Page 1 of 7 123 ... LastLast
Results 1 to 30 of 203

Thread: "Битва за Британию" новая непрерывная кампания

  1. #1
    Ace No.401_Wolverine's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    767
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    974.2 KB

    "Битва за Британию" новая непрерывная кампания

    Hi guys,

    Since you guys were all quite supportive of trying Warfront out and had some suggestions for it, I figured I'd post this here just to keep you updated as to what's coming for us.

    We've nearly got a new persistent map ready to roll (we're working on the targets and bomber missions right now) that will return to the Battle of Britain stage of the war and provide resource modelling.

    The Red team will need to manage aircraft numbers, fuel, airfields, factories, ports, convoys, civilian morale, and other resources in order to survive a 70 day campaign which starts on July 10th, 1940 and goes to September 17th, 1940.

    A few examples:

    Occasionally a ship convoy will appear in the channel that will carry a resource type (fuel, aircraft parts, or food and consumer goods (for morale)) to a port in England. Every ship is carrying its own cargo. Take out half the ships and half the cargo will reach the Red team. Take out the port that the ships are going to and the ships will be unable to offload some or any of their cargo.

    Aircraft factories will produce parts to repair damaged aircraft and build new aircraft. Depending on the factory you destroy, parts for a particular aircraft will stop being produced. Attack a hurricane factory and Red may eventually run out of hurricane parts. Same for Spitfires.

    Attack a fuel depot and the fuel reserves for the red team will go down along with the total fuel reserve capacity. Or attack a refinery and Red will stop producing fuel until that refinery has been repaired.


    I'll let you know when the map is ready to be played, but it should be ready by the end of June.

    S!

    Wolverine

  2. #2
    Manual Creation Group Sandy1942's Avatar
    Join Date
    Dec 2012
    Location
    Western Desert
    Posts
    2,613
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: New Battle of Britain Persistent Campaign Map

    Thanks for this news, Wolverine!

    Быстрый перевод:
    Привет, ребята,

    Так вы ребята все были достаточно благосклонны попыток в warfront и имел несколько предложений для него, я полагал, что я отправлю это здесь просто, чтобы держать вас в курсе того, что идет за нами.

    Мы уже почти закончил новую постоянную карту готов свернуть (мы работаем на цели и миссии бомбардировщика прямо сейчас), что вернется в битве за Британию этапе войны и обеспечить ресурсное моделирование.

    Красной команде нужно будет управлять самолетом чисел, топливо, аэродромы, заводы, порты, конвои, гражданская мораль, и другие ресурсы для того чтобы выжить в 70 дневной кампании, которая стартует 10 июля, 1940 и выходит 17 сентября, 1940.

    Несколько примеров:

    Иногда корабль конвоя появится канал, который будет нести Тип ресурса (топливо, запчасти для самолетов, или продовольственными и непродовольственными товарами (за мораль)) в один из портов Англии. Каждый корабль перевозит собственные грузы. Уничтожить добрую половину кораблей и половина груза будет достигать Красной команды. Вынуть порт, корабли собираются и корабли будут не в состоянии разгрузить некоторые или любого своего груза.

    Самолет заводы будут изготавливать детали для ремонта поврежденных самолетов и строить новые самолеты. В зависимости от фабрики вас уничтожить, запчасти для конкретного самолета перестанет быть произведено. Атака урагана фабрики и красный со временем может выбежать урагана частей. Же для "Спитфайры".

    Атаковать склад с горючим и топливного резервов для красной команды пойдут вниз, вместе с общим запасом топлива емкость. Или атаковать НПЗ и красный прекратит производство топлива пока, что НПЗ был отремонтирован.


    Я сообщу вам, когда карта будет готова, чтобы быть воспроизведены, но он должен быть готов к концу июня.
    Вот чёрт! Это очень похоже на то, о чём я давно уже грезил!
    Last edited by Sandy1942; May-11-2015 at 17:54.

  3. Likes II./JG51Walther, Gotz liked this post
  4. #3
    Ace II./JG51Walther's Avatar
    Join Date
    Dec 2012
    Location
    Kostroma
    Posts
    1,554
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: New Battle of Britain Persistent Campaign Map

    Спасибо,Wolverine! Еще бы статистику на уровне проекта АДВ из старого Ил2 и я бы с твоего сервера не вылезал!
    http://jg51gruppe2.com/

    Zalman Z9+, AsRock Z-87 extrime 4, i7-4770k,MSI GTX 1060,Corsair Vengance LP 1600(16gb) Corsair RM850,SSD Samsung 840 PRO series (128gb), cooler freezer 7 pro,Sennheiser HD598, РУС VKB Black Mamba ,РУД Warthog, педали VKB МК 21-3. TrackIR5

  5. #4
    Team Fusion Cybermat47's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    Australia
    Posts
    1,052
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    3.61 GB

    Re: New Battle of Britain Persistent Campaign Map

    Sounds great!
    Author of the Their Finest Hour, Their Greatest Challenge, Desert Hawks, Eagles over Tobruk, On Ne Passe Pas!, and Rising from the Ashes campaigns for Cliffs of Dover Blitz and Desert Wings - Tobruk.

  6. #5
    Ace Cassius's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    2,659
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    424.49 MB

    Re: New Battle of Britain Persistent Campaign Map

    .
    Last edited by Cassius; Sep-25-2020 at 13:17.

  7. #6
    Combat pilot Ironclaw's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    162
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: New Battle of Britain Persistent Campaign Map


  8. #7
    Veteran Combat pilot kg55_Kaiser's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Location
    Kostroma.ru
    Posts
    328
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: New Battle of Britain Persistent Campaign Map

    Если я правильно понял, то у обеих команд будет ограниченный ресурс (самолёты, топливо, корабли, порты, заводы и т.п.),
    который будет ежедневно пополняться и расходоваться?...

  9. #8
    Manual Creation Group Sandy1942's Avatar
    Join Date
    Dec 2012
    Location
    Western Desert
    Posts
    2,613
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: New Battle of Britain Persistent Campaign Map

    Quote Originally Posted by kg55_Kaiser View Post
    Если я правильно понял, то у обеих команд будет ограниченный ресурс (самолёты, топливо, корабли, порты, заводы и т.п.),
    который будет ежедневно пополняться и расходоваться?...
    Да.

  10. #9
    Supporting Member =vit_unit='s Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Location
    Russia, Surgut region
    Posts
    1,373
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    754 Bytes

    Re: New Battle of Britain Persistent Campaign Map

    Thank you so much for such campaign we waited for a long time. Can't wait till we start it
    Last edited by =vit_unit=; May-12-2015 at 09:45.

  11. #10
    Ace II./JG51Walther's Avatar
    Join Date
    Dec 2012
    Location
    Kostroma
    Posts
    1,554
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: New Battle of Britain Persistent Campaign Map

    Quote Originally Posted by =vit_unit= View Post
    Thank you so much for such campaign we waited for a long time. When will we start?
    Чукча не читатель Чукча писатьель
    http://jg51gruppe2.com/

    Zalman Z9+, AsRock Z-87 extrime 4, i7-4770k,MSI GTX 1060,Corsair Vengance LP 1600(16gb) Corsair RM850,SSD Samsung 840 PRO series (128gb), cooler freezer 7 pro,Sennheiser HD598, РУС VKB Black Mamba ,РУД Warthog, педали VKB МК 21-3. TrackIR5

  12. Likes Gotz liked this post
  13. #11
    Supporting Member =vit_unit='s Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Location
    Russia, Surgut region
    Posts
    1,373
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    754 Bytes

    Re: New Battle of Britain Persistent Campaign Map

    чё ты ща сказал? :-p

  14. #12
    Ace No.401_Wolverine's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    767
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    974.2 KB

    Re: New Battle of Britain Persistent Campaign Map

    Quote Originally Posted by kg55_Kaiser View Post
    Если я правильно понял, то у обеих команд будет ограниченный ресурс (самолёты, топливо, корабли, порты, заводы и т.п.),
    который будет ежедневно пополняться и расходоваться?...
    Hi Kaiser,

    The way the map is set up currently, only the Red team has these resources to manage. This is a choice to keep the situation closer to a Battle of Britain historical scenario and to make small steps towards a full two team war with resources on both sides. If this map goes well, I'll work on devising a two team war with resources similar to Warfront (Battle of France probably).

    At several points during the campaign run the Red team will be assessed for a certain level of resources, aircraft, etc. If these levels are too low, they will lose the campaign.

    The goal of Red is to survive.
    The goal of Blue is to figure out a way to most efficiently bring about these low levels of resources.

    I do not want to create a situation where Red team is sending tons of Blenheims into France to destroy airfields. That is not the Battle of Britain.

    In another scenario, perhaps Battle of France, I would include resources for Blue as well - but for the Battle of Britain, I think the Luftwaffe resources were pretty non-consequential. The problem they had to solve was simply getting rid of the RAF in time to invade.

    That said, the Blue team will have access to an AI raid 'commander'. Each target in the game will have a corresponding AI raid of 9 to 18 bombers that the Blue team can send and then either join as an additional bomber or as an escort. These raids will attack valid targets and can do serious damage. You access them via an in game menu and can make your choice in real time. You don't need to pre-plan a raid until the last moment. This allows you to adapt to what's happening. You also get full choice on the target of the day. Recon of targets will allow you to know if they're damaged or not (all targets have a 'destroyed' version that will load when the map is reset so that you can know if it's still down - by flying to it and doing recon).

    You don't have to use them, but if you're on your own on the server and want to contribute, they work and can be fun. I'd prefer to see players sending up entirely player flown bomber groups, though.
    Last edited by No.401_Wolverine; May-12-2015 at 09:55.

  15. #13
    Veteran Combat pilot kg55_Kaiser's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Location
    Kostroma.ru
    Posts
    328
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: New Battle of Britain Persistent Campaign Map

    Я рад, что синяя команда теперь будет работать на результат...

  16. #14
    Ace Cassius's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    2,659
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    424.49 MB

    Re: New Battle of Britain Persistent Campaign Map

    .
    Last edited by Cassius; Sep-25-2020 at 13:17.

  17. Likes Gotz, II./JG51Walther, Sandy1942 liked this post
  18. #15
    Combat pilot Ironclaw's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    162
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: "Битва за Британию" новая непрерывная кампания

    Кстати на варфоронте вроде бы как уже ввели разрушаемые филды в реальном времени. Надо протестить..

  19. #16
    Combat pilot Ironclaw's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    162
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: "Битва за Британию" новая непрерывная кампания

    Походу уже в тестовом режиме запустили. В общем - огонь! Полетел в Хокиндж, а там целей вагон (на филде)! Со всех сторон стреляют! Круто в общем! Ну и граунд контроль конечно замечательный. В Кале диспетчер с позывным Какаду сидит =))

    Wolverine, when you open your server for all, when remove password?

  20. Likes Sandy1942, II./JG51Walther liked this post
  21. #17
    Ace No.401_Wolverine's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    767
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    974.2 KB

    Re: "Битва за Британию" новая непрерывная кампания

    We're going to be keeping a password on the server, even when we open up for everyone. What we will do is post an announcement that the campaign has begun and include the connection information as well as password.

    The current situation with the map is that we just need to complete more targets and more bomber missions for those targets. Once we get a good number, we'll be open for full beta testing (which I will include you guys on). If everything goes well with that, we'll make the announcement and start the campaign for real.

    Currently, if you are testing it, the only targets we have are:

    Historically accurate Battle of Britain airfields: Northolt, Hendon, North Weald, Rochford (Southend), Hornchurch, Gravesend, Detling (Rochester), Eastchurch, Manston, Hawkinge, Biggin Hill, West Malling (Maidstone), Lympne, Kenley, Croydon, Tangmere, Westhampnett, Ford, Lee-on-Solent, Gosport, Thorney Island, Middle Wallop (Andover), Boscombe Down

    Two aircraft manufacturing plants: Woolston Supermarine factory, Brooklands Hawker facility

    Two fuel targets: Thameshaven Fuel Refinery (near Hornchurch), Sittingbourne Fuel Depot

    One port: Dover Docks

    One Civilian target: Westminster Abbey and Parliament Buildings

    Currently, the only bomber raids we have available are for most of the airfields. We'll continue to add more. This section might be buggy for a while until we get the raid .mis files entered into the file folders. The system is set up and waiting for them.

  22. Likes =vit_unit=, Starik liked this post
  23. #18
    Ace Cassius's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    2,659
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    424.49 MB

    Re: "Битва за Британию" новая непрерывная кампания

    .
    Last edited by Cassius; Sep-25-2020 at 13:18.

  24. #19
    Veteran Combat pilot
    Join Date
    Mar 2013
    Location
    Moscow
    Posts
    343
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: "Битва за Британию" новая непрерывная кампания

    Похоже, начинается то, ради чего вполне достойно расчехлить джой и проверить свои навыки. То, чего хочется с далёкого 2000 года. Когда был создан сервер WarBirds FreeHost.

