некоторые предметы связаны с текущей сессией, некоторые-с тех пор, как каждая сторона в последний раз перевернула карту, а другие-с общей кампанией с 1-го дня [СМ. ПРИМЕЧАНИЯ].
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ИГРОКА
ATAG-Nerfty 2 Ju-88A-5
TWC_Motor 1 HurricaneMkIIc-Late
Это похоже на список игроков, который вы видите в игре с Netstats. Имя игрока, армия (1= красный, 2=Синий) и текущий самолет.
Примечание: Пожалуйста, ИГНОРИРУЙТЕ внутриигровые нетстаты, так как эти статистические данные являются неполными и неточными. Использовать вкладку-4-4-3 и другие команды Tab-4 в игре, чтобы получить статистику, или сводку статистики дальше по этой странице, и/или страницы статистики TWC для получения более точных сведений о статистике.
СВОДНАЯ ИНФОРМАЦИЯ О СОСТОЯНИИ РАДАРОВ И АЭРОДРОМОВ
РАДАР И СОСТОЯНИЕ АЭРОДРОМА РЕЗЮМЕ
Сэндвич Радар уничтожен (0,5 дня)
Brookland Радар уничтожен (0,5 дня)
Hawkinge Аэродром 100%; последний: 17hr50m (закрыт; 2,5 дня)
Manston Fighters Аэродром 9%; последний: 11hr2m
Carquebut аэродром 17%; последний: 2hr25m (0,5 дня)
В этой области перечислены радары и аэропорты, которые повреждены или вышли из строя. Это жизненно важная информация-вышедший из строя радар оставляет пустое место на вашей радарной карте рядом/перед этим радаром. В игровых радиолокационных отчетах (Tab-4-1) также будет отсутствовать информация из этих областей.
Единственный способ узнать, что происходит в этих зонах отключения радаров, - это патрулировать их, и знание того, где пилоты должны проводить эти регулярные патрулирования, является одной из важных частей информации, которую вы получаете из этого списка.
Разрушенные аэропорты не позволяют вам спавниться (хотя вы всегда можете R&R в любом дружественном аэропорту, показанном на карте, даже если вы не можете спавниться там.) Этот список расскажет вам, какие аэропорты закрыты, насколько сильно они повреждены, и запланированное время повторного открытия.
- Сэндвич Радар уничтожен (0,5 дня) - этот радар вышел из строя еще на 0,5 дня
- Hawkinge аэродром 100%; последний: 17hr50m (закрыт; 2,5 дня) Hawkinge Аэродром 100% уничтожить, последний удар 17hr50min назад. Он закрыт и снова откроется через 2,5 дня (если только он не будет снова поврежден!)
СВОДКА АКТИВНОСТИ ИГРОКОВ - ВАША УЛУЧШЕННАЯ СВОДКА NETSTATS!
Плеер активности резюме
де-ПЛ говорить заново воздуха/АА/морской/наземный(/пенальти) (KgOnTarget) имя
Б 00 00 002.97 00 02.97/00.00/00.00/00.00 лопатка
Б 00 00 026.77 00 00.00/00.00/00.00/26.77 2,336 кг ДГ-432 Красного
де-ПЛ говорить заново воздуха/АА/морской/наземный(/пенальти) (KgOnTarget) фирменное
Р 00 00 000.61 00 00.61/00.00/00.00/00.00 TWC_Dunkin
Р 00 00 000.83 00 00.00/00.00/00.00/ATAG_Nerft 00.83
Это УЛУЧШЕННОЕ и ТОЧНОЕ перечисление Netstats TWC.
Игроки сортируются по армиям - сначала синие, затем красные.
Вот что означают заголовки столбцов:
- Армия (Красная или синяя)
- DE DEATHS этой сессии. Обратите внимание, что бомбардировщик & многоместные пилоты могут иметь несколько смертей на вылазку, и/или одну позицию умрут, а другой выживает, позволяя своей карьерой далее
- ЛП самолеты потерянные
- расскажешь всего убивает
- ре ряда целей вел наблюдение (фотографии)
- воздух/АА/морской/земной воздух, ПВО/зенитная артиллерия, военное судно, и землей (взрыва) показателей убил
- (/наказание) - Если вы бомбите гражданские районы противника, дружественную территорию или совершаете другие военные преступления, вам будут назначены штрафные очки.
Они вычитаются из ваших карьерных очков и также негативно влияют на общий балл вашей стороны. Они появляются лишь изредка.
- (KgOnTarget) - Пилоты, сбросившие бомбы, будут иметь здесь общее количество КГ - в противном случае пустой
САМОЛЕТ ПОТЕРЯН И УНИЧТОЖЕН.
>>>>>>>>>>Красный самолет Уничтожен или потерян В этой Сессии>>>>
SpitfireMkVbLate TWC_Dunkin 2021-07-05 00:35:38Z
BlenheimMkIV TWC_MMM 2021-07-05 01:02:01Z
HurricaneMkI 100oct 68th_facet 2021-07-05 01:09:12Z
HurricaneMkIIb ATAG_Nerft 2021-07-05 01:12:08Z
Это самолеты, потерянные/уничтоженные в этом сеансе вместе с пилотом, летевшим в то время. Показанная дата/время-это реальное время (зулусское время).
СВОДКА РЕКОГНОСЦИРОВКИ И ВАЖНАЯ ОБЪЕКТИВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
113 дней разведывательный резюме
разведку красные цели с координатами:
BA21.5.3 Кокеля Фрея радар (276566, 214150, 22) 4 раза, 6.0 ч Л4, 219%
AZ19.9.4 радар AMBETEUSE (266788, 197956, 82) 3 раза, 6.0 ч Л4, 25%
BA20.2.5 местный радар, Маркиза (274709, 201374, 185) 3 раза, 6.0 ч Л2
>>>дополнительная разведка установила, что Generalfeldmarschall Шперле и его сотрудники в сфере BA19.5.8 недалеко от местных радар Маркиза
AZ14.8.5 Кен-Плаж Aufklärungs Батальона Штурмовых Танков Лагерь (265255, 148357, 3)!!Его больше нет!! 2X, 6.0 hr L5
AZ19.9.2!!переехал!! Оберстлейтенант Ханс Зейдманн и Штабной кортеж (268009, 197460, 30) 5X, 6.0 hr L5
AA18.5.1 Poole South Royal Navy Port Area (13734, 183493, 0) 31.0 hr L8
Это один из самых важных разделов Общей Ситуационной карты. Он показывает все цели противника, которые были выявлены с помощью разведывательных миссий. В списке есть вся информация, необходимая для успешной атаки и уничтожения этих целей.
Среди этих целей будут некоторые Основные цели. Это, очевидно, ваш приоритет. Тем не менее, вы можете атаковать ЛЮБУЮ из целей в списке, и ВСЕ поврежденные или уничтоженные цели причиняют вред врагу реальными способами.
Список упаковывает много информации в маленькое пространство. Вот объяснения показанных пунктов:
- BA21.5.3 Сектор карты с двойной клавиатурой местоположения (объяснено выше)
- (276566, 214150, 22) Координаты карты (x,y) и высота цели. Высота здесь будет 22 фута для красных пилотов или 22 метра для синих.
- 4X, 6.0 hr Эта цель была восстановлена 4 раза и в последний раз была восстановлена 6 часов назад. (Это важно, потому что некоторые цели являются мобильными. Если они не были восстановлены в течение 48 часов, они, вероятно, переместились с момента последней разведки!) Количество реконов подсчитывается с момента последнего поворота карты.
- L4 Уровень Сложности 4. Выше труднее, но больше очков/кредитов присуждается за уничтожение.
- 219% Процент разрушения этой цели. Проценты 100% или более указывают на то, что цель уничтожена-это означает, что она не действует и учитывается в усилиях вашей стороны повернуть карту. Тем не менее, вы можете продолжать бить цель, и она соберет более высокие разрушенные проценты, а также оставаться разрушенной/неработоспособной дольше.
! Разведывательные полеты никогда откройте для себя все возможные цели в той или иной области. Дальнейшие разведывательные полеты в том же районе откроют еще больше целей. И не думайте, что вам известны все цели противника в этом районе только потому, что данный район подвергся бомбардировке.
