PC spec: Intel Core i7 8700K 3.7Ghz, DDR4 32Gb 2666Mhz, Asus Prime Z370-A, ADATA XPG SX8200 240Gb (PCIe Gen3x4), RTX 2060 6Gb
Monitor: DELL P2717H (1920x1080:60Hz)
Joystick: Android smartphone MonectPC app (virtual joystick driver)
Hadtracker: Track IR 4 / No VR
Enjoy multiplayer historical campaigns with Flying Tin Cans.
Join us: https://flyingtincans.com —(•)— Discord —(•)— YouTube
Планов грамадье:
https://theairtacticalassaultgroup.c...play.php?f=495
обнаружены планы и направления, возможно проект жив
"наши продажи оказались не такими хорошими, как мы могли надеяться. Мы не считаем, что дефицит продаж является проблемой потенциала игры, а скорее, что объем требуемой работы и нехватка человеко-часов означают, что нам пришлось пойти на компромисс в отношении того, что мы предоставили в наших выпусках. Например, визуальное обновление, над которым мы сейчас работаем, изначально планировалось поставить вместе с TOBRUK. Но завершить это к общему релизу не удалось. Когда будет выпущено визуальное обновление, ТОБРУК будет выглядеть так, как он был задуман изначально.
Люди неизбежно приходят и уходят, среди наших членов наблюдается высокий уровень выгорания... хотя ядро остается сильным. Мы потеряли много людей во время Covid... многие решили, что им нужно сосредоточиться на семье и реальной жизни, а не на хобби-проекте. Привлекать новых членов сложно... может оказаться проблемой убедить кого-то добровольно посвятить свое неоплачиваемое время ради возможности получения доли доходов в будущем.
И все же мы упорствуем... и добиваемся прогресса."
Last edited by GR_Val; Dec-08-2023 at 14:13.
"Team Fusion продолжает добиваться больших успехов в завершении визуального обновления, а также TF 6.0, нашего следующего DLC. Мы также работаем над другими DLC, включенными в график разработки.
Внедрение VR, trueSKY и Speedtree продолжает идти отличными темпами. Множество ошибок, с которыми мы столкнулись, адаптировали эти программы к уникальному движку CLIFFS, разработанному Олегом Мэддоксом, было непростой задачей, но мы систематически устраняем ошибки и проблемы и устраняем их.
В последнее время нам пришлось преодолеть ряд внешних препятствий, одно из которых задержало выпуск патчей и обновлений, как для бета-версии VR, так и для релизного патча BLITZ и TOBRUK.
Это необходимо для того, чтобы Team Fusion взяла на себя ответственность за добавление выпусков в Steam и добавление сертификата подписи кода к нашим выпускам.
Раньше во всех выпусках TF, опубликованных 1С, использовалось программное обеспечение для подписи кода, предоставленное 1С... но очевидно, что 1С больше не может этого делать. Было немного неожиданно узнать, что Fulqrum решил, что хочет, чтобы TF взяла на себя больше ответственности за публикацию релизов, включая загрузку в Steam и добавление сертификатов подписи кода. Это необходимо делать с каждым патчем или обновлением, каким бы маленьким оно ни было.
В качестве предварительного условия для приобретения программного обеспечения для подписи кода компания-собственник требует доказательство того, что компания-покупатель и ее руководители имеют хорошую репутацию... для этого TF требует предоставить нотариально заверенные документы, а также зашифрованные данные Digicert, автору подписи кода. программное обеспечение и проверите его в Digicert. И, наконец, нашим программистам предстоит установить программное обеспечение и научиться добавлять сертификаты в наши выпуски.
Именно по этой причине сообщество и бета-версия VR не видели никаких обновлений или выпусков за последний месяц или около того. И это также задержало некоторые из наших запланированных объявлений.
Вторым фактором является роль TF и наши деловые отношения с нашим новым партнером Fulqrum. На данный момент ясно, что будет ряд изменений, в том числе, как упоминалось выше, повторно. дополнительные технические обязанности по вопросам финансирования торговли. публикация релизов, но также и некоторые изменения, касающиеся методов и систем продвижения работы и релизов TF... с Fulqrum на этом этапе, что указывает на готовность сделать этот процесс более открытым и менее скрытым.
Но все это еще обсуждается, поэтому я не могу сказать конкретно, какие именно изменения произойдут. Все, что я могу сказать, это то, что Fulqrum оказался очень любезным и дружелюбным партнером, и TF с оптимизмом смотрит на то, что мы можем двигаться вперед.
Все вышеперечисленные обсуждения осложнились как уходом Джейсона Уильямса, который был главным связующим звеном TF и хранителем всех наших усилий и пиара, и который продолжал выполнять эту роль в течение периода под руководством Фулкрума перед уходом, так и его заменой на Фулкрума. персонал, который видел немало новых лиц в партнерской роли... иногда на короткое время, прежде чем их заменили другие. Это потребовало перезапуска процесса дважды и, что неудивительно, удлинило период обсуждения, необходимый для определения того, какие потенциальные изменения в отношениях TF и его издателя могут быть полезны, если таковые имеются.
Подводя итог: TF продолжает продвигаться вперед в своей работе, и мы с оптимизмом смотрим в будущее.
В заключение я оставлю вам одно изображение из нашей незавершенной работы над авиационным двигателем. Это будет некоторой загадкой для новичков на этом форуме, но для ветеранов это неудивительно... поскольку самолет, на котором будет работать этот двигатель, уже несколько лет известен как часть версии TF 6.0. Еще немного загадки для любителей подсказок. Обратите внимание, что двигатель явно не доработан... как видно из того, что только один из цилиндров имеет текстуры, а детали, важные для повреждения, отсутствуют. Тем не менее, зрители могут получить представление о деталях игры CLIFFS и версии TF 6.0. Мы делаем это, потому что наша очень подробная модель повреждений... которая в случае с двигателями может видеть, как окружающие панели отстреливаются, а различные части двигателя повреждаются или разрушаются."
Краткая справка (для таких же ленивых как я).
Издательство 1C Entertainment выбрало новое название — Fulqrum Games. Смена названия была условием сделки с Tencent, купившей издательство.
Китайская Tencent купила 1C Entertainment 25 февраля 2022 года.
Холдинг выкупил все акции издательства у российской материнской компании 1С и получил все его дочерние студии, включая 1C Publishing, QLOC и дистрибьюторов Cenega и Muve. Tencent купила у 1С все игровое направление, кроме 1C Game Studios — создателей «Калибра» и «Ил-2: Штурмовик». Эта студия, вероятно, продолжит работать под управлением 1C.
1C Entertainment выпустила более 100 тайтлов, включая франшизу King’s Bounty, Men of War, Space Rangers и многие другие игры. Помимо разработки игр компании занимались портированием многих современных игр с консолей на ПК. Например, студия QLOC делала это для Resident Evil 6, Mortal Kombat 11, Dark Souls: Remastered и Resident Evil 4:Ultimate HD Edition.
Bookmarks