Results 1 to 26 of 26

Thread: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

  1. #1
    Manual Creation Group Continu0's Avatar
    Join Date
    Jan 2013
    Posts
    1,713
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Original von Mysticpuma, Übersetzung von Continu0

    Hallo und herzlich willkommen zum wahrscheinlich letzten Team Fusion Update vor Weihnachten. Und daher: Frohe Weihnachten von allen bei Team Fusion!

    Heute muss ich nicht so viel schreiben, da viele Beschreibungen schon im Video sind. Ihr werdet also sehen um was es geht.
    Das Update beinhaltet unsere Arbeit an den visuellen Effekten in der Simulation, welche immernoch in Bearbeitung sind oder komplett neu geschrieben werden. Wir möchten das, was ihr seht so realistisch wie möglich machen. Das beinhaltet neue Rauch- und Feuereffekte (immernoch in Bearbeitung), Motorfeuer, Explosionen am Boden, Bombeneinschläge, Rauch in der Landschaft, Flak, Auspufffeuer, Schiffs-Wellen... also einiges an neuen und verbesserten Effekten.

    Bitte beachtet: Was ihr heute seht, ist alles noch unter Bearbeitung. Die finale Version wird also sehr wahrscheinlich anders aussehen!

    Um zu einem anderen Gebiet zu kommen: Unsere 3D-Modellierer haben grosse Fortschritte gemacht und haben sogar noch weitere Schiffe und U-Boote gemacht, und noch sehr vieles mehr. Vielleicht kann ich euch einen kleinen Teil davon in einem zukünftigen Update zeigen!

    Das Team, welches die neue Karte erstellt hat ebenfalls intensiv gearbeitet und hat Fortschritte in einem etwas komplizierteren Bereich gemacht. Es liegt noch ein langer vor dem Team, aber es wurde ein neuer Weg entdeckt, wie man viel einfacher Dinge in die Karte einbauen kann. Das macht die Arbeit einfacher und dann hoffentlich auch das Endresultat besser!

    Eng damit verknüpft ist die Arbeit am Missionseditor. Wir fügen laufend neue Objekte hinzu und zwar nicht nur Fahrzeuge. Eine neue Fuktionalität wurde entwickelt, die vor allem für diejenigen interessant sein wird, die etwas Abwechslung bei den Gütern die transportiert oder in Bunkern/Fabriken gelagert werden haben wollen. Es wird dann plötzlich einen Unterschied machen, ob ihr an der richtigen Stelle trefft. Aber mehr dazu in einem zukünftigen Update

    Und dann wie üblich: Wir suchen noch 3D-Modellierer. Wenn du Lust und die Fähigkeiten (UV-Mapping ist ein Muss!) hast, bei Team Fusion mitzumachen, dann schau dir diesen Thread hier an:
    http://theairtacticalassaultgroup.co...ead.php?t=9301
    (Alternative für deutschsprachige: bei mir (Continu0) oder JG4_Karaya melden)

    Für heute bin ich somit schon am Ende. Es tut mir leid, dass es heute kein grosses, vorbereitetes Update mit vielen Informationen geworden ist, aber ich hoffe es gibt euch doch einen kleinen Einblick. Wir sind alle mit dem echten Leben beschäftigt und sind - wie alle anderen auch - mitten in den Weihnachtsvorbereitungen. Ich hoffe, das folgende Video zeigt euch denoch, an was wir arbeiten und was die Zukunft bereithält!

    Nachtrag:

    Ich habe gerade einige Bilder von unserem Textur-Künstler erhalten, der an der neuen England-Karte arbeitet. Ich habe leider nicht die Zeit, ein Video daraus zu machen, also gibt es hier die Bilder. Alle Bilder sind zeigen noch nicht den Schlussstand, sind also noch in Bearbeitung. Wir hoffen, dass ihr einige Fortschritte sehen könnt!

















    Und wie immer der Report aus dem Bugtracker von Artist:

    Vom Team Fusion Bugtracker

    Der Bugtracker (http://tfbt.nuvturais.de/projects/il2clodtf) sammelt weiterhin daten: Seit dem letzten Update am 8 November haben 8 neue Benutzer die Gesamtzahl auf 805 registrierte Benutzer gebracht, von denen 32 seither aktiv waren. Wir haben im Moment 145 offene Tickets (98 bugs and 47 feature requests). 2 davon wurden mit dem 4.312-patch bereits gelöst und17 sind derzeit in Bearbeitung um gefixt oder implementiert zu werden.

    6 neue Tickets wurden seit dem letzten Update gelöst, darunter (zufällig Reihenfolge):
    • Reported Bug #706: "Deutsches Visier" (Neu)
    • Reported Bug #694: "Hill-top and/ or high elevation objects not generating destruction event when bombed" (New)
    • Reported Bug #693: "Ju 87: Fehler bei der Heckradarretierung" (New)
    • Feature Request #692: "Track-Playback: Zur Cockpitansicht anderer Flugzeuge wechseln" (New)
    • Reported Bug #691: "Ju 88 A-1: Fehlender Bosch-Horn-Warnsound" (New)
    • Feature Request #690: "Bf 109: Halbe Panzerplatte in den kommenden 109-Varianten" (New)



    Die Tickets, welche am höchsten bewertet sind:
    • 42: #581: "RAF Jäger starten fälschlicherweise mit kaltem Motor im Multiplayer" (New)
    • 35: #602: "KI-Fähigkeiten der Abwehrschützen zu hoch eingestellt" (New)
    • 33: #614: "Grosse Wolkenformationen werden in Track-Replays nicht richtig dargestellt" (New)
    • 30: #610: "Navigational Illumination Functionality: Smudge pots, Glim Lamps" (In Progress)


    Es gibt einige Tickets, die auf "Feedback" gestellt sind. Wir bitten die Autoren folgender Tickets um Antwort:
    • #489: "All Static Objects should have a destroyed model
    • #604: "Blenheim: fuel cocks incorrectly labeled
    • #669: "Bf 110: Navigational Lights
    • #670: "Bf 110: Landing Lights


    Wir laden alle Piloten dazu ein beim Bugtracker mitzumachen, indem sie Fehler melden, Funktionalitäten vorschlagen oder über Bugs abstimmen. Bevor ihr aktiv werdet, bitten wir euch die Richtlinien und das FAQ hier zu lesen:http://tfbt.nuvturais.de/projects/il2clodtf/boards/4


    Cheers, MP/TF

    Video here:



    http://youtu.be/tf4zV2gWL-c[/QUOTE]
    MSI GAMING G65 // i7 4770k @ 4.2GHZ // ASUS GTX 780 CUll // 8GB RAM (@1600mhz) // Windows 7 Professional 64 Bit Version
    Thrustmaster T16000 + Saitek x52 Throttle // Saitek Throttle Quadrant // MFG Crosswind Pedals // Track IR 5

    www.jagdgeschwader4.de

  2. #2
    Supporting Member DUI's Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Location
    Germany
    Posts
    1,463
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Tolles Video mit wirklich schicken Effekten!

  3. #3
    Combat pilot Wolfskid's Avatar
    Join Date
    Jan 2013
    Posts
    177
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    425.74 MB

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Tolles Filmchen....Um nicht zu sagen: Grandios....

    Und ein Dickes Küsschen DIR @ContinuO , für Deine Übersetzung,

    als auch allen eine schöne Weihnachtszeit.....

    lg

    Wolfskid

  4. #4
    Novice Pilot King-Dingeling's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    79
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    754 Bytes

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Sehr schöne neue Effekte. Vorfreude!!
    Das mit den Spiegeln hätten die Jungs jetzt nicht unbedingt fixen müssen. Da wird das Anpirschen doch zur Unmöglichkeit.
    Ist doch jetzt schon schwer genug diese Sch...hausfliegen vom Himmel zu holen.
    Last edited by King-Dingeling; Dec-13-2014 at 05:42.

  5. #5
    Novice Pilot FG28_matkenhaus's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    Germany
    Posts
    75
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    1.46 MB

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Sehr schöne Arbeit, freue mich, vielen Dank an die Entwickler und alle sonstigen Beteiligten!

  6. #6
    Combat pilot Thomsen1958's Avatar
    Join Date
    Dec 2014
    Posts
    120
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    773.75 MB

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Sehr geile neue Effekte. Ich hoffe insbesondere auch auf neue Bordkanonen- und mg Sounds. Der Dunst ist auch schick, wird es hoffentlich auch oder gerade über dem Kanal geben. Jetzt dort noch ein paar höhere Wellen wäre auch super. Büschen Regen könnte auch nicht schaden.

    Insgesamt macht das video lecker. Zu lecker, um noch so viele Monate warten zu müssen

  7. #7
    Supporting Member Frisko's Avatar
    Join Date
    Dec 2014
    Posts
    10
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Red face Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Ein ganz großes Lob an die Kreateure....ich bin jedesmal begeistert was aus diesem Spiel noch herausgezaubert wird...Danke

  8. #8
    Novice Pilot Corto's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    51
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    wirklich klasse was die da zaubern!!!

  9. #9
    Student Pilot II/JG11_Karaya's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Posts
    9
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    925 Bytes

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Bin ich der einzige dem aufgefallen ist das in den letzten 30 sec. des Filmchens eine Spitfire mit 20 mm Kanonen schießt

    Lg Michael

  10. #10
    Manual Creation Group Continu0's Avatar
    Join Date
    Jan 2013
    Posts
    1,713
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Gesehen habe ich das schon... nur so richtig wahrhaben will ich es noch nicht....
    MSI GAMING G65 // i7 4770k @ 4.2GHZ // ASUS GTX 780 CUll // 8GB RAM (@1600mhz) // Windows 7 Professional 64 Bit Version
    Thrustmaster T16000 + Saitek x52 Throttle // Saitek Throttle Quadrant // MFG Crosswind Pedals // Track IR 5

    www.jagdgeschwader4.de

  11. #11
    varrattu
    Guest

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Mit Hispano-Kanonen dürften zur BoB-Zeit lediglich eine handvoll Maschinen -testweise- ausgerüstet worden sein.

    So richtig "serienreif" waren die 20mm der Briten erst als Hispano Mk.II ab Hurricane Mk. IIc und in der Spitfire Mk. Vc.

    ~V~

  12. #12
    Supporting Member JG4_sKylon's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Location
    Hessen / Germany
    Posts
    578
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Seid ihr sicher das es Kanonen waren und nicht einfach nur andere MG-Sounds?

  13. #13
    Manual Creation Group Continu0's Avatar
    Join Date
    Jan 2013
    Posts
    1,713
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Quote Originally Posted by JG4_sKylon View Post
    Seid ihr sicher das es Kanonen waren und nicht einfach nur andere MG-Sounds?
    Und selbst wenn... die Kanonen werden kommen... darum...

    Attached Images Attached Images
    MSI GAMING G65 // i7 4770k @ 4.2GHZ // ASUS GTX 780 CUll // 8GB RAM (@1600mhz) // Windows 7 Professional 64 Bit Version
    Thrustmaster T16000 + Saitek x52 Throttle // Saitek Throttle Quadrant // MFG Crosswind Pedals // Track IR 5

    www.jagdgeschwader4.de

  14. #14
    Combat pilot
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    Thüringen
    Posts
    176
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Öhm,
    heißt das nicht: "Fliegt, ihr Narren!"?

  15. #15
    ATAG Member
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    382
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    1.97 MB

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Dies wird auf jeden Fall Bewegung ins Spiel bringen. Wenn dann auch noch die Wellington dazukommt haben wir doch alle Spaß

    Best
    Pro

  16. #16
    Supporting Member JG4_sKylon's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Location
    Hessen / Germany
    Posts
    578
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Quote Originally Posted by varrattu View Post
    Mit Hispano-Kanonen dürften zur BoB-Zeit lediglich eine handvoll Maschinen -testweise- ausgerüstet worden sein.

    So richtig "serienreif" waren die 20mm der Briten erst als Hispano Mk.II ab Hurricane Mk. IIc und in der Spitfire Mk. Vc.

    ~V~
    Na wenn sie definitv kommen hoffe ich das dies bei der Missionserstellung berücksichtigt wird.
    Würde mir das aktuell auch für die Verteilung Hurricane/Spitfire wünschen. In letzter Zeit sieht man zu 90% Spits, die restlichen 10 teilen sich auf Blennies und Hurries auf.

  17. #17
    Ace HenryLuebberstedt's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    Hamburg, Germany
    Posts
    557
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    167.36 MB

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Quote Originally Posted by JG4_sKylon View Post
    Na wenn sie definitv kommen hoffe ich das dies bei der Missionserstellung berücksichtigt wird.
    Würde mir das aktuell auch für die Verteilung Hurricane/Spitfire wünschen. In letzter Zeit sieht man zu 90% Spits, die restlichen 10 teilen sich auf Blennies und Hurries auf.
    Hm, habe eben auf YT ein Il2-CloD Video mit einer Kanonen-Spitfire gefunden. Wurde bereits 2011 hochgeladen




    In der Realität hören sich die Hisponos ziemlich bedrohlich an

    System: i7-6700K, MSI Nvidia 1070GTX, 16GB RAM, Gigabyte GA-Z170 K3, Win10 64Bit, TrackIR5, HOTAS Warthog, Saitek Pro Rudder Pedals, Sennheiser 350 Headset, LG 34' 21:9

  18. #18
    Student Pilot II/JG11_Karaya's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Posts
    9
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    925 Bytes

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Quote Originally Posted by varrattu View Post
    Mit Hispano-Kanonen dürften zur BoB-Zeit lediglich eine handvoll Maschinen -testweise- ausgerüstet worden sein.

    So richtig "serienreif" waren die 20mm der Briten erst als Hispano Mk.II ab Hurricane Mk. IIc und in der Spitfire Mk. Vc.

    ~V~
    Also meines wissens gab es in der MkI schon die Version MkIB mit 20 mm Kanonen in den Flügeln. Eine komplette Staffel ist damit ausgerüstet worden aber es gab anfangs enorme Probleme mit Ladehemmungen.

    Ab der MkII gab es die MkIIA mit 8 Maschinengewehren 303. und die MKIIB mit 4 Maschinengewehren und 2 Maschienenkanonen 20mm. Bei ca 920 Gebauten MkII etwa 25% in der B Version.

    Aber egal ich will die Dinger haben...

    Lg Michael

  19. #19
    Ace HenryLuebberstedt's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    Hamburg, Germany
    Posts
    557
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    167.36 MB

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Quote Originally Posted by II/JG11_Karaya View Post
    Aber egal ich will die Dinger haben...
    Also, gerade DU kriegst die schon mal garnicht! Für die blaue Seite ist der Kanal schon jetzt gefährlich genug
    System: i7-6700K, MSI Nvidia 1070GTX, 16GB RAM, Gigabyte GA-Z170 K3, Win10 64Bit, TrackIR5, HOTAS Warthog, Saitek Pro Rudder Pedals, Sennheiser 350 Headset, LG 34' 21:9

  20. #20
    Student Pilot II/JG11_Karaya's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Posts
    9
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    925 Bytes

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Quote Originally Posted by HenryLuebberstedt View Post
    Also, gerade DU kriegst die schon mal garnicht! Für die blaue Seite ist der Kanal schon jetzt gefährlich genug
    Lol keine Angst eigentlich bin ich die meiste Zeit mit der Blenny unterwegs im Kanal Schiffe versenken, aber mein Geleitschutz würde sich Freuen .

    Lg Michael

  21. #21
    Novice Pilot King-Dingeling's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    79
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    754 Bytes

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Ich will ja nicht gleich den Teufel an die Wand malen, aber ich sehe echt schwarz für den Jagdschutz.
    Es reicht ja jetzt schon ein Streifschuß mit der Gießkanne um eine 109 vom Himmel zu holen.
    Und wenn mich nicht alles täuscht, haben die Dinger auch ne ziemlich hohe Kadenz, was das erlernen des genauen schießens für Anfänger-kanoniere hinfällig macht.

    Gruß

  22. #22
    Combat pilot
    Join Date
    Mar 2014
    Posts
    204
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Hallo Leute,

    ich habe eine Frage an euch, wann kommt das nächste Update.

    MfG
    Norbi 955

  23. #23
    Team Fusion LARRY69's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Location
    Switzerland
    Posts
    1,102
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    873.48 MB

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    ..das weiss niemand so genau. Ich habe mal irgendwo gelesen, dass sie`was zeigen (Update), wenn es `was zu zeigen gibt.
    Nun, ich habe schon längere zeit kein Update/screenshots oder ähnliches gesehen von TF. Ich weiss auch nicht so recht wie ich dieses "Zeichen" deuten soll

  24. #24
    Supporting Member DUI's Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Location
    Germany
    Posts
    1,463
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Ach, Sorgen würde ich mir keine machen. Sie hatten ja angekündigt, dass die Freitagsupdates unregelmäßig erfolgen - das letzte gabs ja Mitte Dezember.

    Dass TF den neuen Kriegsschauplatz erst so spät wie irgendmöglich verraten will, ist diesbzgl. wohl auch nicht gerade förderlich. Ich bin mir sicher, dass es schon einige schöne Flugzeugmodelle, Kartenausschnitte oder sonstige neue Objekte zum Zeigen geben würde. Aber dann wüsste man wohl schnell Bescheid, wohin uns TF 5.0 führen wird.

    Aber mal sehen, vielleicht gibts ja diesen Freitag was Neues...

  25. #25
    Combat pilot Thomsen1958's Avatar
    Join Date
    Dec 2014
    Posts
    120
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    773.75 MB

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Hallo, hallo,

    es gab doch ein kleines Update

    Klick
    http:///theairtacticalassaultgroup.c...ad.php?t=15179

  26. #26
    Supporting Member DUI's Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Location
    Germany
    Posts
    1,463
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: Team Fusion Update vom 12. Dezember 2014

    Da hat er recht, der Thomsen! Einen Teil des Updates habe ich übersetzt und hier online gestellt.

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •