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Thread: [video] Atualização dos efeitos de fogo de motor da Team Fusion

  1. #1
    ATAG Member ATAG_Lolsav's Avatar
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    [video] Atualização dos efeitos de fogo de motor da Team Fusion

    Post original: http://theairtacticalassaultgroup.co...ead.php?t=9155

    Os membros da Team Fusion, equipe de "efeitos" trabalharam duro para melhorar os efeitos atuais do jogo. E um desses foi um novo efeito de fogo no motor.

    Já havia sido reportado algumas vezes, que quando um fogo ocorria no motor era difícil perceber quando este acontecia. Agora, graças ao trabalho da equipe de efeitos da Team Fusion, é um efeito muito mais visível.

    Last edited by ATAG_Lolsav; Mar-11-2014 at 13:56.

  2. #2
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    Re: [video] Atualização dos efeitos de fogo de motor da Team Fusion

    Fantástico mesmo. Também as reflexões dos aviões me parecem diferentes para melhor neste video.
    6ª feira já reservei a noite para o CoD. Alguém online depois de jantar?

  3. #3
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    Re: [video] Atualização dos efeitos de fogo de motor da Team Fusion

    Sim os reflexos foram melhorados, para que que desaparecesse o efeito "lixívia" (ficavam esbranquiçados).

    Eu estou online todas as noites

  4. #4
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    Re: [video] Atualização dos efeitos de fogo de motor da Team Fusion

    S!

    Muito bom! O pessoal do Team Fusion tem caprichado mesmo, poxa, me surpreendo todos os dias!

    Só pra constar:

    Outro dia em uma missão de Bf-110 fui atingido no tanque de combustível esquerdo (o Bf110 tem quatro, dois em cada asa) que acabou se incendiando, este fogo se espalhou para o outro tanque e depois para o motor e posteriormente a minha asa esquerda inteira estava pegando fogo e sofrendo dano. Tive que aterrar de emergência, pois o motor esquerdo ficou inoperante e a asa estava cheia de furos enormes devido ao fogo.


    Alguém já percebeu isso?

  5. #5
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    Re: [video] Atualização dos efeitos de fogo de motor da Team Fusion

    Ostermann

    Esse efeito do fogo espalhar é do jogo original (foi "dumbed down" no Patchs oficiais).

    Hoje vi duas coisas raras no CloD.

    Um eficiente gunner da AI que atingiu o motor do Spit.



    O motor pegou fogo, que aumentou e "assou" o piloto.





    Sokol1

  6. #6
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    Re: [video] Atualização dos efeitos de fogo de motor da Team Fusion

    S!

    Valeu pela explicação, Sokol1.

    Esse Gunner "ai" era de um Bf-110? ehehe

    Então, fui atingido no meu hurricane (não contem a ninguém) e a parte entelada pegou fogo, ehehe, maneiro.

    Sokol1, tu lembra se da versão "original" para os últimos patchs foi alterado algo em relação ao procedimento de ligar o motor? Parecia mais complexo quando o CLOD recém saiu...


    <O_

  7. #7
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    Re: [video] Atualização dos efeitos de fogo de motor da Team Fusion

    Era mais "complexo" porque tinha várias coisas modeladas erradas, como ajustes de mistura, passo de hélice - nem o Tiger Moth com sua simplicidade estava certo.

    Ligar, aquecer e decolar com o Blenheim sem fritar os motores era uma loteria, decolar com vento cruzado quase impossível, e se entrasse numa nuvenzinha a 300 metros os carburadores congelavam e o avião caia como uma pedra.

    O Br.20 parece que tinha "macumba".

    A também o fato que nos primeiros vídeos "ensinando" ligar os motores os caras fantasiavam, falavam até de coisas que não existiam como checar pressão do oxigênio... dando a impressão de ser complicado, mas tomando por exemplo o Spit, era só:

    Throttle ~10%, abrir combustivel e apertar I.
    Hoje pode deixar o throttle em 0%. Eu mapei abrir o combustível em Alt+I, então é só teclar Alt+I, I e pronto - não muito diferente do il-2'46.

    Chavear magnetos só serve para desligar os motores (no G.50 só por meio de teclas) e fazer filmes para o Youtube.

    Sokol1
    Last edited by 1lokos; Mar-13-2014 at 12:29.

  8. #8
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    Re: [video] Atualização dos efeitos de fogo de motor da Team Fusion

    S!

    Poxa, agora que tu comentou, seria interessante esse sistema de oxigênio modelado.

    Obrigado Sokol1

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