О, да! Я ждал этого с момента появления бофайтера!Ну вот, как бы начало положено))))
Только может лучше теперь уж дождаться пустыни? А то после патча наверняка боты будут себя по-другому вести.
О, да! Я ждал этого с момента появления бофайтера!Ну вот, как бы начало положено))))
Только может лучше теперь уж дождаться пустыни? А то после патча наверняка боты будут себя по-другому вести.
ботов всегда можно подкорректировать, это не проблема. я каждую миссию прогоняю по десять раз, стараюсь уловить все ньюансы поведения ботов. и на мой взгляд они сейчас очень даже агрессивные)))
вот свежие скрины из кампании)
1 и 2 - бленхеймы отбомбились очень даже точно)
3, 4, 5 - как обычно на земле фрицов с техникой много, есть по чему работать)
6, 7, 8 - ночная жизнь тоже будет присутствовать в кампании)
ps: санди дружище я услышал)
Last edited by Piper-Kiev; Jul-18-2020 at 15:45.
По моему прожектора стали гораздо ярче?
Для ночной охоты очень даже круто подсвечивают противника)))
Last edited by Piper-Kiev; Jul-18-2020 at 16:29.
Вы знаете, а эта версия игры - "Блиц" мне нравится все больше и больше)))) От ночных вылетов я вообще в восторге!
Прожектора работают на все 100 процентов, целеуказания, графика, молорики ТФ.
одно НО, ИИ немного все таки надо подрегулировать)
Last edited by Piper-Kiev; Jul-21-2020 at 12:12.
Ребята подскажите, почему нет человечиков в блиц?
SpawnHumans=1 в конфс вроде все как надо?
Ну что, кампания фактически готова!
Получилось 20 миссий, 6 ночных, 14 дневных.
Пару дней потестирую и выложу)))
A tip, for missions with English planes, convert altitudes from meters to feet's and inform in Imperial on briefing, or better, do the inverse, set for example a flight altitude of 3000 feet's in briefing and in FMB set the equivalent 914 meters.
Я так понял основной акцент локо пытался сделать на то, что при планировании миссии нужно операться на то, что пилот будет смотреть на приборы самолета, а они в имперских единицах. Поэтому высоты и скорости в стиле 322кмч и 3281футов в брифинге будут не удобны. Поэтому миссию стоит изначально планировать в удобно-читаемых имперских единицах, а их уже переводить в метрическую систему для редактора миссий.
То есть для твоего примера лучше в брифинге указать 800футов, а в редакторе указать 244метра.
Last edited by Rostic; Jul-27-2020 at 09:23.
PC spec: Intel Core i7 8700K 3.7Ghz, DDR4 32Gb 2666Mhz, Asus Prime Z370-A, ADATA XPG SX8200 240Gb (PCIe Gen3x4), RTX 2060 6Gb
Monitor: DELL P2717H (1920x1080:60Hz)
Joystick: Android smartphone MonectPC app (virtual joystick driver)
Hadtracker: Track IR 4 / No VR
Enjoy multiplayer historical campaigns with Flying Tin Cans.
Join us: https://flyingtincans.com —(•)— Discord —(•)— YouTube
Доброго времени суток. В ночных миссиях темень кромешная, не видно ВООБЩЕ ничего!!!! чернота полная. С выложенными в теме скринами ничего общего нет. Что и где надо настроить, подскажите пожалуйста. С уважением.
PC spec: Intel Core i7 8700K 3.7Ghz, DDR4 32Gb 2666Mhz, Asus Prime Z370-A, ADATA XPG SX8200 240Gb (PCIe Gen3x4), RTX 2060 6Gb
Monitor: DELL P2717H (1920x1080:60Hz)
Joystick: Android smartphone MonectPC app (virtual joystick driver)
Hadtracker: Track IR 4 / No VR
Enjoy multiplayer historical campaigns with Flying Tin Cans.
Join us: https://flyingtincans.com —(•)— Discord —(•)— YouTube
Just fly per instruments and follow "Ground Controller" directions. I fly this missions in Bltz, in November, 2020:
First: need make a change in the briefing, adding the flight altitude or you never find the enemy bombers, because the "Ground Controller" only give you bearing and distance - up to 15 miles for the enemies, not their altitude. See more about "Ground Controller" limitations bellow.
image.thumb.png.8e2ddea80f8ae82418fdda33a8b57f35.png
image.thumb.png.ce7320b2a5da81d6e072a55fa60da73d.png
image.thumb.png.0ea15bcd538785287e4c3bf11ab064b8.png
Return to home base and landing is the more difficult part, because you will se the runway Beacon Light* and runway lights when very close and low.
Tip: Use Moon as reference, look at their position at the takeoff.
CloD Moon.jpg
So when returning use the Moon glare on the sea to know if you are short or overshoot the runway.
Clod-moon 2.jpg
Yes, in "Dr. WHO'leg World" things are more difficult than IRL.
An detail that make things more difficult, in CloD the " Ground Controller" only give you bearings in 30º increments, seems he use Timosthenes 280s–270s BCE Wind Rose:
T_wind rose.jpg
For example in the Quick Mission Bomber Intercept - Channel - Low Level at start you are at 66º of Homeplate (home base), but the "Ground Controller" only give you 60º or 90º as guidance for home - depends where you are in the Channel; nothing in between.
image.thumb.png.7d80c6353cb8e531ba9eac2813d13043.png
This only 30º "slices" make you fly miles away from desired place, only you are very close receive bearing correction more frequently - if ask (tab-7-2) because you are flying near the smaller angle of the "slice".
* About blinking lights, I try improve the runaway visibility adding some more Beacon Light to the one by default, and discover that this bug the aircraft cockpit lights, what explain why CLoD don't have navigation lights until now.
An alternative, in "Dr. WHO'leg Wold" the black night is from 20:11 to 3:49.
Change the mission time for outside of this time frame and you have better visibility, but... AFAR - runway lights only work in this dark night time frame. "It's Clod!"
Last edited by 1lokos; Nov-16-2022 at 12:20.
Человек вам же помочь и подсказать пытается, а вы вместо благодарности взялись тут "национальные интересы" отстаивать...
Bookmarks