ПРИМЕЧАНИЕ 2!! Одни объекты подвижны и движутся изо дня в день, другие со временем вводятся в эксплуатацию или выводятся из эксплуатации. Но ... многие, многие цели остаются неизменными изо дня в день. Аэродромы, здания, заводы-все это не так-то легко передвигается. Если вы сохраните свой собственный список целей, координат и другой информации, собранной с течением времени, это может быть бесценным. Например, у вас может быть информация о потенциальных целях, которые не были обнаружены в ходе последних разведывательных полетов.
В списках recon и objective некоторые ключевые слова в именах objective дают вам подсказки об их природе или о том, как атаковать:
- mobile подвижная цель движется регулярно, как правило, очень день или два, но иногда несколько раз в день. Дальность перемещений составляет от менее чем 1 км до примерно 10 км.
- районные цели идеально подходят для высотной ковровой бомбардировки. С областью цели вам не нужно наносить удары по определенным маленьким точкам, объектам или зданиям. Вам нужно охватить область-обычно от ста до нескольких сотен метров в радиусе-с большим количеством тоннажа.
- радиолокация, аэродромы, хранение топлива, производство топлива и т. Д эти цели действительно делают то, что они говорят, и если вы их уничтожите, они остановятся. Радар перестанет работать, аэродромы закроются, запасенное топливо будет потеряно, новое топливо не может быть произведено и т. Д.
!Его больше нет!! Цели приходят и уходят. Враг может однажды разбить временный лагерь, а на следующий день взять его. Разведывательное подразделение может действовать в одном районе в один день, а на следующий-исчезнуть. Многим пилотам трудно это понять, но враг хитер и непредсказуем. Они предпочли бы не подвергаться постоянным обстрелам и бомбардировкам. Они изо всех сил стараются избегать тебя!
Когда разведка идентифицировала подразделение, цель или цель, но затем это подразделение или цель покинули район или были демонтированы-временно или навсегда, - отчет разведки указывает на это через !!Его больше нет!!
Не ищите эту цель прямо сейчас-ее там нет! Может быть, завтра или на следующей неделе он вернется. Но на данный момент он исчез.
- !!переехал!! Некоторые цели подвижны, то есть периодически перемещаются. Эти цели обычно имеют в своем названии слово "мобильные". Некоторые передвигаются часто (на небольшие расстояния), каждые несколько часов. Но большинство переезжает раз в день или два. Мобильные цели должны регулярно разведываться-в противном случае данные координаты могут быть устаревшими. Когда !!переехал!! включенный в отчет разведки, он указывает, что объект переместился с момента последней разведки. Новое местоположение было точным на момент съемки разведчика, но если прошло слишком много времени, возможно, цель снова переместится. В конце концов, это, по-видимому, мобильная цель. Так что включение !!переместилось!! в отчете разведки говорится, что вы должны быть в курсе возможного движения этой цели во времени. К тому времени, когда вы доберетесь туда, объект может все еще находиться в этом месте-или, если прошло слишком много часов, возможно, он снова переместился. Несмотря на это, мы знаем, что эта цель должна регулярно разведываться для обнаружения таких движений.
Если разведка мобильного объекта устарела, вы все равно можете атаковать его! Большинство пилотов этого не понимают. Мобильные цели не перемещаются случайным образом по всей карте. Обычно они перемещаются на несколько километров-возможно, до 10 км за каждый ход, но часто всего на 0,25, 0,5, 1 или 2 км. Поэтому, если ваша целевая разведка устарела, вы все равно можете начать с последнего известного местоположения и выполнить шаблон поиска. Обычно зенитные батареи цели обнаруживают их местоположение.
Но если у вас нет точных картографических координат от разведки, как вы будете нацеливать свои бомбардировщики прикрытия? Именно по этой причине мы добавили новые режимы наведения бомбардировщика/наземной атаки (табл.-4-4-4-4-6). Вы можете сделать так, чтобы ваши бомбардировщики прикрытия нацелились на ваше первое место сброса бомбы или место вспышки, которое вы сбросите, чтобы показать место атаки.
Кроме того, самолет прикрытия может быть установлен для наведения на ближайшую наземную цель/объект к заданной точке вспышки, точке бомбы или точке knickebein. Это очень эффективная тактика наведения.
- >>>>>>Дополнительная разведка установила, что генерал-фельдмаршал Шперрле и его штаб находятся в секторе BA19.5.8 вблизи Местного радара Маркиза. Один из главных генералов противника находится на поле боя-рядом с одной из главных целей. Сначала у вас есть лишь смутное представление о местонахождении Генерала, но с дополнительными разведывательными полетами местоположение генерала определяется с возрастающей точностью. В этом случае, благодаря повторным разведывательным полетам, у нас есть точный сектор и двойная клавиатура, где находятся генерал и его штаб.
А теперь вам нужно найти генерала и его спутников. Потому что если вы сможете найти их, то пролетите прямо над ними, менее чем в 100 метрах AGL, и сделайте разведывательную фотографию (Tab-4-9), мы получим некоторые удивительные результаты. сведения о противнике и его намерениях.
На самом деле, мы могли бы определить ВСЕ запланированные вражеские бомбардировки в течение следующих 24 часов-с их планами полета, временем и намеченными целями-если бы мы смогли получить эту информацию.
Миссия ваша, если вы примете ее: летите на вражескую территорию, найдите генерала-что совсем не просто, это очень маленькая группа с несколькими машинами-и получите благодарность ваших коллег-пилотов, сфотографировав эту важную разведывательную информацию.
ТЕКУЩИЙ УРОВЕНЬ ЗАПАСОВ ВОЗДУШНЫХ СУДОВ
113 ДНЕЙ ТЕКУЩИЙ УРОВЕНЬ ЗАПАСОВ ВОЗДУШНЫХ
СУДОВ >>>>>>>>>>Доступные самолеты для Red>>>>
#1 82 BeaufighterMkIF
#2 106 BeaufighterMkINF
#3 110 BeaufighterMkIF Late
#4 58 BeaufighterMkINF Late
Когда вы входите в самолет, вы используете один из доступных запасов этой модели самолета. Запас всех моделей самолетов ограничен. Когда вы летите на самолете и разбиваете его, или он сбит или иным образом уничтожен, этот самолет снимается со склада. Теперь у нас меньше самолетов, чтобы выиграть войну!
Самолеты прикрытия, которые вы ведете на миссии, также берутся из имеющегося запаса для этой модели самолета. Если вы благополучно вернете их на дружественную территорию (сухую землю) и отпустите (Таб4-4-4-4-9) они возвращаются на склад. Но если они будут сбиты или потерпят крушение, эти самолеты будут потеряны.
Этот список показывает все модели самолетов, доступные для вашей стороны, и сколько из каждой модели остаются на складе.
Советы и информация для системы снабжения самолетов:
- Каждый день (конец/перезапуск сессии) каждая сторона получает пополнение запасов самолетов.
- При повороте карты (достижении всех основных целей), победившая сторона получает гораздо более крупное пополнение самолетов. Это один из основных способов, которым поворот карты помогает вам (они другой основной способ-штаб посылает ускоренные ремонтные бригады и разрушенные цели ремонтируются в два или три раза быстрее)
- Если ваш общий уровень производства и поставок низок (потому что эти жизненно важные заводы, производственные площади, склады, транспорт и т. Д. Были разрушены, см. xeplanation выше), то снабжение самолетов вашей стороны будет ниже. Все в хорошей форме?
- Более высокоэффективные самолеты, как правило, было сложнее производить, а производство/поставки были ниже. Так же и в сервере. Там не будет слишком много самых высокоэффективных самолетов. Используйте их с умом.
- Если вы менее опытный пилот, пожалуйста, выбирайте самолеты, которых много - если вы уничтожите несколько, это лишь немного повредит ваш бок. Но если есть (скажем) 4 оставшихся в запасе какого-нибудь высокоэффективного истребителя, и вы разбиваете их все, просто пытаясь подняться в воздух, ваш командир и товарищи по команде будут (справедливо!) очень сердиты и расстроены.
- Если вы вернете свой самолет поврежденным, вы получите сообщение с указанием того, сколько часов потребуется на ремонт, прежде чем этот самолет будет возвращен на склад. Постарайтесь вернуться в дружественный аэропорт-как можно ближе! - и сохранить наш самолет в целости, даже если он поврежден. Эти самолеты можно спасти. Если вы должны совершить аварийную посадку в аэропорту, летите как можно лучше, чтобы мягко приземлиться на низкой скорости полета (100 миль в час/160 км / ч или медленнее при приземлении). Если вы сможете это сделать, у вас и вашего ценного самолета будет гораздо больше шансов выжить.
- Если вы потерпите крушение, приземлитесь в воде, приземлитесь на вражеской земле (и не сможете взлететь снова) или приземлитесь вдали от аэропорта, ваш самолет будет потерян и снабжение уменьшится.
- Самолеты прикрытия поступают из того же запаса. Однако самолеты доступны для прикрытия только в том случае, если запас достаточно высок. В настоящее время этот показатель составляет 25 самолетов-меньше, и эта модель больше не доступна в качестве самолета прикрытия.
- Для самолетов прикрытия ищите модели, которые недоступны или менее популярны среди живых пилотов. Например, "Бленхейм I" (красный) и Do-17Z-2 (синий) - прекрасные бомбардировщики, и у них нет моделей, пригодных для полетов игроков. Это отличные бомбардировщики прикрытия, и их обычно много.
- Для истребителей прикрытия Bf-110C-2 (синий) и Blenheim IF/INF-отличные самолеты прикрытия, которые менее популярны у живых пилотов. Несколько других подобных истребителей и бомбардировщиков являются хорошими самолетами прикрытия. Но, пожалуйста, НЕ выбирайте самые популярные и высокоэффективные истребители/бомбардировщики в качестве самолетов прикрытия. Твои товарищи по команде возненавидят тебя.
СВОДНАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ВЫЛЕТЕ БОМБАРДИРОВЩИКА И УТЕЧКАХ РАЗВЕДДАННЫХ (ИНФОРМАЦИЯ О ВЫЛЕТЕ ДРУЖЕСТВЕННОГО И ВРАЖЕСКОГО БОМБАРДИРОВЩИКА)
113 ДНЕЙ БОМБАРДИРОВОЧНЫХ ВЫЛЕТОВ ЭТУ МИССИЮ
[[00:44Z]] >>>КРАСНЫЙ БОЕВОЙ ВЫЛЕТ БОМБАРДИРОВЩИКА @ AP19.8/А1-BC22.4/А16 таргетинга Пионера-разведывательного батальона мобильные BA17 Armeelager.7/А2 (8xHurricaneMkI_FB) [[первичная]] [[слили!]]
[[00:52Z]] >>>КРАСНЫЙ БОЕВОЙ ВЫЛЕТ БОМБАРДИРОВЩИКА @ AP20, ЮДЖИ МЕТЕОСТАНЦИИ.3/A1 в AS21.2/А13 таргетинга Понтуаз/Кормеилль до н. э.<.9/А13
(4xBlenheimMkIV) [[первичная]]
[[01:17Z]] >>>синий бомбер вылазку @ AZ12.9/4.0 k для AD23.4/5.5 к таргетинга РАФ сотрудников Кортеж AX24.6/5.5 к (6xDo-215B-1) [[первичная]] [[слили!]]
[[01:37Z]] >>>КРАСНЫЙ БОЕВОЙ ВЫЛЕТ БОМБАРДИРОВЩИКА @ AP19.8/А1-BD18.6/А17 таргетинга аэродром Beaumont_Le_Roger АТ1.3/А2 (8xHurricaneMkI_FB)
Наконец, краткое изложение миссий бомбардировщиков ИИ. Это один из самых важных разделов Общей карты ситуации-и он указан последним, чтобы вы могли найти его быстро и легко.
Здесь перечислены все дружественные ИИ-бомбардировщики плюс несколько избранных вражеских бомбардировщиков (информация, полученная с помощью разведки).
Вы можете использовать эту информацию для определения наилучшей и наиболее эффективной стратегии и действий, которые вы и наши товарищи по команде можете предпринять. Должны ли вы лететь прикрытием для важной дружественной эскадрильи бомбардировщиков? Или защищать свою территорию от вражеского удара по жизненно важной цели? Или вам следует организовать свой собственный бомбардировочный удар, чтобы добить цели, на которые не нацелены другие эскадрильи?
Обратите внимание, что эта же информация предоставляется в игре через ваш HUD-дисплей и окно чата. Но обычно гораздо проще отсортировать информацию, используя этот список.
Обычно вы хотите открыть одну Карту Общей ситуации для этого списка, а другое окно браузера-для Карты Общей ситуации, но сфокусированное на карте радара. Затем вы можете построить курс интересующих вас эскадрилий бомбардировщиков (используйте цветные наземные маяки для построения их курса; отметьте эскадрилью таким же цветным воздушным маяком, чтобы вы могли легко отслеживать их, используйте калькулятор курса select interceptor/start point/end point для оценки времени полета для каждого этапа).
Пояснение информации:
- [[00:44Z]] Час:минута вылета по зулусскому времени (реальное время/часы). Зная время вылета и используя заданные путевые точки, вы вычисляете, сколько времени пройдет до того, как вылет достигнет цели (используйте онлайн-радарную карту для определения времени в пути-используйте кнопки селектора interceptorr/start point/end point на самолетах и наземных точках). Теперь вы знаете, когда отправляться на перехват или прикрытие.
- ВЫЛЕТ КРАСНОГО БОМБАРДИРОВЩИКА @ AP19.8/A1 Этот вылет начинается в секторе карты AP19 на высоте Ангелов 1. (Для Синих эскадрилий высота указана в километрах.)
- к BC22.4/A16 Оттуда бомбардировочная группа планирует перейти в сектор BC22, высота 16. Обратите внимание, что между этими первыми двумя точками могут быть некоторые путевые точки-курс не всегда прямой.
- таргетинг на мобильные телефоны Pionier-Bataillon Armeelager BA17.7/A2 Цель дана вместе с целевым сектором и высотой, которую эскадрилья планирует использовать для своей атаки. Как правило, эскадрилья будет двигаться прямо от последней точки к объекту-если только ее не атакуют или не потревожат.
- Понтуаз/Кормейль до н. э. Сектора, которые превышают сетку карты, отображаются такими символами, как Аэродром Понтуаз-Кормейль находится в нескольких метрах к югу от сектора BC01. Пилоты, которые летят слишком далеко от карты, наказываются-но у вас есть запас прочности, и, например, можно было бы успешно атаковать Понтуаз/Кормейль, если вы будете осторожны и не летите слишком далеко к югу от него. (Обратите внимание, что сектора генерируются с помощью внутренней функции Blitz/Tobruk и)
- (4xBlenheimMkIV) Тип и численность бомбардировочной эскадрильи известны, если вы настроены дружелюбно или определены с помощью разведки для противника. Это поможет вам решить, какие угрозы являются основными или второстепенными, а также определить на радарах или онлайн-карте, какую эскадрилью вы ищете. Отметим, что подсчеты самолетов по радарам были приблизительными. Они могут подойти довольно близко-на радарных показаниях и онлайн-карте вы обычно увидите, что они правы в одном или, возможно, в другом. Таким образом, 4xBlenheims может отображаться как 3B, 4B или 5B (B=bomber). Иногда радарные возвраты не уверены в типе самолета, поэтому вы можете увидеть 3U, 4U или 5U (U=неизвестный тип).
- [[ПЕРВИЧНЫЙ]] ПЕРВИЧНЫЙ указан для того, чтобы помочь вам расставить приоритеты миссий. Миссия, атакующая Первичную цель, подобна более важной либо для оказания помощи, либо для защиты от нее. Любая разрушенная цель помогает вашему делу (или вредит ему, если враг разрушает вашу цель). Но Первичные цели, как правило, имеют больший вес.
- [[Утечка!]] Это, пожалуй, самое важное часть информации. если ваш собственный важный рейд на Основную цель [[Утечка!]], то враг знает об этом рейде, знает, насколько он важен, и определенно попытается остановить этот рейд. Так что вам лучше сесть на палку и защищать ее, если это большой налет на жизненно важную цель!
С другой стороны, если вы видите большой вражеский рейд, который [[ПРОСОЧИЛСЯ!]]приближается к важной цели с вашей стороны, это означает, что ваши разведчики рисковали своей жизнью получение этой информации, чтобы вы могли действовать по ней! К сожалению, противник знает об утечке разведданных, поэтому будет усиленно защищаться.
Вам лучше собрать всех ваших друзей-пилотов и атаковать этот вражеский строй-дважды!
КОНЕЦ
, вот он! Присоединяйтесь к серверу, присоединяйтесь к нам на Discord или Teamspeak (ищите раздел TWC Campaign), присоединяйтесь к закрытому форуму TWC Campaign на форумах ATAG (PM ATAG_Snapper, чтобы принять вас на закрытый форум) и давайте летать!
Bookmarks