"Saia do computador.
Vá cortar a grama.
Vá encontrar uma garota e fazer alguma coisa.
Você não pode jogar isso 24 horas por dia.
Não é bom para você."
Em 2007 quando estavam iniciando o projeto eles chegaram a entrar em contato conosco (422nd e Harpia) porque a idéia era entrevistar também jogadores sul-americanos para mostrar como i IL-2 era um fenômeno global. Como a grana não deu eles acabaram por focar só em jogadores dos EUA e parte da Europa. Ainda bem porque fico imaginando a vergonha que minha mulher ia me fazer passar numa eventual entrevista kkkkkkk.
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