Results 1 to 9 of 9

Thread: Статическая кампания для симулятора Битва за Британию БЛИЦ Бристоль "БОФАЙТЕР"

  1. #1
    Combat pilot Piper-Kiev's Avatar
    Join Date
    Jan 2013
    Location
    Kiev
    Posts
    182
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    60.10 MB

    Exclamation Статическая кампания для симулятора Битва за Британию БЛИЦ Бристоль "БОФАЙТЕР"

    Бристоль "БОФАЙТЕР"


    (Осень 1940)


    Кампания для авиасимулятора "Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию" БЛИЦ.


    *** Установка ***

    Теперь к самому главному - как установить?
    После того как вы скачаете 6 архивов и разархивируете их перед вами появится папка - "БОФАЙТЕР"
    Внутри папки ещё две папки - для диска "С" и для диска "D-Steam".
    На диск "С" отправятся - папка mission (в ней все для сейвов-сохранений пройденных миссий).
    На диск "D-Steam" отправится основная папка с кампанией, скины и файл campaigns.ini (при заброске файла campaigns.ini внимательно сопоставьте его с тем что у вас есть, если у вас есть что-то ещё от сторонних авторов, возьмите из этого файла то что вам нужно!)
    Я разложил весь путь в папках, так что не заблудитесь! Для диска "С" - сейвы положите именно по тому пути, что в папках!
    ================================================== ================================
    Бристоль Бофайтер не был разработан по конкретному заданию, это было в какой-то мере авантюрное предприятие фирмы Бристоль, которая на свой страх и риск разработала многофункциональный, хорошо вооружённый самолёт, который, по её мнению, был нужен Британским ВВС. К счастью, он произвёл должное впечатление на руководство Британского Военно-воздушного ведомства, особенно понравилась именно его огневая мощь. Стало понятно, что этот самолёт способен занять пустующую на тот момент нишу тяжёлого истребителя дальнего радиуса действия. В конструкции этой машины широко применялись части уже выпускавшегося на тот момент бомбардировщика-торпедоносца Бофорт. Это значительно ускорило появление Бофайтера в войсках. Самолёт вступил в бой в самый разгар Битвы за Британию, а именно в 1940 году, спустя лишь 13 месяцев с момента полёта первого прототипа.

    Бофайтер был очень продвинутым для своего времени самолётом, один из его вариантов стал первым в мире ночным истребителем, специально разработанным для этой роли. На момент своего боевого крещения, Бофайтер был вооружён четырьмя 20-миллиметровыми пушками и шестью 7,7-миллиметровыми пулемётами, что на тот момент было самым мощным вооружением в мире.

    Этот самолёт принял участие в боях в Африке и на Мальте. Командование Береговой Охраны также очень эффективно использовало Бофайтеры, находящиеся у него на вооружении, особенно в районе Бискайского залива против немецких Юнкерсов Ju 88. В дальнейшем были разработаны варианты лёгкого бомбардировщика и торпедоносца.
    ================================================== ================================

    Кампания насчитывает 20 - боевых вылетов.
    6 - ночных вылетов и 14 дневных!

    ================================================== ================================
    ВАЖНО!

    Если в ночных миссиях свет (лучи) прожекторов при разных углах обзора будут пропадать, то придется выйти и зайти в игру заново! Поверьте вы не пожалеете и в полной мере насладитесь ночной охотой. Но не факт что надо будет перезаходить!
    ================================================== ================================

    Параметры компьютера на котором создавалась кампания:
    Операционная система - Windows 7 Ultimate (64)
    Пакет обновления ОС - Service Pack 1
    Тип ЦП - QuadCore Intel Core i5 2400, 3200 MHz (32 x 100)
    Чипсет системной платы - Intel Cougar Point P67, Intel Sandy Bridge
    Системная память - 4080 Мб (DDR3-1333 DDR3 SDRAM)
    Видеоадаптер - NVIDIA GeForce GTX 950 (2024 Мб)

    С Уважением к Вирпильскому братству Сергей (Piper-Kiev) - 28 июля 2020 года.

    Лично мне машина понравилась, мощь оружия колоссальная, в управлении довольно послушная, скорость набирает хорошо!
    Что касается кампании, пару советов:
    1. Есть миссии с рулежкой по аэродрому, используйте при рулении 15-20 процентов тормозом, тогда никуда не врежетесь и маневрировать будет комфортно до ВПП.
    2. При штурмовках пишеться сколько заходов на цель, придерживайтесь этого кол-ва.
    3. При ночных вылетах будьте осмотрительны, не кидайтесь сразу на противника ибо сами можете стать жертвой. Заметил что боты класса: средний или новичек лупят с пулеметов как асы!
    Attached Files Attached Files
    Last edited by Piper-Kiev; Jul-28-2020 at 09:27.

  2. Likes Rostic, Zerg_rcm, mvs, Tychon, Sandy1942 liked this post
  3. #2
    Combat pilot Piper-Kiev's Avatar
    Join Date
    Jan 2013
    Location
    Kiev
    Posts
    182
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    60.10 MB

    Re: Статическая кампания для симулятора Битва за Британию БЛИЦ Бристоль "БОФАЙТЕР"

    Будут вопросы по установке пишите, все сделаем вместе!

  4. #3
    Veteran Combat pilot KBAC_akm615's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Location
    Russia
    Posts
    372
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    16.4 KB

    Re: Статическая кампания для симулятора Битва за Британию БЛИЦ Бристоль "БОФАЙТЕР"

    Изучаю применение скриптов в миссиоделании, и хотелось бы знать что за скрипты использованы в кампании? Интересует, что они делают.
    Взлетать, чтобы возвращаться!

    К.В.А.С. - Командное Виртуальное Авиационное Сообщество
    Группа в ВКонтакте: https://vk.com/kbackomi
    Дискорд Сообщества: https://discord.gg/5tQ7JyWhyJ

  5. #4
    Combat pilot Piper-Kiev's Avatar
    Join Date
    Jan 2013
    Location
    Kiev
    Posts
    182
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    60.10 MB

    Re: Статическая кампания для симулятора Битва за Британию БЛИЦ Бристоль "БОФАЙТЕР"

    Quote Originally Posted by KBAC_akm615 View Post
    Изучаю применение скриптов в миссиоделании, и хотелось бы знать что за скрипты использованы в кампании? Интересует, что они делают.
    Это простые скрипты, выдают ник в конце миссии и пишут что ты выполнил задание, что то ещё но не помню уже)

  6. #5
    Ace 1lokos's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    5,323
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    1.04 GB

    Re: Статическая кампания для симулятора Битва за Британию БЛИЦ Бристоль "БОФАЙТЕР"

    Quote Originally Posted by KBAC_akm615 View Post
    Изучаю применение скриптов в миссиоделании, и хотелось бы знать что за скрипты использованы в кампании? Интересует, что они делают.
    KBAC

    Spoiler: 


    A bit latter (but better than never : D ), case you already are interested in make CloD campaigns, I suggest use as base the "Vetochka" (2011) script, because this script monitores player kills during mission, as well Squad and sides kills. So at end of mission player have a resume of actions, having a better perception for success or failure as well campaign progress, since the script totalize results of previous missions.

    When this script was done in 2011, campaign success was not implement, or are not understand, so the script lack this part.
    But I figure how this part work and add the method use by "Geniok" (2012) script, that are used by Piper Kiev campaigns.
    This "geniok" script check conditions for mission success or failure and give 100 points as score at end of each mission, but for what I understand don't totalize this "score", anyway the "Vetochka" script is better, since count kills though teh campaign is more interesting than "score points".

    Attachment 50140

    I post the code, after include the campaign success/failure part, there.

    https://theairtacticalassaultgroup.c...ad.php?t=34296

    As side note, I don't have C# knowledge, what I did was a "reverse" engineering with the old scripts.

    I have both with messages in Russian, case interest.
    Last edited by 1lokos; Oct-24-2020 at 20:09.

  7. #6
    Ace 1lokos's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    5,323
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    1.04 GB

    Re: Статическая кампания для симулятора Битва за Британию БЛИЦ Бристоль "БОФАЙТЕР"

    I make a translation of this campaign for English.

    https://theairtacticalassaultgroup.c...downloadid=234

    Issues I notice:

    - AI planes colide with this radio mast near runway most times:



    - Bren Gun Carrier vehicles that invades the runway just when planes are taking-off.

    - Original install instructions don't follow 5.0xx "custom folder" use.

    - "100 point" script don't work.
    Last edited by 1lokos; Nov-01-2020 at 11:30.

  8. Likes Tychon, Piper-Kiev liked this post
  9. #7
    Veteran Combat pilot Tychon's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    284
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    115.6 KB

    Re: Статическая кампания для симулятора Битва за Британию БЛИЦ Бристоль "БОФАЙТЕР"

    Quote Originally Posted by 1lokos View Post
    - Original install instructions don't follow 5.0xx "custom folder" use.
    Кампания создавалась для 4.5, непосредственно перед выходом 5.0

  10. #8
    Ace 1lokos's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    5,323
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    1.04 GB

    Re: Статическая кампания для симулятора Битва за Британию БЛИЦ Бристоль "БОФАЙТЕР"

    Quote Originally Posted by Tychon View Post
    Кампания создавалась для 4.5, непосредственно перед выходом 5.0
    Yes, I make this observation because is good idea update the instructions for 5.0 standard, because people already making confusion with campaign installation. : D

    Anyway in 5.0 install campaigns became more simples, all is done in the same place.

    Campaign folder in:

    ..:\User\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\mission\campaign\custom"\campaign folder here"

    And update the "Campaign,ini" ... EDIT - Instructions update by TFS.

    Just drop the campaign own .ini, example "campaign_Bristol_Beaufigher.ini" in the root of the folder:

    ...:\User\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\mission\campaign\custom

    BTW - Old campaign's require add the file "Campaign.mis" file in the folder, is just a map reference, can copy from another campaign that have.

    Campaign.mis
    Code:
    [PARTS]
      core.100
      bob.100
    [MAIN]
      MAP Land$English_Channel_1940
      BattleArea 150000 100000 100000 150000 1000
      TIME 12
      WeatherIndex 0
      CloudsHeight 0
      BreezeActivity 0
      ThermalActivity 0
    [splines]
    [CustomChiefs]
    [Stationary]
    [Buildings]
    [BuildingsLinks]
    Not related with this campaign, in 5.0xx FMB create a new "collateral effect":

    Automatically add the reference "Tobruk.100" in [code] section of mission (.mis) file what make the campaign inaccessible for BLITZ only user, even if the campaign use only Channel map resources. Mission maker need pay attention and remove this reference for mission/campaign made for Channel map.

    BTW - I replace the "100 point" script with "Vetochka" script, now at end of mission is show a resume of player, their squadron and RAF kills, and Luftwaffe losses.

    Last edited by 1lokos; Nov-03-2020 at 16:19.

  11. Likes Tychon liked this post
  12. #9
    Veteran Combat pilot Tychon's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    284
    Post Thanks / Like
    Total Downloaded
    115.6 KB

    Re: Статическая кампания для симулятора Битва за Британию БЛИЦ Бристоль "БОФАЙТЕР"

    Отличная кампания! Как всегда, качественная.
    Спасибо, Сергей! Ждём новых

  13. Likes Piper-Kiev liked this post

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •