Results 1 to 12 of 12

Thread: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

  1. #1
    Ace Rostic's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    1,829
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    9.73 MB

    Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    И так. Решил я проверить, насколько хорошо или плохо отображаются наземные цели для бомбардировщика в зависимости от настроек графики.

    В этом посте собрана информация для поиска объектов У КОТОРЫХ ЕСТЬ ОТОБРАЖЕНИЕ НА ТЕКСТУРЕ ЛАНДШАФТА.
    Это касается крупных объектов типа фабрики или аэродромы которые предустановлены на карте (то есть они не устанавливаются создателем миссии в редакторе, а уже есть на карте изначально).

    Практика показала, что для слабых компьютеров можно выкручивать в минималку все параметры кроме следующих:
    1) Детализация объектов - Средний (если меньше то начинаются глюки с отображением кокпитов)
    2) Детализация ландшафта - высокий (иначе ничего не найти)
    3) Визуальные эффекты - средний (на низком нет взрывов от бомб и трассеров пулеметов)
    4) Тени на ландшафте - средний (нормальная видимость земли с 16км), или высокий (нормальная видимость земли с 21км). И на среднем и на высоком рассмотреть контуры рек можно с 50км.
    5) Дороги - обязательно включить, иначе не отображаются ВПП и рулежки на аэродромах. И дорог не будет.

    Но самый главный параметр это "Тени на ландшафте". Если его установить в Высоко, то крупную цель можно найти с легкостью еще за 50км до нё (5-6 минут до цели на 111-м).

    В принципе можно сделать вывод, что если цель крупная и она отмечена на текстуре ландшафта то имеем следующие дальности ёё обнаружения:
    50км - можно распознать район цели
    30км - можно рассмотреть крупную цель (отчетливые пятна текстур)
    20км - четко видно текстуру объекта на земле (3D модель ОБЪЕКТА НЕ ВИДНО)
    4км - отрисовывается мутная 3D модель объекта
    3км - четко видна 3D модель объекта
    2км - СБРОС БОМБ!

    Во вложении несколько папок со скриншотами с видом на цель roueniron.jpg.
    1) LOW_5250m - условно низкие настройки графики, высота полета 5250м.
    2) LOW_7700m - условно низкие настройки графики, высота полета 7700м.
    3) MAX_5250m - МАКСИМАЛЬНЫЕ настройки графики, высота полета 5250м.
    3) MAX_7700m - МАКСИМАЛЬНЫЕ настройки графики, высота полета 7700м.

    P.S. Чет оба раза с 7700м в цель не попал
    P.S.S. Архив со скриншотами!
    Альтернативная ссыка на архив
    P.S.S.S. Как выяснилось для летней карты зону цели можно рассмотреть только с 30км. Зимой получается видно дальше а летом меньше? Время в моих тестах 12:00.
    Last edited by Rostic; Aug-06-2018 at 15:40.
    PC spec: Intel Core i7 8700K 3.7Ghz, DDR4 32Gb 2666Mhz, Asus Prime Z370-A, ADATA XPG SX8200 240Gb (PCIe Gen3x4), RTX 2060 6Gb
    Monitor: DELL P2717H (1920x1080:60Hz)
    Joystick: Android smartphone MonectPC app (virtual joystick driver)
    Hadtracker: Track IR 4 / No VR

    Enjoy multiplayer historical campaigns with Flying Tin Cans.
    Join us: https://flyingtincans.com —(•)— Discord —(•)— YouTube


  2. #2
    Ace Rostic's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    1,829
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    9.73 MB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    В этом посте собрана информация по атаке скоплений техники и установленных в редакторе зданий.
    Это касается статических объектов у которых задана сторона противника (красные цели для синих бомберов)

    Настройки графики аналогичны тем, что использовались в предыдущем посте.

    Итак дистанции.
    30км - можно распознать район цели (как оказалось на летней карте дальность видимости ландшафта заметно хуже! На зимней на 50км видно).
    23км - появляются точки зданий (фабрики, ангары, аэродромные хранилища топлива)
    21км - появляются точки самолетов
    10км - появляются прозрачные силуэты крупных зданий
    6км - появляются слабо видимые точки танков и автомобилей
    5км - вырисовываются 3д модели всех объектов.
    3км - все 3д модели четко видны
    2-2.5км СБРОС БОМБ.

    Ссылка на скриншоты.

    P.S. Как оказалось разница по высоте полета от 5 до 8км не влияет на видимость цели (в обоих случаях).
    Last edited by Rostic; Aug-06-2018 at 16:57.
    PC spec: Intel Core i7 8700K 3.7Ghz, DDR4 32Gb 2666Mhz, Asus Prime Z370-A, ADATA XPG SX8200 240Gb (PCIe Gen3x4), RTX 2060 6Gb
    Monitor: DELL P2717H (1920x1080:60Hz)
    Joystick: Android smartphone MonectPC app (virtual joystick driver)
    Hadtracker: Track IR 4 / No VR

    Enjoy multiplayer historical campaigns with Flying Tin Cans.
    Join us: https://flyingtincans.com —(•)— Discord —(•)— YouTube


  3. Likes KBAC_akm615, Tychon, 159BAG_Koksa liked this post
  4. #3
    Veteran Combat pilot KBAC_akm615's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Location
    Russia
    Posts
    372
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    16.4 KB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Прекраснейшая информация! Ценнейшая! Ростик, спасибо!
    Поставил указанные настройки. Ну, думаю, хана - фпс упадет с и так уже выжатых 22-26 до 15-18! Ан-нет: пошел на сервер, появился на филде, фпс не упал. Не взлетал, правда. Но вроде помнится, что минимальный ФПС - эт на земле. Поглядим. Надо в строю полетать в онлайне, протестить. Если все будет в порядке - будет хорошо, будет возможность летать с людьми.
    Last edited by KBAC_akm615; Aug-07-2018 at 02:59.
    Взлетать, чтобы возвращаться!

    К.В.А.С. - Командное Виртуальное Авиационное Сообщество
    Группа в ВКонтакте: https://vk.com/kbackomi
    Дискорд Сообщества: https://discord.gg/5tQ7JyWhyJ

  5. #4
    Ace Rostic's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    1,829
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    9.73 MB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Пожалуйста.
    Самый жор фпс можно проверить на сеивеие warbirds of prey. Для этого нужно через игровое меню миссии (таб-4 и т.д.) отправить рейд ботов на аэродром хокинж. А потом их нужно найти и полетать рядом. У меня на старом компе при подлете к ботам фпс падал до 0.
    Или еще проще нарисуй миссии на 15, 30, 45 и т. д. ботов и полетай рядом с ними... Тож фпс хорошо жрет.
    PC spec: Intel Core i7 8700K 3.7Ghz, DDR4 32Gb 2666Mhz, Asus Prime Z370-A, ADATA XPG SX8200 240Gb (PCIe Gen3x4), RTX 2060 6Gb
    Monitor: DELL P2717H (1920x1080:60Hz)
    Joystick: Android smartphone MonectPC app (virtual joystick driver)
    Hadtracker: Track IR 4 / No VR

    Enjoy multiplayer historical campaigns with Flying Tin Cans.
    Join us: https://flyingtincans.com —(•)— Discord —(•)— YouTube


  6. #5
    Veteran Combat pilot KBAC_akm615's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Location
    Russia
    Posts
    372
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    16.4 KB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Вот что смог выжать из своего "калькулятора". Слетал на TWC Tactical server 2. Цель видел хорошо и достаточно далеко, чтобы успеть навестись на цель, перепроверить параметры и подготовиться. Все по рекомендациям Ростика. Правда, 20-24 фпс всего.
    Взлетать, чтобы возвращаться!

    К.В.А.С. - Командное Виртуальное Авиационное Сообщество
    Группа в ВКонтакте: https://vk.com/kbackomi
    Дискорд Сообщества: https://discord.gg/5tQ7JyWhyJ

  7. Likes Tychon liked this post
  8. #6
    Veteran Combat pilot =UAi=Shkrab's Avatar
    Join Date
    Oct 2012
    Location
    Украина Харьков
    Posts
    482
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    741.1 KB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Ростик что ты хочешь сказать ..что в 4.53 заметно улучшилась видимость целей ? Я не заметил (даже сейчас когда поставил новое железо и видяху) ..как была серая мгла так и осталась ..Если раньше я отходил от Дюнкерка на 8500м и на середине лужи вкл автомат сброса т.к. филд Кантербери уже был виден в прицеле ..то сейчас даже пересекаешь берег Англии... филда не видно (хотя знаешь его точный район)..про точечные цели вообще изврат ..Чтобы не расстраиваться с видимостью в 4.53 надо не на хенках летать а на штуках ...пришел на цель ..вираж ..нашёл цель ..грохнул 2 раза и до дому.

  9. #7
    Ace Starik's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    1,418
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    5.29 MB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Я надеюсь, что у всех настройки земли на максимум выставлены (трава, количество зданий - не в счет)?

  10. Likes Tychon liked this post
  11. #8
    Ace Rostic's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    1,829
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    9.73 MB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Quote Originally Posted by =UAi=Shkrab View Post
    Ростик что ты хочешь сказать ..что в 4.53 заметно улучшилась видимость целей ?
    Вовсе нет. Если мои зрение и память меня не подводят, то я такого не писал
    Дальность отрисовки ландшафта в 4.53 значительно меньше чем в 4.312 (на летней карте точно).

    Вообще я пожалуй сделаю аналогичные замеры в 4.312 чтоб в числах все сравнить.
    PC spec: Intel Core i7 8700K 3.7Ghz, DDR4 32Gb 2666Mhz, Asus Prime Z370-A, ADATA XPG SX8200 240Gb (PCIe Gen3x4), RTX 2060 6Gb
    Monitor: DELL P2717H (1920x1080:60Hz)
    Joystick: Android smartphone MonectPC app (virtual joystick driver)
    Hadtracker: Track IR 4 / No VR

    Enjoy multiplayer historical campaigns with Flying Tin Cans.
    Join us: https://flyingtincans.com —(•)— Discord —(•)— YouTube


  12. #9
    Ace Rostic's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    1,829
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    9.73 MB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Quote Originally Posted by Starik View Post
    Я надеюсь, что у всех настройки земли на максимум выставлены (трава, количество зданий - не в счет)?
    Конечно же все на максимуме.
    PC spec: Intel Core i7 8700K 3.7Ghz, DDR4 32Gb 2666Mhz, Asus Prime Z370-A, ADATA XPG SX8200 240Gb (PCIe Gen3x4), RTX 2060 6Gb
    Monitor: DELL P2717H (1920x1080:60Hz)
    Joystick: Android smartphone MonectPC app (virtual joystick driver)
    Hadtracker: Track IR 4 / No VR

    Enjoy multiplayer historical campaigns with Flying Tin Cans.
    Join us: https://flyingtincans.com —(•)— Discord —(•)— YouTube


  13. #10
    Ace Rostic's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    1,829
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    9.73 MB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Решил сегодня бегло проверить как же вырисовываются цели для бомбера в 4.312
    Пока никаких числовых данных скидывать не буду т.к. вылет сделал бегло....
    Но результат видимости целей после сброса бомб говорит, что в blitz видимость целей значительно лучше чем в 4.312 (речь идет пока только о статиках).

    Масштаб приближения и высота примерно одинаковы если судить по размерам ангара и поселка. На размер самолета не смотрите т.к. удаленонсть камеры до него на кадрах сильно отличается.
    Слева 4.312 справа BLITZ 4.53
    20180812150556_1.jpg 8_7700m_BOOM.jpg

    А вот по дальности отрисовки деталей ландшафта на летней карте все таки выигрывает 4.312 (пока на глаз)

    Более детальные тесты проведу попозже...
    PC spec: Intel Core i7 8700K 3.7Ghz, DDR4 32Gb 2666Mhz, Asus Prime Z370-A, ADATA XPG SX8200 240Gb (PCIe Gen3x4), RTX 2060 6Gb
    Monitor: DELL P2717H (1920x1080:60Hz)
    Joystick: Android smartphone MonectPC app (virtual joystick driver)
    Hadtracker: Track IR 4 / No VR

    Enjoy multiplayer historical campaigns with Flying Tin Cans.
    Join us: https://flyingtincans.com —(•)— Discord —(•)— YouTube


  14. Likes technil579, 159BAG_Koksa liked this post
  15. #11
    Ace Starik's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    1,418
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    5.29 MB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Цвет земли поменяли, сильно темнее сделали, что отрицательно сказалось на видимости объектов.

  16. #12
    Ace Rostic's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    1,829
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    9.73 MB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Quote Originally Posted by starik View Post
    цвет земли поменяли, сильно темнее сделали, что отрицательно сказалось на видимости объектов.
    ну франция точно чрезмерно темная.... а вот островок британский еще ниче.
    но как оказалось дальность когда начинатют вырисовываться 3d модели именно статических объектов в блице значительно лучше. на скринах выше видно что дома в 4.312 даже не отрисовались... а в блиц 4.53 они начинают отрисовываться еще не подлете.
    PC spec: Intel Core i7 8700K 3.7Ghz, DDR4 32Gb 2666Mhz, Asus Prime Z370-A, ADATA XPG SX8200 240Gb (PCIe Gen3x4), RTX 2060 6Gb
    Monitor: DELL P2717H (1920x1080:60Hz)
    Joystick: Android smartphone MonectPC app (virtual joystick driver)
    Hadtracker: Track IR 4 / No VR

    Enjoy multiplayer historical campaigns with Flying Tin Cans.
    Join us: https://flyingtincans.com —(•)— Discord —(•)— YouTube


Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •