Results 1 to 12 of 12

Thread: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

  1. #1
    Ace Rostic's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    965
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    5.00 MB

    Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    И так. Решил я проверить, насколько хорошо или плохо отображаются наземные цели для бомбардировщика в зависимости от настроек графики.

    В этом посте собрана информация для поиска объектов У КОТОРЫХ ЕСТЬ ОТОБРАЖЕНИЕ НА ТЕКСТУРЕ ЛАНДШАФТА.
    Это касается крупных объектов типа фабрики или аэродромы которые предустановлены на карте (то есть они не устанавливаются создателем миссии в редакторе, а уже есть на карте изначально).

    Практика показала, что для слабых компьютеров можно выкручивать в минималку все параметры кроме следующих:
    1) Детализация объектов - Средний (если меньше то начинаются глюки с отображением кокпитов)
    2) Детализация ландшафта - высокий (иначе ничего не найти)
    3) Визуальные эффекты - средний (на низком нет взрывов от бомб и трассеров пулеметов)
    4) Тени на ландшафте - средний (нормальная видимость земли с 16км), или высокий (нормальная видимость земли с 21км). И на среднем и на высоком рассмотреть контуры рек можно с 50км.
    5) Дороги - обязательно включить, иначе не отображаются ВПП и рулежки на аэродромах. И дорог не будет.

    Но самый главный параметр это "Тени на ландшафте". Если его установить в Высоко, то крупную цель можно найти с легкостью еще за 50км до нё (5-6 минут до цели на 111-м).

    В принципе можно сделать вывод, что если цель крупная и она отмечена на текстуре ландшафта то имеем следующие дальности ёё обнаружения:
    50км - можно распознать район цели
    30км - можно рассмотреть крупную цель (отчетливые пятна текстур)
    20км - четко видно текстуру объекта на земле (3D модель ОБЪЕКТА НЕ ВИДНО)
    4км - отрисовывается мутная 3D модель объекта
    3км - четко видна 3D модель объекта
    2км - СБРОС БОМБ!

    Во вложении несколько папок со скриншотами с видом на цель roueniron.jpg.
    1) LOW_5250m - условно низкие настройки графики, высота полета 5250м.
    2) LOW_7700m - условно низкие настройки графики, высота полета 7700м.
    3) MAX_5250m - МАКСИМАЛЬНЫЕ настройки графики, высота полета 5250м.
    3) MAX_7700m - МАКСИМАЛЬНЫЕ настройки графики, высота полета 7700м.

    P.S. Чет оба раза с 7700м в цель не попал
    P.S.S. Архив со скриншотами!
    Альтернативная ссыка на архив
    P.S.S.S. Как выяснилось для летней карты зону цели можно рассмотреть только с 30км. Зимой получается видно дальше а летом меньше? Время в моих тестах 12:00.
    Last edited by Rostic; Aug-06-2018 at 15:40.
    Intel Core i7 8700K 3.7Ghz, DDR4 16Gb 2666Mhz, Asus Prime Z370-A, ADATA XPG SX8200 240Gb (PCIe Gen3x4), RTX 2060 6Gb

  2. #2
    Ace Rostic's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    965
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    5.00 MB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    В этом посте собрана информация по атаке скоплений техники и установленных в редакторе зданий.
    Это касается статических объектов у которых задана сторона противника (красные цели для синих бомберов)

    Настройки графики аналогичны тем, что использовались в предыдущем посте.

    Итак дистанции.
    30км - можно распознать район цели (как оказалось на летней карте дальность видимости ландшафта заметно хуже! На зимней на 50км видно).
    23км - появляются точки зданий (фабрики, ангары, аэродромные хранилища топлива)
    21км - появляются точки самолетов
    10км - появляются прозрачные силуэты крупных зданий
    6км - появляются слабо видимые точки танков и автомобилей
    5км - вырисовываются 3д модели всех объектов.
    3км - все 3д модели четко видны
    2-2.5км СБРОС БОМБ.

    Ссылка на скриншоты.

    P.S. Как оказалось разница по высоте полета от 5 до 8км не влияет на видимость цели (в обоих случаях).
    Last edited by Rostic; Aug-06-2018 at 16:57.
    Intel Core i7 8700K 3.7Ghz, DDR4 16Gb 2666Mhz, Asus Prime Z370-A, ADATA XPG SX8200 240Gb (PCIe Gen3x4), RTX 2060 6Gb

  3. Likes I./KG55_akm615, Tychon, 159BAG_Koksa liked this post
  4. #3
    Novice Pilot I./KG55_akm615's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Posts
    82
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Прекраснейшая информация! Ценнейшая! Ростик, спасибо!
    Поставил указанные настройки. Ну, думаю, хана - фпс упадет с и так уже выжатых 22-26 до 15-18! Ан-нет: пошел на сервер, появился на филде, фпс не упал. Не взлетал, правда. Но вроде помнится, что минимальный ФПС - эт на земле. Поглядим. Надо в строю полетать в онлайне, протестить. Если все будет в порядке - будет хорошо, будет возможность летать с людьми.
    Last edited by I./KG55_akm615; Aug-07-2018 at 02:59.

  5. #4
    Ace Rostic's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    965
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    5.00 MB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Пожалуйста.
    Самый жор фпс можно проверить на сеивеие warbirds of prey. Для этого нужно через игровое меню миссии (таб-4 и т.д.) отправить рейд ботов на аэродром хокинж. А потом их нужно найти и полетать рядом. У меня на старом компе при подлете к ботам фпс падал до 0.
    Или еще проще нарисуй миссии на 15, 30, 45 и т. д. ботов и полетай рядом с ними... Тож фпс хорошо жрет.
    Intel Core i7 8700K 3.7Ghz, DDR4 16Gb 2666Mhz, Asus Prime Z370-A, ADATA XPG SX8200 240Gb (PCIe Gen3x4), RTX 2060 6Gb

  6. #5
    Novice Pilot I./KG55_akm615's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Posts
    82
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    0

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Вот что смог выжать из своего "калькулятора". Слетал на TWC Tactical server 2. Цель видел хорошо и достаточно далеко, чтобы успеть навестись на цель, перепроверить параметры и подготовиться. Все по рекомендациям Ростика. Правда, 20-24 фпс всего.

  7. Likes Tychon liked this post
  8. #6
    Veteran Combat pilot =UAi=Shkrab's Avatar
    Join Date
    Oct 2012
    Location
    Украина Харьков
    Posts
    459
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    741.1 KB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Ростик что ты хочешь сказать ..что в 4.53 заметно улучшилась видимость целей ? Я не заметил (даже сейчас когда поставил новое железо и видяху) ..как была серая мгла так и осталась ..Если раньше я отходил от Дюнкерка на 8500м и на середине лужи вкл автомат сброса т.к. филд Кантербери уже был виден в прицеле ..то сейчас даже пересекаешь берег Англии... филда не видно (хотя знаешь его точный район)..про точечные цели вообще изврат ..Чтобы не расстраиваться с видимостью в 4.53 надо не на хенках летать а на штуках ...пришел на цель ..вираж ..нашёл цель ..грохнул 2 раза и до дому.

  9. #7
    Ace Starik's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    1,072
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    5.29 MB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Я надеюсь, что у всех настройки земли на максимум выставлены (трава, количество зданий - не в счет)?

  10. Likes Tychon liked this post
  11. #8
    Ace Rostic's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    965
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    5.00 MB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Quote Originally Posted by =UAi=Shkrab View Post
    Ростик что ты хочешь сказать ..что в 4.53 заметно улучшилась видимость целей ?
    Вовсе нет. Если мои зрение и память меня не подводят, то я такого не писал
    Дальность отрисовки ландшафта в 4.53 значительно меньше чем в 4.312 (на летней карте точно).

    Вообще я пожалуй сделаю аналогичные замеры в 4.312 чтоб в числах все сравнить.
    Intel Core i7 8700K 3.7Ghz, DDR4 16Gb 2666Mhz, Asus Prime Z370-A, ADATA XPG SX8200 240Gb (PCIe Gen3x4), RTX 2060 6Gb

  12. #9
    Ace Rostic's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    965
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    5.00 MB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Quote Originally Posted by Starik View Post
    Я надеюсь, что у всех настройки земли на максимум выставлены (трава, количество зданий - не в счет)?
    Конечно же все на максимуме.
    Intel Core i7 8700K 3.7Ghz, DDR4 16Gb 2666Mhz, Asus Prime Z370-A, ADATA XPG SX8200 240Gb (PCIe Gen3x4), RTX 2060 6Gb

  13. #10
    Ace Rostic's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    965
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    5.00 MB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Решил сегодня бегло проверить как же вырисовываются цели для бомбера в 4.312
    Пока никаких числовых данных скидывать не буду т.к. вылет сделал бегло....
    Но результат видимости целей после сброса бомб говорит, что в blitz видимость целей значительно лучше чем в 4.312 (речь идет пока только о статиках).

    Масштаб приближения и высота примерно одинаковы если судить по размерам ангара и поселка. На размер самолета не смотрите т.к. удаленонсть камеры до него на кадрах сильно отличается.
    Слева 4.312 справа BLITZ 4.53
    20180812150556_1.jpg 8_7700m_BOOM.jpg

    А вот по дальности отрисовки деталей ландшафта на летней карте все таки выигрывает 4.312 (пока на глаз)

    Более детальные тесты проведу попозже...
    Intel Core i7 8700K 3.7Ghz, DDR4 16Gb 2666Mhz, Asus Prime Z370-A, ADATA XPG SX8200 240Gb (PCIe Gen3x4), RTX 2060 6Gb

  14. Likes technil579, 159BAG_Koksa liked this post
  15. #11
    Ace Starik's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    1,072
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    5.29 MB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Цвет земли поменяли, сильно темнее сделали, что отрицательно сказалось на видимости объектов.

  16. #12
    Ace Rostic's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    965
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    5.00 MB

    Re: Дальгость видимости цели в 4.53 для бомбардировщика

    Quote Originally Posted by starik View Post
    цвет земли поменяли, сильно темнее сделали, что отрицательно сказалось на видимости объектов.
    ну франция точно чрезмерно темная.... а вот островок британский еще ниче.
    но как оказалось дальность когда начинатют вырисовываться 3d модели именно статических объектов в блице значительно лучше. на скринах выше видно что дома в 4.312 даже не отрисовались... а в блиц 4.53 они начинают отрисовываться еще не подлете.
    Intel Core i7 8700K 3.7Ghz, DDR4 16Gb 2666Mhz, Asus Prime Z370-A, ADATA XPG SX8200 240Gb (PCIe Gen3x4), RTX 2060 6Gb

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •