Estava a confeccionar uma missão, porém gostaria de saber se assim como no Il-2 1946 ou no DCS, se o IL-2 COD Blitz tem como colocar os bonequinhos ( mecânicos ou pilotos) no solo, para completar a ambientação?
Desde já agradeço a ajuda !
Estava a confeccionar uma missão, porém gostaria de saber se assim como no Il-2 1946 ou no DCS, se o IL-2 COD Blitz tem como colocar os bonequinhos ( mecânicos ou pilotos) no solo, para completar a ambientação?
Desde já agradeço a ajuda !
Individualmente não - pelo menos de forma simples.*
Pode habilitar para aparecer em objetos pre-programados, como FLAK, veículos... exemplo:
shot_20200918_234231.jpg
É randômico, as vezes tem dois bonecos na torre, as vezes três, um ou dois no gerador, acho que dependendo da quantidade de outros objetos na missão.
No Conf.ini mude o
SpawnHumans=0
para
SpawnHumans=1
* Da para tirar bonecos de alguns objetos pre-existentes e colocar em posições estáticas, fazendo novas composições, tem um tópico a respeito.
Exemplo, este boneco estava em algum veículo, depois de ajustado as posições aparecerá sobre a banqueta.
shot_20200903_233841.jpg
Muito trabalhoso, a não ser para fotos.
Last edited by 1lokos; Nov-18-2021 at 13:25.
Caramba ! sério tão trabalhoso assim? rsrs
queria fazer uma missão mas acho muito feio colocar flaks e objetos no solo e eles atirarem sozinho.... vou tentar fazer essa modificação no config ini, e ver se aparece alguem rsrs.
se puder postar o link do topico que voce comentou sobre.... agradeço amigo !
obrigado pela ajuda!
Humans in Cliffs of Dover
O boneco usado no exemplo acima (mesa e banqueta) é o FieldKitchen_UK_Passenger_1
Last edited by 1lokos; Nov-19-2021 at 20:57.
Opa boa tarde e obrigado pela atenção primeiramente amigo !
Porém vamos lá, mudei a linha que você mandou de 0 para 1 no spawn, mas nada de aparecer os humanos no solo. por exemplo:
20211120170605_1.jpg
Tentei mexer em algumas coisas, porém não obtive sucesso.
Você tinha dito que aquele humano o "FieldKitchen_UK_Passenger_1" preciso inseri-lo em alguma linha de comando ou algo assim?
O boneco tem que ser adicionado manualmente no arquivo .mis da missão criada, na seção [Stationary] com as mesmas coordenadas do objeto que queira que apareça em cima - se for o caso. Vide exemplo do boneco e do banco (stool0, na foto acima ainda não tinha as coordenadas ajustadas:
Note que as coordenadas, os números 77003.73 180103.72 são iguais para os dois objetos.Code:[Stationary] Static113 Stationary.Environment.Stool_UK-GER_1 gb 77003.73 180103.72 175.00 Static41 Stationary.Humans.FieldKitchen_UK_Passenger_1 gb 77003.73 180103.72 170.00 /hstart 0.45
hstart é a altura que o objeto aparecera em relação ao solo.
O SpawnHumans=1 deve ser habilitado no Conf.ini na pasta
...\Documentos\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\
Lembre-se, isso é trial and error, e na maiorias das vezes termina em erro.
A última vez que mexi com isso foi em 2020 e por causa dos "quirks" acabei desistindo de uma mini campanha que estava tentando criar.
Last edited by 1lokos; Nov-20-2021 at 23:23.
Caramba camarada, voce sabe muito! Obrigado por compartilhar o conhecimento amigo!
Vou tentar amanha, mas obrigado pela ajuda !
Opa Lokos! Obrigado pela ajuda ! Por enquanto 0 errors.
20211121223916_1.jpg
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