Original von Spiritus Mortem, freie Übersetzung von Continu0
Bilder und Videos zum Update im Originalthread: https://theairtacticalassaultgroup.c...ad.php?t=25221
Der Mai ist schon fast zu Ende und Team Fusion Simulations arbeitet an der finalen Version vom 4.5er-Patch. Die Dinge kommen langsam zusammen und erste Tests beginnen. Zu diesem Zeitpunkt möchten wir euch einen Einblick geben, was sich mit dem Team Fusion Patch 4.5 verändern wird. Diese Liste enthält nicht alles und ist auch nicht fertig. Wenn es die Zeit erlaubt, werden weitere Dinge hinzugefügt.
Die Arbeit welche in diesem Patch steckt ist beeindruckend und die Arbeitsstunden können kaum gezählt werden. Wir sehen den 4.5er-Patch als die definitive und letzte offizielle Version des originalen Cliffs of Dover-Spiels. Mit dem Patch möchten wir das Spiel auf das Niveau anheben, welches die ursprünglichen Entwickler angestrebt haben und zusätzlichen Inhalt hinzufügen.
Folgendes möchten wir euch mit dem 4.5er-Patch geben:
SPIELCODE:
- Die Team Fusion Patches werden nun komplett in den Quellcode hineingeschrieben.
- DX11 wird aktiviert
- Rückspiegel in Flugzeugen werden aktiviert
BEHOBENE FEHLER:
- Weit entfernte Flüsse schauen nicht mehr wie Seen aus
- Aufblizende Plexiglasfenster von Bombern werden angepasst
- Die 3 riesigen „Swimming-Pools“ in Frankreich wurden geschlossen. Befinden sich auf der Karte in den Quadraten: AV02, BC16, BD14
- Auf dem Flugfeld Grandvillier (BC07) werden nun alle Hangars angezeigt
Objekte bei Relly Norrante Fontes (BF17) hinzugefügt (Zughaltestation)
- Irgendwo in Frankreich wurden unverbundene Bahnpuffer entfernt
- Marquise West (BA20) wurde mit 49 neuen Objekten ausgestattet (Flugfeld und Dorf)
- Campagne Les Guines (BB20) ist nun mit 69 anstatt 2 Objekten ausgestattet
- Östlich von St Tricat haben wir ein deutsches Camp entdeckt, welches nun angezeigt wird
- Frethun hat einen Bahnhof welcher nun angezeigt wird
- Spitfire: der Wasserkühler-Hebel ist nun gefixt
- Blenheim: Bombenschützen und Kabinen-Schalter hinzugefügt
- Hurricane: Feldmodifizierte Version hat nun Bombenschalter im Cockpit / Hölzernes Trimrad ist korrigiert
EFFEKTE:
Fast alle „partikeleffekte“ wurden überarbeitet, hier sind einige davon:
- Motorschadenrauch
- Auspuffflamen
- Öllecks
- Staub und Dreckeffekte
- Mündungsfeuer
- Patronenhülsen
- Rauch von Waffen
- Einschlageffekte von allen Geschossen auf allen Oberflächen
- Leuchtspureffekte
- De Wilde-Munition einschlagblitze
- Bomben/Artillerie-Explosionen
- Fahrzeugexplosionen
- Flakeffekte
- Treibstoffbrände
- Treibstoffexplosionen
- Flugzeugkollisionsexplosionen / Feuer
- Rauch in der Umgebung (Feuer)
- Kaminrauch
- Spuren von Schiffen
SOUND:
- Die Sounddatenbank wird überarbeitet und bringt mit TF 4.5 hoffentlich grosse Verbesserungen
LANDSCHAFT:
- Neue englische Landschaft
- Neue französische Landschaft
- Neue Shader
NEUE FLIEGBARE FLUGZEUGE:
- Beaufighter 1F Tagjäger (frühe Version) und 1NF Nachtjäger (frühe Version) mit Hercules III Motor (Die 1C mit Hercules IX wird es erst in TF 5.0 schaffen)
- Bf 110C-6 Schiffsjäger und Jagdbomber mit 30mm Kanone
- Bf 110C-4B mit für Tiefflug optimiertem DB601Aa-Motor (frühe Version)
- Hurricane I Rotol Jagdbomber mit 8 40-Pound Bomben
(Wir wissen, dass diese Version vermutlich im Battle of Britain nicht eingesetzt wurde, da die ersten Einsatzdokumente erst aus dem Wüstenkrieg und dem Krieg in Malta kommen. Wir haben uns jedoch entschieden das Flugzeug hinzuzufügen, weil damit beide Seiten über Jagdbomber verfügen und dieses Flugzeug in TF 5.0 vermutlich in der Aufregung über all die anderen Flugzeuge völlig vergessen gehen würde).
- Blenheim IV und IVF (späte Version) mit doppel-MG im Heckschützenstand. Die Bombenkapazität beinhaltet 8 40-Pound bomben am Rumpf. Die Blenheim IV kann zudem mindestens 2, als Option 4 SBC’s im Bombenschacht tragen, jede davon mit 6 40-Pound bomben.
- Bewaffnete Varianten der Tiger Moth, eine davon mit 4 25lb-Bomben, eine mit einem .303-Vickers MG auf dem Flügel und eine mit einem tschechischen 7.92mm MG im Cockpit. Wir habend die Bomberversion hinzugefügt weil sie ein historisches Battle of Britain-Flugzeug war, welches im Falle einer deutschen Invasion zum Einsatz gekommen wäre. Die anderen zwei Versionen haben wir hinzugefügt, weil wir glauben, dass die Spieler Dogfights in Doppeldeckern geniessen werden. Wir hoffen auf kleine, spassige Dogfight-Karten mit diesem Flugzeug.
FLUGMODELL UND SCHADENSMODELL
- Spitfire fängt nun leichter Feuer
- Die Power Physics .dll wurde neu geschrieben, was einige Fehler bei der Spit MkIIA und bei der Tiger Moth behebt, so wie viele zusätzliche Fehlerbehebungen.
SONSTIGES:
- Tom's Flugplatz-Kartensammlung hinzugefügt
- Neue Pilotenuniformen und Acessories
SKINS:
- Viele neue Skinst für die Flugzeuge. Hier als Beispiel nur einige neue Skins für die Beaufighter.
Bookmarks