    No.401_Wolverine Big Tnx!

  25. #20
    Veteran Combat pilot
    Join Date
    Mar 2013
    Location
    Moscow
    Posts
    343
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: "Битва за Британию" новая непрерывная кампания

    Кстати, логику восстановления порта стоит усложнить немного. В зависимости от количества прибывающих конвоев порт восстанавливается. если в полностью разгромленный порт пришёл конвой:
    1 абсолютно целый - повреждение начинает восстанавливаться на N в час. Cначала восстанавливается район ПВО. соответственно 2 пришедших конвоя ускоряют восстановление в виде N*2.
    2 разгромленный на 1/3 конвой - повреждение порта восстанавливается на N*2/3 в час и восстанавливается 1 батарея ПВО.
    3 разгромленный на 2/3 конвой - повреждение порта не восстанавливается, но восстанавливается 2 батареи ПВО.
    4 разгромленный более чем на 2/3 конвой дошедший в порт назначения останавливает разрушение порта, делит повреждения от налёта на 1/5 меньше. вариант прибытия пожарных команд из команд судов конвоя.

    Данное усложнение обязывает красных не только гонять бомберов, но и прикрывать свои конвои, а синим дополнительный стимул разгрома конвоев. Возможно я чересчур усложняю, но это imho...
    Last edited by =WFB=Charger; May-25-2015 at 18:44.

  26. #21
    Ace No.401_Wolverine's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    767
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    974.2 KB

    Re: "Битва за Британию" новая непрерывная кампания

    Thanks for the ideas, Charger.

    Your idea is certainly a more complex model for the ports and convoys. I don't feel it's necessary to have such a detailed damage system. With convoys, the Blue team first needs to locate it before they can attack it. Ships generally aren't that hard to destroy. They will also be the closest targets to France so intercepting an attack on ships will be difficult for Red. This is a big incentive for Blue to go after convoys directly as they represent a lot of resources.

    Ports, on the other hand, represent known targets. Bomber raids can be sent to them. It will be more difficult to destroy or damage the ports, but doing so is more valuable. A destroyed or damaged port represents less resources for Red, true, but also repairs must be made. Repairs aren't automatic. If Red wants to make a repair to a port, they have to use their repair resource to do so. Your goal as a Blue bomber pilot is to make sure that you carry out enough raids on enough targets that Red cannot recover fast enough. The biggest risk Red faces is potentially not repairing a damaged port ("aw, it's only light damage") but then later on very much regretting it when they are so low on fuel that the repair would have meant fighting another day.

    This is not a mission that will be won in a week or two. This is a long term simulation that will attempt to capture the careful management of resources that the RAF and Britain had to balance. Repair the port, or repair the airfield? Commit fighters to defend the convoy and risk losses but potentially save valuable aircraft replacement parts, or save the aircraft and lose the convoy, prepared to fight another day.

    The system you describe is certainly interesting and might fit into the code (if I could do it), but at this stage without a long term trial of the system we don't know if there's really a need for it and I'd prefer to keep things as simple (or as complicated) as they are so far to minimize the risk of something breaking the code or making the game run slowly.

    Please continue to post ideas, though! I certainly used a number of them from the Warfront thread when making this new mission.

    S!

    Wolverine

    PS: I feel I should also add that all of the above isn't theoretical at this point - these systems are in place and work. We've tested the mission in short term runs of a day or two days, and it all works and is fun. Once we have more targets built and put in to populate more of the map, we'll post about a longer term trial.
    Last edited by No.401_Wolverine; May-25-2015 at 19:11.

  27. Likes Sandy1942 liked this post
  28. #22
    Ace I./KG40_BOPOH's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    826
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: "Битва за Британию" новая непрерывная кампания

    Quote Originally Posted by =WFB=Charger View Post
    Кстати, логику восстановления порта стоит усложнить немного. В зависимости от количества прибывающих конвоев порт восстанавливается.

    Данное усложнение обязывает красных не только гонять бомберов, но и прикрывать свои конвои, а синим дополнительный стимул разгрома конвоев. Возможно я чересчур усложняю, но это imho...

    Конвой не может придти в разрушенный порт. Для этого их "порты" и разрушают. А запчасти для восстановления порта идут по земле. И если разнести все порты, то Англия остается без снабжения. И в этом случае она "Англия" кидает все оставшиеся ресурсы на ремонт портов или хотя бы одного.

  29. #23
    Ace I./KG40_BOPOH's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    826
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: "Битва за Британию" новая непрерывная кампания

    А что с семь один?
    Уберут?
    Задержку к нему хотя бы пяти минутную прикрутят?

  30. #24
    Ace No.401_Wolverine's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    767
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    974.2 KB

    Re: "Битва за Британию" новая непрерывная кампания

    Unfortunately, removing Tab 7-1 is beyond my abilities as it lies in the game code. I've provided (with code help from many others) an effective radar system for both sides in the mission. Colander posted that he had found a way to disable Tab 7-1 but it looks like we may or may not be getting that functionality in the upcoming TF 5.0. That stuff is out of my hands unless I suddenly were to gain a lot more skill in editing the game code (unlikely).

  31. #25
    Ace I./KG40_BOPOH's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    826
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: "Битва за Британию" новая непрерывная кампания

    Quote Originally Posted by No.401_Wolverine View Post
    Unfortunately, removing Tab 7-1 is beyond my abilities as it lies in the game code. I've provided (with code help from many others) an effective radar system for both sides in the mission. Colander posted that he had found a way to disable Tab 7-1 but it looks like we may or may not be getting that functionality in the upcoming TF 5.0. That stuff is out of my hands unless I suddenly were to gain a lot more skill in editing the game code (unlikely).


    Возможно ли сделать пяти минутную задержку для 7-1?
    Могу обосновать почему.

  32. Likes Starik, Gotz liked this post
  33. #26
    Veteran Combat pilot
    Join Date
    Mar 2013
    Location
    Moscow
    Posts
    343
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: "Битва за Британию" новая непрерывная кампания

    В качестве именно непрерывного действия, восстановление просто необходимо автоматизировать, с соответствующим автоматическим вычитанием ресурсов. Причём, что характерно, конвой имеет ресурс, и если он приходит в разбитый порт, в любом случае, часть ресурса будет истрачена на порт. И только потом, будет восстанавливаться всё остальное, требующее транспортировки ресурса далее. Потому как война это в первую очередь снабжение, как правильно замечено.
    Вообще, подобные мелочи стоит считать автоматом, это в процессе игры не так сильно отвлекает ресурсы управления, и позволяет, после соответствующих настроек сосредоточиться на игровой сбалансированности миссии.
    По поводу конвой не может приходить в разрушенный порт, можно поспорить, с примерами из той же Битвы за Британию, чтоб далеко не ходить.
    Но, разработчики знают, что делают, успеха им в работе Я не настаиваю
    Last edited by =WFB=Charger; May-26-2015 at 04:57.

  34. #27
    Veteran Combat pilot kg55_Kaiser's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Location
    Kostroma.ru
    Posts
    328
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: "Битва за Британию" новая непрерывная кампания

    Quote Originally Posted by BOPOH View Post
    Возможно ли сделать пяти минутную задержку для 7-1?
    Могу обосновать почему.
    Уже обосновали

    http://theairtacticalassaultgroup.co...l=1#post189511

  35. #28
    Ace Cassius's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    2,659
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    424.49 MB

    Re: "Битва за Британию" новая непрерывная кампания

    .
    Last edited by Cassius; Sep-25-2020 at 13:18.

  36. Likes II./JG51Walther liked this post
  37. #29
    Combat pilot Ironclaw's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    162
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: "Битва за Британию" новая непрерывная кампания

    У нас ворон полетит, кто хочет, можете с ним на хенках.

  38. #30
    Ace II./JG51Walther's Avatar
    Join Date
    Dec 2012
    Location
    Kostroma
    Posts
    1,554
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: "Битва за Британию" новая непрерывная кампания

    Нехрен спать! Что это за парниковые пилоты ,которые не могут встать в 5:45 чтобы в 6 выполнять боевую задачу ?!!
    http://jg51gruppe2.com/

    Zalman Z9+, AsRock Z-87 extrime 4, i7-4770k,MSI GTX 1060,Corsair Vengance LP 1600(16gb) Corsair RM850,SSD Samsung 840 PRO series (128gb), cooler freezer 7 pro,Sennheiser HD598, РУС VKB Black Mamba ,РУД Warthog, педали VKB МК 21-3. TrackIR5

  39. Likes JG52_DAZZ liked this post
Page 1 of 7 123 ... LastLast

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •