Page 1 of 2 12 LastLast
Results 1 to 30 of 48

Thread: Редактор

  1. #1
    Ace Argus_AIG (44)'s Avatar
    Join Date
    May 2015
    Location
    Kostroma, Russia
    Posts
    722
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    6.0 KB

    Редактор

    Видео урок "Полный редактор" БзБ от Ворона:





    I./KG40 BOPOH
    Опубликовано: 22 дек. 2015 г.
    Last edited by Argus_AIG (44); Jan-03-2018 at 06:23.
    Двигатель: AMD Phenom(tm) II X4 955 CPU @ 3.20GHz, ОЗУ 4Gb, NVIDIA GeForce GTX 1060 3Gb 192-bit, Windows 7 Home Premium, 64-bit (Service Pack 1), Кокпит: ViewSonic VX2268wm 1680x1050, NaturalPoint – TrackIR 5, Joystic Thrustmaster T.16000M, Throttle Gametrix, BRD-Me-109
    Зарегистрирован ник https://nick-name.ru/img.php?nick=II...sert=2&text=t4
    откомандирован в II./JG51 (II./JG51Wick) c 2016

  2. Likes 159BAG_Koksa, Sandy1942 liked this post
  3. #2
    Combat pilot
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    Russia, Siberia, Novokuznetsk
    Posts
    150
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    195.7 KB

    Re: Редактор

    В полном редакторе, на некоторых объектах (кораблях, например) имеются предустановленные скрипты. имеются предуствновленные. Как ими пользоваться?
    Вообще, где можно прочитать про использование скриптов в полном редакторе?

  4. #3
    Ace Cassius's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    2,659
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    424.49 MB

    Re: Редактор

    .
    Last edited by Cassius; Sep-25-2020 at 14:11.

  5. Likes Sandy1942 liked this post
  6. #4
    Combat pilot
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    Russia, Siberia, Novokuznetsk
    Posts
    150
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    195.7 KB

    Re: Редактор

    Спасибо! А где вообще можно почитать про скрипты, как их писать и прочее? Триггер - старт перехватчика сделать можно? Самое простое, наверное.

  7. #5
    Ace Cassius's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    2,659
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    424.49 MB

    Re: Редактор

    .
    Last edited by Cassius; Sep-25-2020 at 14:11.

  8. #6
    Ace Cassius's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    2,659
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    424.49 MB

    Re: Редактор

    .
    Last edited by Cassius; Sep-25-2020 at 14:11.

  9. #7
    Combat pilot
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    Russia, Siberia, Novokuznetsk
    Posts
    150
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    195.7 KB

    Re: Редактор

    Quote Originally Posted by Cassius View Post
    Вот, получилось так, как то...


    Как это сделать в редакторе.

    Звук голоса не записался, накосячил чего то...я здесь пропишу для понимания.
    1. Создается группа или самолет игрока - объект цель. Это Штука. В свойствах устанавливаются все параметры, ставится галочка на пилот - игрок.
    2. Создается группа или одиночный самолет перехватчик. Это Спит. В свойствах устанавливаются все параметры, в том числе и атака на бомбера, выбирается Штука, ставится галочка на старт скриптом. Если эту галку не поставить, Спит появится сразу после запуска миссии.
    3. Создается триггер (имя) на прохождение целью определенной области с определенным радиусом.
    Потом я тупанул и запустил задание. Конечно ничего не произошло. Я забыл создать действие по триггеру.
    Возвращаемся в полный редактор. Открываем окно скрипт и создаем действие. Самое важное! Имя действия, должно совпадать с именем триггера! В противном случае, ничего не выйдет.
    Поскольку доступных действий только одно - создание группы в воздухе (хотя может и сработать порождение на филде, если указать в свойствах - взлет, не проверял), выбираем его. Потом выбираем объект (Спит). Далее сохраняемся. Сохраняем задание. Запускаем или из редактора, или из одиночных заданий.

    А следующий этап, это создание всего этого с помощью скриптов. С несравнимо большим функционалом.
    Еще раз кину ветку на Желтом по этой теме (поскольку отличнейший ресурс на русском недоступен, на Сухом)
    http://forum.1cpublishing.eu/forumdisplay.php?f=203
    Спасибо! Буду думать - изучать!

  10. #8
    Novice Pilot
    Join Date
    Aug 2018
    Posts
    48
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    115.2 KB

    Гидросамолёты

    Способны ли сейчас гидросамолёты появляться с точкой взлёта на воде и с посадкой на воду же? He-115 появляется на суше несмотря на то, что первая контрольная точка установлена на воду. И взлетать пытается по земле. Но не может.
    Attached Images Attached Images

  11. #9
    Ace Rostic's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    1,829
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    9.73 MB

    Re: Редактор

    Ой. Там с этими гидросамолетами головняк и геморой.
    Но если очень коротко то:
    1) Нужно сделать пользовательский аэродром на воде.
    2) ВАЖНО! Высота аэродрома должна быть 0 метров!!!! Когда курсором мыши водишь туда-сюда, внизу в строке состояния отображаются координаты и высота. 0 метров имеют реки, неокторые портовые зоны, или вода на большом удалении от берега.

    Миссия для проверки.
    https://drive.google.com/open?id=170...J-yqhc2m8r08IT

    Ссылка на описание ряда багов связанных с гидросамолетами: http://www.stormofwar.org/phpBB3/vie...t=613&start=10
    PC spec: Intel Core i7 8700K 3.7Ghz, DDR4 32Gb 2666Mhz, Asus Prime Z370-A, ADATA XPG SX8200 240Gb (PCIe Gen3x4), RTX 2060 6Gb
    Monitor: DELL P2717H (1920x1080:60Hz)
    Joystick: Android smartphone MonectPC app (virtual joystick driver)
    Hadtracker: Track IR 4 / No VR

    Enjoy multiplayer historical campaigns with Flying Tin Cans.
    Join us: https://flyingtincans.com —(•)— Discord —(•)— YouTube


  12. Likes Zerg_rcm, Cassius liked this post
  13. #10
    Novice Pilot
    Join Date
    Aug 2018
    Posts
    48
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    115.2 KB

    Re: Редактор

    Quote Originally Posted by Rostic View Post
    Ой. Там с этими гидросамолетами головняк и геморой.
    Но если очень коротко то:
    1) Нужно сделать пользовательский аэродром на воде.
    2) ВАЖНО! Высота аэродрома должна быть 0 метров!!!! Когда курсором мыши водишь туда-сюда, внизу в строке состояния отображаются координаты и высота. 0 метров имеют реки, неокторые портовые зоны, или вода на большом удалении от берега.

    Миссия для проверки.
    https://drive.google.com/open?id=170...J-yqhc2m8r08IT

    Ссылка на описание ряда багов связанных с гидросамолетами: http://www.stormofwar.org/phpBB3/vie...t=613&start=10
    Спасибо. Бум разбираться.

  14. #11
    Ace Cassius's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    2,659
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    424.49 MB

    Re: Редактор

    .
    Last edited by Cassius; Sep-24-2020 at 13:40.

  15. Likes 159BAG_Koksa liked this post
  16. #12
    Ace Cassius's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    2,659
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    424.49 MB

    Re: Редактор

    .
    Last edited by Cassius; Sep-24-2020 at 13:40.

  17. #13
    Ace Starik's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    1,418
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    5.29 MB

    Re: Редактор

    А вдоль берега полосу сделать или это невозможно. С берега глиссада крутая получается, может ещё с моря заход на посадку создать.

  18. #14
    Ace Cassius's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    2,659
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    424.49 MB

    Re: Редактор

    .
    Last edited by Cassius; Sep-24-2020 at 13:40.

  19. #15
    Novice Pilot
    Join Date
    Aug 2018
    Posts
    48
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    115.2 KB

    Погода в редакторе

    При нажатии в редакторе "Редактировать карту погоды" получается какой то тёмный фон и всё. Как изменить погоду? карта погоды.jpg

  20. #16
    Ace Cassius's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    2,659
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    424.49 MB

    Re: Погода в редакторе

    .
    Last edited by Cassius; Sep-24-2020 at 13:41.

  21. #17
    Novice Pilot
    Join Date
    Aug 2018
    Posts
    48
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    115.2 KB

    Re: Погода в редакторе

    Quote Originally Posted by Cassius View Post
    Не функционирует.
    Жаль однако. А каким образом пересесть в наземную технику?
    Last edited by technil579; Aug-18-2018 at 13:23.

  22. #18
    Ace Cassius's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    2,659
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    424.49 MB

    Re: Редактор

    .
    Last edited by Cassius; Sep-24-2020 at 13:42.

  23. #19
    Novice Pilot
    Join Date
    Aug 2018
    Posts
    48
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    115.2 KB

    Re: Редактор

    "касательно наземной техники, миссия должна иметь корректно созданный район порождения" да наземка ладно уж при таких то геммороях не особо и нужна. С пересаживанием подсказали, что по умолчанию в настройках игры стоит "запретить пересаживание" просто её отключить. А вот пулемёт у стрелка по израсходовании магазина не перезаряжается. Назначенная на перезарядку кнопка не помогает. А что означает параметр zoffset в настройках объекта?
    Last edited by technil579; Aug-20-2018 at 09:20.

  24. #20
    Ace Cassius's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    2,659
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    424.49 MB

    Re: Редактор

    .
    Last edited by Cassius; Sep-24-2020 at 13:42.

  25. #21
    Novice Pilot
    Join Date
    Aug 2018
    Posts
    48
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    115.2 KB

    Re: Редактор

    Quote Originally Posted by cassius View Post
    параметр zoffset отвечает за высоту объекта над уровнем емнип поверхности.
    допускается ввод дробных чисел для более точного позиционирования. при отрицательном значении объект уходит под уровень поверхности.
    это для чего может понадобиться например? объекты то и так на поверхности появляются. если поставить крестик напротив npc я так понял можно создать колонну указав количество единиц?
    Last edited by technil579; Aug-20-2018 at 13:41.

  26. Dislikes Cassius disliked this post
  27. #22
    Ace Cassius's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    2,659
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    424.49 MB

    Re: Редактор

    .
    Last edited by Cassius; Sep-24-2020 at 13:42.

  28. #23
    Novice Pilot
    Join Date
    Aug 2018
    Posts
    48
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    115.2 KB

    Re: Редактор

    Quote Originally Posted by cassius View Post
    zoffset используется только при создании статических объектов.
    не понял про колонну. динамические объекты не имеют этой опции.
    да для статических. про колонну это я уже про другое спрашивал. Npc - напротив можно поставить крестик. это про что?

  29. #24
    Novice Pilot
    Join Date
    Aug 2018
    Posts
    48
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    115.2 KB

    Re: Редактор

    Скиньте пожалуйста у кого есть небольшую компанию пригодную к сетевой игре с присутствием правильно оформленных аэродромов и линиями фронта. Как пример посмотреть основное что нужно делать в редакторе. Работают ли тут радары как в "старичке" или только как часть ландшафта?

  30. #25
    Ace Cassius's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    2,659
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    424.49 MB

    Re: Редактор

    .
    Last edited by Cassius; Sep-24-2020 at 13:49.

  31. #26
    Novice Pilot
    Join Date
    Aug 2018
    Posts
    48
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    115.2 KB

    Re: Редактор

    А вот что означают три варианта объекта ИИ в редакторе? Я так понял он своим присутствием активирует некоторые объекты или процессы?

    20180831000109_1.jpg

  32. #27
    Ace Cassius's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    2,659
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    424.49 MB

    Re: Редактор

    .
    Last edited by Cassius; Sep-24-2020 at 13:48.

  33. #28
    Manual Creation Group Sandy1942's Avatar
    Join Date
    Dec 2012
    Location
    Western Desert
    Posts
    2,613
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: Редактор

    ЕМНИП для зенитной батареи ещё нужен КП с дальномером, а для прожектора генератор тока.

  34. Likes technil579 liked this post
  35. #29
    Novice Pilot
    Join Date
    Aug 2018
    Posts
    48
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    115.2 KB

    Re: Редактор

    Задумки у разрабов смотрю были очень интересные. Надо разбираться.

  36. #30
    Veteran Combat pilot KBAC_akm615's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Location
    Russia
    Posts
    372
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    16.4 KB

    Re: Редактор

    Доброго времени, товарищи!
    Никак в БзБ не сделать нормальные и адекватные дождь и снегопад, я так понимаю?
    Ковырялся с локальной погодой (что за проблема такая, что не выставить нужную локальную погоду средствами редактора... В ДКС тоже приходится в файлах ковыряться да цифры выставлять вручную.), дождя такого, чтоб прямо с каплями, не добился.
    Взлетать, чтобы возвращаться!

    К.В.А.С. - Командное Виртуальное Авиационное Сообщество
    Группа в ВКонтакте: https://vk.com/kbackomi
    Дискорд Сообщества: https://discord.gg/5tQ7JyWhyJ

Page 1 of 2 12 LastLast

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •