Moin Kameraden,
alle die einen FFB-Joystick im Einsatz haben beschreiben mir bitte einmal
wie die FFB-Untestützung in CoD realisiert ist.
Ist das vergleichbar mit IL-2 1946?
Danke im Voraus.
Moin Kameraden,
alle die einen FFB-Joystick im Einsatz haben beschreiben mir bitte einmal
wie die FFB-Untestützung in CoD realisiert ist.
Ist das vergleichbar mit IL-2 1946?
Danke im Voraus.
Gruß Amarok
Ich habe keinen FFB-Joystick, aber im moment gibt es noch einen Bug, der die Funktion aussetzen lässt... von daher... im Moment nicht so toll, aber die Hoffnung lebt....
MSI GAMING G65 // i7 4770k @ 4.2GHZ // ASUS GTX 780 CUll // 8GB RAM (@1600mhz) // Windows 7 Professional 64 Bit Version
Thrustmaster T16000 + Saitek x52 Throttle // Saitek Throttle Quadrant // MFG Crosswind Pedals // Track IR 5
www.jagdgeschwader4.de
Moin Continu0,
also ist der Fehler schon länger bekannt. Das wäre natürlich ganz übel, wenn dieses Ausetzen der FFB-Funktion nicht behoben würde.
Auf meinen MS SWFFB würde ich nicht verzichten wollen.
Wäre schade wenn TF das nicht hinkriegen würden, was ich mir aber eigentlich nicht vorstellen kann,
bei dem was die Jungs ohne Sourcecode geschafft haben.
Nun haben sie den Sourcecode und ich wäre sofort dabei wenn der 4.5er-Patch mit funktionierenden FFB herauskommt.
Ohne FFB leider kein CoD für mich.
Gruß Amarok
Moin Kameraden,
weiß jemand, ob TF diesen Fehler (Aussetzen der FFB-Funktion) auch korrigieren wird im 4.5er-Patch?
Gruß Amarok
Hi Amarok,
es gibt eine Reihe von Einträgen zu dem Thema im Bugtracker (https://tfbt.nuvturais.de/projects/i...E2%9C%93&q=ffb). Summa sumarum (ich selbst fliege mit einem G940): Ffb funktionert generell, unter bestimmten Umständen (z.B. nach Alt-Tab zum Desktop und zurück) setzt es aus, lässt sich aber mit einem heftigen Manöver wieder aktivieren (Fassrolle, o.ä.). Die Kanonen der 109 sind offenbar übermodelliert, leider in der gleichen Definitionsdatei wie das Stallflattern. Ich fliege auschließlich Rot, bin mir also der Dimension des Problems nicht sicher. In den bisherigen TFS-Updates wurde nichts erwähnt.
Gruß,
Artist.
Moin Artist,
Danke für die Infos. Im Bugtracker muss man sich wohl irgendwo anmelden um nachzulesen, ob der Fehler schon erfasst ist
oder weiß Du was davon?
Gruß Amarok
"The needs of the Flight Sim Community outweigh the needs of the one or the few"
Sind Fragen hinsichtlich FFB hier nicht erwünscht oder was passt MP nicht?
Gruß Amarok
Maybe if change - in game code - the association for stall effect from "autocannon.ffe" to "shake.ffe".
Im gegenteil, Amarok: er hat vorgeschlagen, dass Artist die Sache bei TFS in die Diskussion einbringt...
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Dann habe ich das wohl mißverstanden.)))
Meine Englischkenntnisse weisen gewisse Defizite auf,
deshalb macht es wohl Sinn, wenn Artist die Sache in die Hand nimmt.
Nix für ungut.
Gruß Amarok
Moin Kameraden,
das mit den FFB-Aussetzern kann ich ebenfalls bestätigen.
Passiert manchmal, wenn man die Kanonen abfeuert oder auch wenn die Mission gestartet wird.
Wobei die FFB-Kräfte für die Kanonen viel zu stark umgesetzt sind.
Die MGs sind soweit ok.
Kann man da was einstellen?
Gruß Amarok
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